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调整九条裟罗和夏沃蕾的评分权重,添加白术(满命)和椒丘的评分权重 (#793)
* 调整九条裟罗和夏沃蕾的评分权重

将九条裟罗的双暴权重,从 50 提高到 100(九条裟罗培养得当的话,伤害不俗)。
将夏沃蕾的元素伤害加成权重从 100 降低至 80,治疗权重从 100 降低至 95.
这两项改动,都是为了让程序判定生命杯和生命头,为最优主词缀。

* 添加椒丘的圣遗物评分权重

添加椒丘的圣遗物评分权重

* 添加白术在满命情况下的圣遗物评分权重

添加白术在满命情况下的圣遗物评分权重
2024-09-06 22:19:27 +08:00
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admin 修正已知问题 2023-11-28 04:18:06 +08:00
character 根据文件路径计算miao-plugin路径及yunzai路径,规避在外部import,非yunzai根目录执行脚本时,使用process.cwd()查找文件有可能错误的问题 2024-05-22 02:05:37 +08:00
character-img 更新组队伤害计算 2024-03-08 11:03:50 +08:00
common Implement basic functions of role challenge 2024-07-03 15:36:04 +08:00
gacha 新增*抽卡记录 *武器记录 2024-05-23 23:37:38 +08:00
help 配合Miao-Yunzai,对一些components微调 2023-03-10 04:34:25 +08:00
meta-gs 调整九条裟罗和夏沃蕾的评分权重,添加白术(满命)和椒丘的评分权重 (#793) 2024-09-06 22:19:27 +08:00
meta-sr 调整九条裟罗和夏沃蕾的评分权重,添加白术(满命)和椒丘的评分权重 (#793) 2024-09-06 22:19:27 +08:00
profile 角色立绘支持随机,用于面板场景 2022-11-30 04:55:50 +08:00
stat fix 2024-07-05 02:57:19 +08:00
wiki fix: #746 2024-06-03 14:14:16 +08:00