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"title": "梦园藏金",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
"id": 6831,
|
||
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|
||
"desc": [
|
||
"<h3>普通攻击</h3>",
|
||
"进行至多三段的连续挥砍。",
|
||
"<h3>重击</h3>",
|
||
"持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。",
|
||
"停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。",
|
||
"<h3>下落攻击</h3>",
|
||
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
"97.56%",
|
||
"104.9%",
|
||
"115.39%",
|
||
"122.73%",
|
||
"131.12%",
|
||
"142.66%",
|
||
"154.2%",
|
||
"165.74%",
|
||
"178.33%",
|
||
"190.92%",
|
||
"203.51%",
|
||
"216.09%",
|
||
"228.68%",
|
||
"241.27%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"41.07% + 43.12%",
|
||
"44.42% + 46.63%",
|
||
"47.76% + 50.14%",
|
||
"52.54% + 55.15%",
|
||
"55.88% + 58.66%",
|
||
"59.7% + 62.67%",
|
||
"64.95% + 68.19%",
|
||
"70.21% + 73.71%",
|
||
"75.46% + 79.22%",
|
||
"81.19% + 85.24%",
|
||
"86.92% + 91.25%",
|
||
"92.65% + 97.27%",
|
||
"98.39% + 103.29%",
|
||
"104.12% + 109.31%",
|
||
"109.85% + 115.32%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "三段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"128.4%",
|
||
"138.85%",
|
||
"149.3%",
|
||
"164.23%",
|
||
"174.68%",
|
||
"186.63%",
|
||
"203.05%",
|
||
"219.47%",
|
||
"235.89%",
|
||
"253.81%",
|
||
"271.73%",
|
||
"289.64%",
|
||
"307.56%",
|
||
"325.47%",
|
||
"343.39%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击循环伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"62.55%",
|
||
"67.64%",
|
||
"72.73%",
|
||
"80%",
|
||
"85.09%",
|
||
"90.91%",
|
||
"98.91%",
|
||
"106.91%",
|
||
"114.91%",
|
||
"123.64%",
|
||
"133.64%",
|
||
"145.4%",
|
||
"157.16%",
|
||
"168.92%",
|
||
"181.75%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击终结伤害",
|
||
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|
||
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|
||
"values": [
|
||
"113.09%",
|
||
"122.29%",
|
||
"131.5%",
|
||
"144.65%",
|
||
"153.86%",
|
||
"164.37%",
|
||
"178.84%",
|
||
"193.31%",
|
||
"207.77%",
|
||
"223.55%",
|
||
"241.63%",
|
||
"262.89%",
|
||
"284.16%",
|
||
"305.42%",
|
||
"328.62%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点",
|
||
"每秒40点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "最大持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒",
|
||
"5秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"74.59%",
|
||
"80.66%",
|
||
"86.73%",
|
||
"95.4%",
|
||
"101.47%",
|
||
"108.41%",
|
||
"117.95%",
|
||
"127.49%",
|
||
"137.03%",
|
||
"147.44%",
|
||
"157.85%",
|
||
"168.26%",
|
||
"178.66%",
|
||
"189.07%",
|
||
"199.48%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"149.14% / 186.29%",
