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panganqi 5b1b99a5aa
伤害计算优先使用本地定义的伤害计算 (#539)
伤害计算优先使用本地定义的伤害计算
2023-04-11 01:47:22 +08:00
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character 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
material 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
player 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
profile 角色wiki规避自定义角色 2023-03-28 04:02:49 +08:00
Abyss.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
Artifact.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
ArtifactSet.js #喵喵帮助增加帮助列数自定义,界面透明度提升 2022-09-25 21:56:10 +08:00
AvatarArtis.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
AvatarData.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
Base.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
Character.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
index.js 面板数据结构变更 2023-02-10 00:57:25 +08:00
Material.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
MysApi.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
Player.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
ProfileArtis.js 更新加权词条评分与双爆 (#532) 2023-03-28 03:42:50 +08:00
ProfileAttr.js * #雷神面板 属性部分样式调整,增加圣遗物评分权重展示 2023-03-05 15:21:44 +08:00
ProfileData.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
ProfileDmg.js 伤害计算优先使用本地定义的伤害计算 (#539) 2023-04-11 01:47:22 +08:00
ProfileRank.js 一些细节问题修正 2023-03-30 03:27:46 +08:00
ProfileReq.js 修正面板请求时的错误提示 2023-04-04 15:59:11 +08:00
ProfileServ.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00
User.js 一些已知Bug修复,#面板练度统计 样式微调 2022-09-24 05:59:30 +08:00
Weapon.js 调整部分模块的引用方式 2023-03-08 01:52:11 +08:00