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b5c1daf472
角色面板支持旅行者,暂未支持伤害计算 `#雷主天赋`、`#草主命座`功能升级
553 lines
14 KiB
JSON
553 lines
14 KiB
JSON
{
|
||
"id": "32",
|
||
"name": "班尼特",
|
||
"talent": {
|
||
"a": {
|
||
"id": 3231,
|
||
"name": "普通攻击·好运剑",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>普通攻击</h3>",
|
||
"进行至多五段的连续剑击。",
|
||
"<h3>重击</h3>",
|
||
"消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。",
|
||
"<h3>下落攻击</h3>",
|
||
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "一段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"44.55%",
|
||
"48.17%",
|
||
"51.8%",
|
||
"56.98%",
|
||
"60.61%",
|
||
"64.75%",
|
||
"70.45%",
|
||
"76.15%",
|
||
"81.84%",
|
||
"88.06%",
|
||
"94.28%",
|
||
"100.49%",
|
||
"106.71%",
|
||
"112.92%",
|
||
"119.14%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"42.74%",
|
||
"46.22%",
|
||
"49.7%",
|
||
"54.67%",
|
||
"58.15%",
|
||
"62.12%",
|
||
"67.59%",
|
||
"73.06%",
|
||
"78.53%",
|
||
"84.49%",
|
||
"90.45%",
|
||
"96.42%",
|
||
"102.38%",
|
||
"108.35%",
|
||
"114.31%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "三段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"54.61%",
|
||
"59.06%",
|
||
"63.5%",
|
||
"69.85%",
|
||
"74.3%",
|
||
"79.37%",
|
||
"86.36%",
|
||
"93.34%",
|
||
"100.33%",
|
||
"107.95%",
|
||
"115.57%",
|
||
"123.19%",
|
||
"130.81%",
|
||
"138.43%",
|
||
"146.05%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "四段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"59.68%",
|
||
"64.54%",
|
||
"69.4%",
|
||
"76.34%",
|
||
"81.2%",
|
||
"86.75%",
|
||
"94.38%",
|
||
"102.02%",
|
||
"109.65%",
|
||
"117.98%",
|
||
"126.31%",
|
||
"134.64%",
|
||
"142.96%",
|
||
"151.29%",
|
||
"159.62%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "五段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"71.9%",
|
||
"77.75%",
|
||
"83.6%",
|
||
"91.96%",
|
||
"97.81%",
|
||
"104.5%",
|
||
"113.7%",
|
||
"122.89%",
|
||
"132.09%",
|
||
"142.12%",
|
||
"152.15%",
|
||
"162.18%",
|
||
"172.22%",
|
||
"182.25%",
|
||
"192.28%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"55.9% + 60.72%",
|
||
"60.45% + 65.66%",
|
||
"65% + 70.6%",
|
||
"71.5% + 77.66%",
|
||
"76.05% + 82.6%",
|
||
"81.25% + 88.25%",
|
||
"88.4% + 96.02%",
|
||
"95.55% + 103.78%",
|
||
"102.7% + 111.55%",
|
||
"110.5% + 120.02%",
|
||
"118.3% + 128.49%",
|
||
"126.1% + 136.96%",
|
||
"133.9% + 145.44%",
|
||
"141.7% + 153.91%",
|
||
"149.5% + 162.38%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"63.93%",
|
||
"69.14%",
|
||
"74.34%",
|
||
"81.77%",
|
||
"86.98%",
|
||
"92.93%",
|
||
"101.1%",
|
||
"109.28%",
|
||
"117.46%",
|
||
"126.38%",
|
||
"135.3%",
|
||
"144.22%",
|
||
"153.14%",
|
||
"162.06%",
|
||
"170.98%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"127.84% / 159.68%",
|
||
"138.24% / 172.67%",
|
||
"148.65% / 185.67%",
|
||
"163.51% / 204.24%",
|
||
"173.92% / 217.23%",
|
||
"185.81% / 232.09%",
|
||
"202.16% / 252.51%",
|
||
"218.51% / 272.93%",
|
||
"234.86% / 293.36%",
|
||
"252.7% / 315.64%",
|
||
"270.54% / 337.92%",
|
||
"288.38% / 360.2%",
|
||
"306.22% / 382.48%",
|
||
"324.05% / 404.76%",
|
||
"341.89% / 427.04%"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"id": 3232,
|
||
"name": "热情过载",
|
||
"desc": [
|
||
"班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…",
|
||
"<h3>点按</h3>",
|
||
"快速向前挥出火焰一击,造成火元素伤害。",
|
||
"<h3>长按</h3>",
|
||
"根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。",
|
||
"·一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞;",
|
||
"·二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。",
|
||
"<i>聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "点按伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"137.6%",
|
||
"147.92%",
|
||
"158.24%",
|
||
"172%",
|
||
"182.32%",
|
||
"192.64%",
|
||
"206.4%",
|
||
"220.16%",
|
||
"233.92%",
|
||
"247.68%",
|
||
"261.44%",
|
||
"275.2%",
|
||
"292.4%",
|
||
"309.6%",
|
||
"326.8%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "一段蓄力伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"84% + 92%",
|
||
"90.3% + 98.9%",
|
||
"96.6% + 105.8%",
|
||
"105% + 115%",
|
||
"111.3% + 121.9%",
|
||
"117.6% + 128.8%",
|
||
"126% + 138%",
|
||
"134.4% + 147.2%",
|
||
"142.8% + 156.4%",
|
||
"151.2% + 165.6%",
|
||
"159.6% + 174.8%",
|
||
"168% + 184%",
|
||
"178.5% + 195.5%",
|
||
"189% + 207%",
|
||
"199.5% + 218.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段蓄力伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"88% + 96%",
|
||
"94.6% + 103.2%",
|
||
"101.2% + 110.4%",
|
||
"110% + 120%",
|
||
"116.6% + 127.2%",
|
||
"123.2% + 134.4%",
|
||
"132% + 144%",
|
||
"140.8% + 153.6%",
|
||
"149.6% + 163.2%",
|
||
"158.4% + 172.8%",
|
||
"167.2% + 182.4%",
|
||
"176% + 192%",
|
||
"187% + 204%",
|
||
"198% + 216%",