|
||
"161.28% / 201.45%",
|
||
"173.42% / 216.62%",
|
||
"190.77% / 238.28%",
|
||
"202.91% / 253.44%",
|
||
"216.78% / 270.77%",
|
||
"235.86% / 294.6%",
|
||
"254.93% / 318.42%",
|
||
"274.01% / 342.25%",
|
||
"294.82% / 368.25%",
|
||
"315.63% / 394.24%",
|
||
"336.44% / 420.23%",
|
||
"357.25% / 446.23%",
|
||
"378.06% / 472.22%",
|
||
"398.87% / 498.21%"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"id": 6832,
|
||
"name": "镇灵之灯·烦恼解决炮",
|
||
"desc": [
|
||
"示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。",
|
||
"断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。",
|
||
"<i>据说,无论想要解决什么样的烦恼,只要出价足够合适,多莉都能办得到。</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "断除烦恼炮伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"147.28%",
|
||
"158.33%",
|
||
"169.37%",
|
||
"184.1%",
|
||
"195.15%",
|
||
"206.19%",
|
||
"220.92%",
|
||
"235.65%",
|
||
"250.38%",
|
||
"265.1%",
|
||
"279.83%",
|
||
"294.56%",
|
||
"312.97%",
|
||
"331.38%",
|
||
"349.79%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "售后服务弹伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"31.56%",
|
||
"33.93%",
|
||
"36.29%",
|
||
"39.45%",
|
||
"41.82%",
|
||
"44.18%",
|
||
"47.34%",
|
||
"50.5%",
|
||
"53.65%",
|
||
"56.81%",
|
||
"59.96%",
|
||
"63.12%",
|
||
"67.07%",
|
||
"71.01%",
|
||
"74.95%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"id": 6839,
|
||
"name": "卡萨扎莱宫的无微不至",
|
||
"desc": [
|
||
"召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。",
|
||
"<h3>灯中幽精</h3>",
|
||
"会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会:",
|
||
"·持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限;",
|
||
"·持续获得元素能量;",
|
||
"·处于雷元素附着状态下。",
|
||
"此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次雷元素伤害。",
|
||
"<h3>同时只能存在一个灯中幽精。</h3>",
|
||
"<i>「嗯?客人是挑中了这盏灯吗?哎呀…您的品味还真好呢!只不过,这个可是无价之宝。就比如说,不管别人出多少摩拉,客人您也不会把您旁边那个小吉祥物卖出去吧?」</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "连接伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"15.88%",
|
||
"17.07%",
|
||
"18.26%",
|
||
"19.85%",
|
||
"21.04%",
|
||
"22.24%",
|
||
"23.82%",
|
||
"25.41%",
|
||
"27%",
|
||
"28.59%",
|
||
"30.18%",
|
||
"31.76%",
|
||
"33.75%",
|
||
"35.74%",
|
||
"37.72%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续治疗量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"6.67%HP + 641.98",
|
||
"7.17%HP + 706.19",
|
||
"7.67%HP + 775.74",
|
||
"8.34%HP + 850.65",
|
||
"8.84%HP + 930.91",
|
||
"9.34%HP + 1016.52",
|
||
"10.01%HP + 1107.48",
|
||
"10.67%HP + 1203.79",
|
||
"11.34%HP + 1305.45",
|
||
"12.01%HP + 1412.46",
|
||
"12.67%HP + 1524.82",
|
||
"13.34%HP + 1642.54",
|
||
"14.17%HP + 1765.6",
|
||
"15.01%HP + 1894.01",
|
||
