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* 敌人默认等级,从91提高至103(配合世界等级9). * 降低夏沃蕾和闲云的治疗权重(防止分数溢出)。 新增希诺宁的评分权重。 * 添加希格雯满命情况下的评分权重。 优化芙宁娜满命情况下的评分权重部分的代码。 * 添加和修改神里绫华、钟离、希诺宁的特殊评分规则 * 修改钟离、神里绫华、香菱的默认评分规则 绫华的充能权重,从 30 提升至 45. 香菱的充能权重,从 55 提升至 75. 钟离的默认评分规则,改成“血牛”性质(原先钟离的默认评分规则为“战斗”性质,代码移动至特殊评分规则里)。 * 修改有关武器类的圣遗物默认权重 删除赤角石溃杵、辰砂之纺锤两把武器的权重。 将护摩之杖的权重,从原先的45-75,调整为10-18. 将磐岩结绿的权重,从原先的45-75,调整为15-30.
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JavaScript
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JavaScript
import { usefulAttr } from "../../artifact/artis-mark.js"
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export default function ({ weapon, rule, def }) {
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let title = []
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let particularAttr = JSON.parse(JSON.stringify(usefulAttr['希诺宁']))
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if (weapon.name === '西风剑') {
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title.push('西风剑')
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particularAttr.cpct = 100
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}
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if (attr.cpct * 2 + attr.cdmg > 240) {
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title.push('战斗')
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particularAttr.cpct = 100
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particularAttr.cdmg = 100
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particularAttr.recharge = 55
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particularAttr.heal = 70
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}
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if (title.length > 0) {
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return rule(`希诺宁-${title.join('')}`, particularAttr)
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}
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return def(usefulAttr['希诺宁'])
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}
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