artis
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修正原神面板圣遗物评级异常的问题
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2023-10-28 18:05:01 +08:00 |
attr
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使用Meta读取resources/meta信息,角色data.json逻辑更新
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2023-10-22 02:54:45 +08:00 |
avatar
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v2.5.1
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2023-10-31 03:48:20 +08:00 |
character
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一些已知问题修正
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2023-11-01 04:07:47 +08:00 |
dmg
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使用Meta读取resources/meta信息,角色data.json逻辑更新
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2023-10-22 02:54:45 +08:00 |
material
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更新4.0相关信息
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2023-07-11 04:00:35 +08:00 |
serv
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一些已知问题修正
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2023-11-01 04:07:47 +08:00 |
Abyss.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
Artifact.js
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更新对e.game的处理逻辑
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2023-10-25 03:34:36 +08:00 |
ArtifactSet.js
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使用Meta读取resources/meta信息,角色data.json逻辑更新
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2023-10-22 02:54:45 +08:00 |
Avatar.js
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修正更新面板时伤害计算无法重新触发的问题
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2023-11-02 03:14:09 +08:00 |
Base.js
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使用Meta读取resources/meta信息,角色data.json逻辑更新
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2023-10-22 02:54:45 +08:00 |
Character.js
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更新对e.game的处理逻辑
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2023-10-25 03:34:36 +08:00 |
index.js
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更新对e.game的处理逻辑
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2023-10-25 03:34:36 +08:00 |
Material.js
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更新对e.game的处理逻辑
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2023-10-25 03:34:36 +08:00 |
MysApi.js
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增加Data.forEach,以支持新版Miao-Yunzai功能
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2023-05-09 11:00:37 +08:00 |
Player.js
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更新对e.game的处理逻辑
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2023-10-25 03:34:36 +08:00 |
ProfileDmg.js
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修正更新面板时伤害计算无法重新触发的问题
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2023-11-02 03:14:09 +08:00 |
ProfileRank.js
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更新星铁1.4角色数据,逐步去除对V2 Yunzai的支持
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2023-10-11 02:29:04 +08:00 |
User.js
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一些已知Bug修复,#面板练度统计 样式微调
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2022-09-24 05:59:30 +08:00 |
Weapon.js
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更新对e.game的处理逻辑
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2023-10-25 03:34:36 +08:00 |