"15.84%HP + 2027.78"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量恢复",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"1.6",
|
||
"1.7",
|
||
"1.8",
|
||
"1.9",
|
||
"2",
|
||
"2.1",
|
||
"2.2",
|
||
"2.3",
|
||
"2.4",
|
||
"2.5",
|
||
"2.5",
|
||
"2.5",
|
||
"2.5",
|
||
"2.5",
|
||
"2.5"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒",
|
||
"12秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒",
|
||
"20秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80",
|
||
"80"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"talentData": {
|
||
"a": {
|
||
"一段伤害": [
|
||
90.21,
|
||
97.56,
|
||
104.9,
|
||
115.39,
|
||
122.73,
|
||
131.12,
|
||
142.66,
|
||
154.2,
|
||
165.74,
|
||
178.33,
|
||
190.92,
|
||
203.51,
|
||
216.09,
|
||
228.68,
|
||
241.27
|
||
],
|
||
"二段伤害": [
|
||
84.19,
|
||
91.05000000000001,
|
||
97.9,
|
||
107.69,
|
||
114.53999999999999,
|
||
122.37,
|
||
133.14,
|
||
143.92,
|
||
154.68,
|
||
166.43,
|
||
178.17000000000002,
|
||
189.92000000000002,
|
||
201.68,
|
||
213.43,
|
||
225.17
|
||
],
|
||
"二段伤害2": [
|
||
[
|
||
41.07,
|
||
43.12
|
||
],
|
||
[
|
||
44.42,
|
||
46.63
|
||
],
|
||
[
|
||
47.76,
|
||
50.14
|
||
],
|
||
[
|
||
52.54,
|
||
55.15
|
||
],
|
||
[
|
||
55.88,
|
||
58.66
|
||
],
|
||
[
|
||
59.7,
|
||
62.67
|
||
],
|
||
[
|
||
64.95,
|
||
68.19
|
||
],
|
||
[
|
||
70.21,
|
||
73.71
|
||
],
|
||
[
|
||
75.46,
|
||
79.22
|
||
],
|
||
[
|
||
81.19,
|
||
85.24
|
||
],
|
||
[
|
||
86.92,
|
||
91.25
|
||
],
|
||
[
|
||
92.65,
|
||
97.27
|
||
],
|
||
[
|
||
98.39,
|
||
103.29
|
||
],
|
||
[
|
||
104.12,
|
||
109.31
|
||
],
|
||
[
|
||
109.85,
|
||
115.32
|
||
]
|
||
],
|
||
"三段伤害": [
|
||
128.4,
|
||
138.85,
|
||
149.3,
|
||
164.23,
|
||
174.68,
|
||
186.63,
|
||
203.05,
|
||
219.47,
|
||
235.89,
|
||
253.81,
|
||
271.73,
|
||
289.64,
|
||
307.56,
|
||
325.47,
|
||
343.39
|
||
],
|
||
"重击循环伤害": [
|
||
62.55,
|
||
67.64,
|
||
72.73,
|
||
80,
|
||
85.09,
|
||
90.91,
|
||
98.91,
|
||
106.91,
|
||
114.91,
|
||
123.64,
|
||
133.64,
|
||
145.4,
|
||
157.16,
|
||
168.92,
|
||
181.75
|
||
],
|
||
"重击终结伤害": [
|
||
113.09,
|
||
122.29,
|
||
131.5,
|
||
144.65,
|
||
153.86,
|
||
164.37,
|
||
178.84,
|
||
193.31,
|
||
207.77,
|
||
223.55,
|
||
241.63,
|
||
262.89,
|
||
284.16,
|
||
305.42,
|
||
328.62
|
||
],
|
||
"下坠期间伤害": [
|
||
74.59,
|
||
80.66,
|
||
86.73,
|
||
95.4,
|
||
101.47,
|
||
108.41,
|
||
117.95,
|
||
127.49,
|
||
137.03,
|
||
147.44,
|
||
157.85,
|
||
168.26,
|
||
178.66,
|
||
189.07,
|
||
199.48
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害": [
|
||
[
|
||
149.14,
|
||
186.29
|
||
],
|
||
[
|
||
161.28,
|
||
201.45
|
||
],
|
||
[
|
||
173.42,
|
||
216.62
|
||
],
|
||
[
|
||
190.77,
|
||
238.28
|
||
],
|
||
[
|
||
202.91,
|
||
253.44
|
||
],
|
||
[
|
||
216.78,
|
