character-lib
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调整圣遗物评分计算逻辑
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2022-09-11 03:59:45 +08:00 |
material-lib
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增加#心海图鉴 功能,可查看突破材料及常用武器
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2022-09-05 05:03:23 +08:00 |
profile-lib
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部分圣遗物流派判定微调
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2022-09-16 21:16:51 +08:00 |
weapon
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图鉴武器增加别名展示,增加雷神面板彩蛋
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2022-09-06 01:05:06 +08:00 |
Abyss.js
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components及models重构
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2022-08-18 18:13:42 +08:00 |
Artifact.js
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角色图鉴增加圣遗物展示
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2022-09-08 03:48:03 +08:00 |
Avatars.js
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#面板练度统计 兼容yunzaiV3国际服接口数据 (#196)
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2022-09-23 03:10:25 +08:00 |
Base.js
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修改puppeteer的截图时机,一些底层修改
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2022-09-12 03:26:07 +08:00 |
Character.js
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修改puppeteer的截图时机,一些底层修改
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2022-09-12 03:26:07 +08:00 |
index.js
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增加#心海图鉴 功能,可查看突破材料及常用武器
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2022-09-05 05:03:23 +08:00 |
Material.js
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一些已知问题修复,增加钟离的面板彩蛋图
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2022-09-09 04:34:32 +08:00 |
ProfileArtis.js
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修正ProfileArtis.is对数字格式位置的兼容问题
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2022-09-22 05:26:19 +08:00 |
ProfileData.js
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调整圣遗物评分计算逻辑
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2022-09-11 03:59:45 +08:00 |
ProfileDmg.js
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增加#心海图鉴 功能,可查看突破材料及常用武器
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2022-09-05 05:03:23 +08:00 |
ProfileReq.js
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调整部分角色的流派权重,增加武器判定
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2022-09-15 03:31:10 +08:00 |
ProfileServ.js
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调整部分角色的流派权重,增加武器判定
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2022-09-15 03:31:10 +08:00 |
Weapon.js
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一些已知问题修复,增加钟离的面板彩蛋图
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2022-09-09 04:34:32 +08:00 |