|
||
"209% + 228%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "爆炸伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"132%",
|
||
"141.9%",
|
||
"151.8%",
|
||
"165%",
|
||
"174.9%",
|
||
"184.8%",
|
||
"198%",
|
||
"211.2%",
|
||
"224.4%",
|
||
"237.6%",
|
||
"250.8%",
|
||
"264%",
|
||
"280.5%",
|
||
"297%",
|
||
"313.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒",
|
||
"5 / 7.5 / 10秒"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"id": 3239,
|
||
"name": "美妙旅程",
|
||
"desc": [
|
||
"班尼特进行腾跃轰击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。",
|
||
"<h3>鼓舞领域</h3>",
|
||
"·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;",
|
||
"·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;",
|
||
"·为其中的角色施加火元素附着。",
|
||
"<i>班尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩、刺激又美妙的旅程」。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "技能伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"232.8%",
|
||
"250.26%",
|
||
"267.72%",
|
||
"291%",
|
||
"308.46%",
|
||
"325.92%",
|
||
"349.2%",
|
||
"372.48%",
|
||
"395.76%",
|
||
"419.04%",
|
||
"442.32%",
|
||
"465.6%",
|
||
"494.7%",
|
||
"523.8%",
|
||
"552.9%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续治疗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"每秒6%HP + 577.34",
|
||
"每秒6.45%HP + 635.08",
|
||
"每秒6.9%HP + 697.63",
|
||
"每秒7.5%HP + 765",
|
||
"每秒7.95%HP + 837.18",
|
||
"每秒8.4%HP + 914.17",
|
||
"每秒9%HP + 995.97",
|
||
"每秒9.6%HP + 1082.58",
|
||
"每秒10.2%HP + 1174.01",
|
||
"每秒10.8%HP + 1270.24",
|
||
"每秒11.4%HP + 1371.29",
|
||
"每秒12%HP + 1477.15",
|
||
"每秒12.75%HP + 1587.82",
|
||
"每秒13.5%HP + 1703.31",
|
||
"每秒14.25%HP + 1823.6"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "攻击力加成比例",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"56%",
|
||
"60.2%",
|
||
"64.4%",
|
||
"70%",
|
||
"74.2%",
|
||
"78.4%",
|
||
"84%",
|
||
"89.6%",
|
||
"95.2%",
|
||
"100.8%",
|
||
"106.4%",
|
||
"112%",
|
||
"119%",
|
||
"126%",
|
||
"133%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"cons": {
|
||
"1": {
|
||
"name": "冒险憧憬",
|
||
"desc": [
|
||
"美妙旅程的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"name": "踏破绝境",
|
||
"desc": [
|
||
"班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"name": "火热激情",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>热情过载的技能等级提高3级。</h3>",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"4": {
|
||
"name": "热情不灭",
|
||
"desc": [
|
||
"施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。",
|
||
"追击的伤害等同于第二段攻击的135%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"5": {
|
||
"name": "开拓的心魂",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>美妙旅程的技能等级提高3级。</h3>",
|
||
"至多提升至15级。"
|
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]
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},
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"6": {
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"name": "烈火与勇气",
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"desc": [
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"处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。"
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]
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}
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},
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"passive": [
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{
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"name": "应该安全",
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"desc": [
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"在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。"
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]
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},
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{
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"name": "热情复燃",
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"desc": [
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"热情过载的冷却时间减少20%。"
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]
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},
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{
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"name": "无畏的热血",
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||
"desc": [
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"在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果:",
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"·冷却时间减少50%;",
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"·二段蓄力不会将班尼特自身击飞。"
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]
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}
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]
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} |