||
270.77
|
||
],
|
||
[
|
||
235.86,
|
||
294.6
|
||
],
|
||
[
|
||
254.93,
|
||
318.42
|
||
],
|
||
[
|
||
274.01,
|
||
342.25
|
||
],
|
||
[
|
||
294.82,
|
||
368.25
|
||
],
|
||
[
|
||
315.63,
|
||
394.24
|
||
],
|
||
[
|
||
336.44,
|
||
420.23
|
||
],
|
||
[
|
||
357.25,
|
||
446.23
|
||
],
|
||
[
|
||
378.06,
|
||
472.22
|
||
],
|
||
[
|
||
398.87,
|
||
498.21
|
||
]
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害2": [
|
||
[
|
||
149.14,
|
||
186.29
|
||
],
|
||
[
|
||
161.28,
|
||
201.45
|
||
],
|
||
[
|
||
173.42,
|
||
216.62
|
||
],
|
||
[
|
||
190.77,
|
||
238.28
|
||
],
|
||
[
|
||
202.91,
|
||
253.44
|
||
],
|
||
[
|
||
216.78,
|
||
270.77
|
||
],
|
||
[
|
||
235.86,
|
||
294.6
|
||
],
|
||
[
|
||
254.93,
|
||
318.42
|
||
],
|
||
[
|
||
274.01,
|
||
342.25
|
||
],
|
||
[
|
||
294.82,
|
||
368.25
|
||
],
|
||
[
|
||
315.63,
|
||
394.24
|
||
],
|
||
[
|
||
336.44,
|
||
420.23
|
||
],
|
||
[
|
||
357.25,
|
||
446.23
|
||
],
|
||
[
|
||
378.06,
|
||
472.22
|
||
],
|
||
[
|
||
398.87,
|
||
498.21
|
||
]
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"断除烦恼炮伤害": [
|
||
147.28,
|
||
158.33,
|
||
169.37,
|
||
184.1,
|
||
195.15,
|
||
206.19,
|
||
220.92,
|
||
235.65,
|
||
250.38,
|
||
265.1,
|
||
279.83,
|
||
294.56,
|
||
312.97,
|
||
331.38,
|
||
349.79
|
||
],
|
||
"售后服务弹伤害": [
|
||
31.56,
|
||
33.93,
|
||
36.29,
|
||
39.45,
|
||
41.82,
|
||
44.18,
|
||
47.34,
|
||
50.5,
|
||
53.65,
|
||
56.81,
|
||
59.96,
|
||
63.12,
|
||
67.07,
|
||
71.01,
|
||
74.95
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"连接伤害": [
|
||
15.88,
|
||
17.07,
|
||
18.26,
|
||
19.85,
|
||
21.04,
|
||
22.24,
|
||
23.82,
|
||
25.41,
|
||
27,
|
||
28.59,
|
||
30.18,
|
||
31.76,
|
||
33.75,
|
||
35.74,
|
||
37.72
|
||
],
|
||
"持续治疗量": [
|
||
648.65,
|
||
713.36,
|
||
783.41,
|
||
858.99,
|
||
939.75,
|
||
1025.86,
|
||
1117.49,
|
||
1214.46,
|
||
1316.79,
|
||
1424.47,
|
||
1537.49,
|
||
1655.8799999999999,
|
||
1779.77,
|
||
1909.02,
|
||
2043.62
|
||
],
|
||
"持续治疗量2": [
|
||
[
|
||
6.67,
|
||
641.98
|
||
],
|
||
[
|
||
7.17,
|
||
706.19
|
||
],
|
||
[
|
||
7.67,
|
||
775.74
|
||
],
|
||
[
|
||
8.34,
|
||
850.65
|
||
],
|
||
[
|
||
8.84,
|
||
930.91
|
||
],
|
||
[
|
||
9.34,
|
||
1016.52
|
||
],
|
||
[
|
||
10.01,
|
||
1107.48
|
||
],
|
||
[
|
||
10.67,
|
||
1203.79
|
||
],
|
||
[
|
||
11.34,
|
||
1305.45
|
||
],
|
||
[
|
||
12.01,
|
||
1412.46
|
||
],
|
||
[
|
||
12.67,
|
||
1524.82
|
||
],
|
||
[
|
||
13.34,
|
||
1642.54
|
||
],
|
||
[
|
||
14.17,
|
||
1765.6
|
||
],
|
||
[
|
||
15.01,
|
||
1894.01
|
||
],
|
||
[
|
||
15.84,
|
||
2027.78
|
||
]
|
||
],
|
||
"元素能量恢复": [
|
||
1.6,
|
||
1.7,
|
||
1.8,
|
||
1.9,
|
||
2,
|
||
2.1,
|
||
2.2,
|
||
2.3,
|
||
2.4,
|
||
2.5,
|
||
2.5,
|
||
2.5,
|
