mirror of
https://github.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin.git
synced 2024-11-26 09:42:09 +00:00
b5c1daf472
角色面板支持旅行者,暂未支持伤害计算 `#雷主天赋`、`#草主命座`功能升级
435 lines
10 KiB
JSON
435 lines
10 KiB
JSON
{
|
||
"id": "43",
|
||
"name": "砂糖",
|
||
"talent": {
|
||
"a": {
|
||
"id": 4331,
|
||
"name": "普通攻击·简式风灵作成",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>普通攻击</h3>",
|
||
"进行至多四段的风灵攻击,造成风元素伤害。",
|
||
"<h3>重击</h3>",
|
||
"消耗一定体力,短暂咏唱后,造成风元素范围伤害。",
|
||
"<h3>下落攻击</h3>",
|
||
"凝聚风灵的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "一段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"33.46%",
|
||
"35.97%",
|
||
"38.48%",
|
||
"41.83%",
|
||
"44.34%",
|
||
"46.85%",
|
||
"50.2%",
|
||
"53.54%",
|
||
"56.89%",
|
||
"60.24%",
|
||
"63.58%",
|
||
"66.93%",
|
||
"71.11%",
|
||
"75.29%",
|
||
"79.48%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"30.62%",
|
||
"32.91%",
|
||
"35.21%",
|
||
"38.27%",
|
||
"40.57%",
|
||
"42.86%",
|
||
"45.92%",
|
||
"48.99%",
|
||
"52.05%",
|
||
"55.11%",
|
||
"58.17%",
|
||
"61.23%",
|
||
"65.06%",
|
||
"68.89%",
|
||
"72.71%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "三段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"38.45%",
|
||
"41.33%",
|
||
"44.22%",
|
||
"48.06%",
|
||
"50.94%",
|
||
"53.83%",
|
||
"57.67%",
|
||
"61.52%",
|
||
"65.36%",
|
||
"69.21%",
|
||
"73.05%",
|
||
"76.9%",
|
||
"81.7%",
|
||
"86.51%",
|
||
"91.31%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "四段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"47.92%",
|
||
"51.51%",
|
||
"55.11%",
|
||
"59.9%",
|
||
"63.49%",
|
||
"67.08%",
|
||
"71.88%",
|
||
"76.67%",
|
||
"81.46%",
|
||
"86.25%",
|
||
"91.04%",
|
||
"95.84%",
|
||
"101.82%",
|
||
"107.81%",
|
||
"113.8%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"120.16%",
|
||
"129.17%",
|
||
"138.18%",
|
||
"150.2%",
|
||
"159.21%",
|
||
"168.22%",
|
||
"180.24%",
|
||
"192.26%",
|
||
"204.27%",
|
||
"216.29%",
|
||
"228.3%",
|
||
"240.32%",
|
||
"255.34%",
|
||
"270.36%",
|
||
"285.38%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点",
|
||
"50点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"56.83%",
|
||
"61.45%",
|
||
"66.08%",
|
||
"72.69%",
|
||
"77.31%",
|
||
"82.6%",
|
||
"89.87%",
|
||
"97.14%",
|
||
"104.41%",
|
||
"112.34%",
|
||
"120.27%",
|
||
"128.2%",
|
||
"136.12%",
|
||
"144.05%",
|
||
"151.98%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"113.63% / 141.93%",
|
||
"122.88% / 153.49%",
|
||
"132.13% / 165.04%",
|
||
"145.35% / 181.54%",
|
||
"154.59% / 193.1%",
|
||
"165.16% / 206.3%",
|
||
"179.7% / 224.45%",
|
||
"194.23% / 242.61%",
|
||
"208.77% / 260.76%",
|
||
"224.62% / 280.57%",
|
||
"240.48% / 300.37%",
|
||
"256.34% / 320.18%",
|
||
"272.19% / 339.98%",
|
||
"288.05% / 359.79%",
|
||
"303.9% / 379.59%"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"id": 4332,
|
||
"name": "风灵作成·陆叁零捌",
|
||
"desc": [
|
||
"召唤出小型风灵,将敌人与物体牵引至风灵所在位置,击飞范围内的敌人,并造成风元素伤害。",
|
||
"<i>说来很不好意思,虽然术式里诞生的元素生命迅速就消散了,但是在冒险里真的很好用。失败的实验也会诞生实用技术。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "技能伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"211.2%",
|
||
"227.04%",
|
||
"242.88%",
|
||
"264%",
|
||
"279.84%",
|
||
"295.68%",
|
||
"316.8%",
|
||
"337.92%",
|
||
"359.04%",
|
||
"380.16%",
|
||
"401.28%",
|
||
"422.4%",
|
||
"448.8%",
|
||
"475.2%",
|
||
"501.6%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"id": 4339,
|
||
"name": "禁·风灵作成·柒伍同构贰型",
|
||
"desc": [
|
||
"砂糖抛出不稳定的烧瓶,生成大型风灵。",
|
||
"存在期间,大型风灵会持续牵引附近的敌人与物体,击飞附近的敌人,并造成风元素伤害。",
|
||
"<h3>元素转化</h3>",
|
||
"若风灵在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。",
|
||
"元素转化在技能持续期间仅会发生一次。",
|
||
"<i>砂糖也曾经想给每一个不稳态无相之风取名字。但是其世系迅速超过了兔兔伯爵的八百九十三世。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "持续伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"148%",
|
||
"159.1%",
|
||
"170.2%",
|
||
"185%",
|
||
"196.1%",
|
||
"207.2%",
|
||
"222%",
|
||
"236.8%",
|
||
"251.6%",
|
||
"266.4%",
|
||
"281.2%",
|
||
"296%",
|
||
"314.5%",
|
||
"333%",
|
||
"351.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "附加元素伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"44%",
|
||
"47.3%",
|
||
"50.6%",
|
||
"55%",
|
||
"58.3%",
|
||
"61.6%",
|
||
"66%",
|
||
"70.4%",
|
||
"74.8%",
|
||
"79.2%",
|
||
"83.6%",
|
||
"88%",
|
||
"93.5%",
|
||
"99%",
|
||
"104.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"cons": {
|
||
"1": {
|
||
"name": "堆叠真空域",
|
||
"desc": [
|
||
"风灵作成·陆叁零捌的可使用次数增加1次。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"name": "不羁型贝特",
|
||
"desc": [
|
||
"禁·风灵作成·柒伍同构贰型的技能持续时间延长2秒。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"name": "零失误少女",
|
||
"desc": [
|
||
"风灵作成·陆叁零捌的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"4": {
|
||
"name": "炼金的偏执",
|
||
"desc": [
|
||
"砂糖的普通攻击或者重击累计命中敌人7次,风灵作成·陆叁零捌的冷却时间就会随机减少1-7秒。",
|
||
"每0.1秒至多计数一次。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"5": {
|
||
"name": "认真普通瓶",
|
||
"desc": [
|
||
"禁·风灵作成·柒伍同构贰型的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"6": {
|
||
"name": "混元熵增论",
|
||
"desc": [
|
||
"禁·风灵作成·柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"passive": [
|
||
{
|
||
"name": "不稳定发现",
|
||
"desc": [
|
||
"合成角色与武器培养素材时,有10%概率获得2倍产出。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "触媒置换术",
|
||
"desc": [
|
||
"砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)元素精通提升50,持续8秒。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "小小的慧风",
|
||
"desc": [
|
||
"风灵作成·陆叁零捌或禁·风灵作成·柒伍同构贰型命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为队伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素精通加成,持续8秒。"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
} |