||
2.5,
|
||
2.5,
|
||
2.5
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"cons": {
|
||
"1": {
|
||
"name": "追加投资",
|
||
"desc": [
|
||
"断除烦恼炮命中后产生的售后服务弹增加1枚。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"name": "特许经营",
|
||
"desc": [
|
||
"在战斗状态中,当灯中幽精为相连的角色进行治疗时,将从该角色处发射一枚镇灵炮,造成相当于多莉攻击力50%的伤害。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"name": "百巧千奇",
|
||
"desc": [
|
||
"卡萨扎莱宫的无微不至的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"4": {
|
||
"name": "酌盈剂虚",
|
||
"desc": [
|
||
"与灯中幽精相连的角色,依据当前的生命值与元素能量,获得以下提升:",
|
||
"·生命值低于50%时,提升50%受治疗加成;",
|
||
"·元素能量低于50%时,提升30%元素充能效率。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"5": {
|
||
"name": "物超所值",
|
||
"desc": [
|
||
"镇灵之灯·烦恼解决炮的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"6": {
|
||
"name": "漫掷万镒",
|
||
"desc": [
|
||
"多莉施放镇灵之灯·烦恼解决炮后的3秒内,将获得以下效果:",
|
||
"·雷元素附魔;",
|
||
"·普通攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复相当于多莉生命值上限4%的生命值,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次生命值。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"passive": [
|
||
{
|
||
"name": "意外订单",
|
||
"desc": [
|
||
"合成角色与武器培养素材时,有25%的概率返还部分合成材料。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "披沙沥金",
|
||
"desc": [
|
||
"与灯中幽精相连的角色在触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,镇灵之灯·烦恼解决炮的冷却时间缩短1秒。",
|
||
"该效果每3秒至多触发一次。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "利上加利",
|
||
"desc": [
|
||
"镇灵之灯·烦恼解决炮的断除烦恼炮或售后服务弹命中敌人时,基于多莉的元素充能效率,每100%为多莉恢复5点元素能量。",
|
||
"每次施放镇灵之灯·烦恼解决炮只能通过这种方式恢复一次元素能量,并至多恢复15点元素能量。"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"attr": {
|
||
"keys": [
|
||
"hpBase",
|
||
"atkBase",
|
||
"defBase",
|
||
"hpPct"
|
||
],
|
||
"details": {
|
||
"1": [
|
||
1039,
|
||
18.7,
|
||
60.66,
|
||
0
|
||
],
|
||
"20": [
|
||
2670,
|
||
48.04,
|
||
155.83,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40": [
|
||
5163,
|
||
92.88,
|
||
301.29,
|
||
0
|
||
],
|
||
"50": [
|
||
6573,
|
||
118.25,
|
||
383.6,
|
||
6
|
||
],
|
||
"60": [
|
||
8168,
|
||
146.93,
|
||
476.63,
|
||
12
|
||
],
|
||
"70": [
|
||
9577,
|
||
172.28,
|
||
558.87,
|
||
12
|
||
],
|
||
"80": [
|
||
10987,
|
||
197.65,
|
||
641.17,
|
||
18
|
||
],
|
||
"90": [
|
||
12397,
|
||
223.02,
|
||
723.47,
|
||
24
|
||
],
|
||
"20+": [
|
||
3447,
|
||
62.01,
|
||
201.15,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40+": [
|
||
5715,
|
||
102.8,
|
||
333.49,
|
||
6
|
||
],
|
||
"50+": [
|
||
7309,
|
||
131.48,
|
||
426.53,
|
||
12
|
||
],
|
||
"60+": [
|
||
8719,
|
||
156.85,
|
||
508.83,
|
||
12
|
||
],
|
||
"70+": [
|
||
10129,
|
||
182.2,
|
||
591.07,
|
||
18
|
||
],
|
||
"80+": [
|
||
11539,
|
||
207.57,
|
||
673.37,
|
||
24
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
} |