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"name": "枫原万叶",
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"abbr": "万叶",
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"title": "红叶逐荒波",
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"desc": "来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。",
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
"id": 4731,
|
||
"name": "普通攻击·我流剑术",
|
||
"desc": [
|
||
"<h3>普通攻击</h3>",
|
||
"进行至多五段的连续剑击。",
|
||
"<h3>重击</h3>",
|
||
"消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。",
|
||
"<h3>下落攻击</h3>",
|
||
"从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。若这次下落攻击经由千早振施放,则会转为施放下落攻击·乱岚拨止。",
|
||
"<h3>下落攻击·乱岚拨止</h3>",
|
||
"通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
"48.64%",
|
||
"52.3%",
|
||
"57.53%",
|
||
"61.19%",
|
||
"65.38%",
|
||
"71.13%",
|
||
"76.88%",
|
||
"82.63%",
|
||
"88.91%",
|
||
"96.1%",
|
||
"104.56%",
|
||
"113.02%",
|
||
"121.47%",
|
||
"130.7%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "二段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"45.24%",
|
||
"48.92%",
|
||
"52.6%",
|
||
"57.86%",
|
||
"61.54%",
|
||
"65.75%",
|
||
"71.54%",
|
||
"77.32%",
|
||
"83.11%",
|
||
"89.42%",
|
||
"96.65%",
|
||
"105.16%",
|
||
"113.66%",
|
||
"122.17%",
|
||
"131.45%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "三段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"25.8% + 30.96%",
|
||
"27.9% + 33.48%",
|
||
"30% + 36%",
|
||
"33% + 39.6%",
|
||
"35.1% + 42.12%",
|
||
"37.5% + 45%",
|
||
"40.8% + 48.96%",
|
||
"44.1% + 52.92%",
|
||
"47.4% + 56.88%",
|
||
"51% + 61.2%",
|
||
"55.12% + 66.15%",
|
||
"59.98% + 71.97%",
|
||
"64.83% + 77.79%",
|
||
"69.68% + 83.61%",
|
||
"74.97% + 89.96%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "四段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"60.72%",
|
||
"65.66%",
|
||
"70.6%",
|
||
"77.66%",
|
||
"82.6%",
|
||
"88.25%",
|
||
"96.02%",
|
||
"103.78%",
|
||
"111.55%",
|
||
"120.02%",
|
||
"129.73%",
|
||
"141.14%",
|
||
"152.56%",
|
||
"163.98%",
|
||
"176.43%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "五段伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"25.37%*3",
|
||
"27.43%*3",
|
||
"29.5%*3",
|
||
"32.45%*3",
|
||
"34.51%*3",
|
||
"36.88%*3",
|
||
"40.12%*3",
|
||
"43.36%*3",
|
||
"46.61%*3",
|
||
"50.15%*3",
|
||
"54.21%*3",
|
||
"58.98%*3",
|
||
"63.75%*3",
|
||
"68.52%*3",
|
||
"73.72%*3"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"43% + 74.65%",
|
||
"46.5% + 80.72%",
|
||
"50% + 86.8%",
|
||
"55% + 95.48%",
|
||
"58.5% + 101.56%",
|
||
"62.5% + 108.5%",
|
||
"68% + 118.05%",
|
||
"73.5% + 127.6%",
|
||
"79% + 137.14%",
|
||
"85% + 147.56%",
|
||
"91.87% + 159.49%",
|
||
"99.96% + 173.53%",
|
||
"108.05% + 187.57%",
|
||
"116.13% + 201.6%",
|
||
"124.95% + 216.91%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "重击体力消耗",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点",
|
||
"20点"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "下坠期间伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"81.83%",
|
||
"88.49%",
|
||
"95.16%",
|
||
"104.67%",
|
||
"111.33%",
|
||
"118.94%",
|
||
"129.41%",
|
||
"139.88%",
|
||
"150.35%",
|
||
"161.76%",
|
||
"173.18%",
|
||
"184.6%",
|
||
"196.02%",
|
||
"207.44%",
|
||
"218.86%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "低空/高空坠地冲击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"163.63% / 204.39%",
|
||
"176.95% / 221.02%",
|
||
"190.27% / 237.66%",
|
||
"209.3% / 261.42%",
|
||
"222.62% / 278.06%",
|
||
"237.84% / 297.07%",
|
||
"258.77% / 323.21%",
|
||
"279.7% / 349.36%",
|
||
"300.63% / 375.5%",
|
||
"323.46% / 404.02%",
|
||
"346.29% / 432.54%",
|
||
"369.12% / 461.06%",
|
||
"391.96% / 489.57%",
|
||
"414.79% / 518.09%",
|
||
"437.62% / 546.61%"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"id": 4732,
|
||
"name": "千早振",
|
||
"desc": [
|
||
"施展如同冲风般激昂的秘剑,将敌人与物体牵引至所在位置,击飞范围内的敌人,造成风元素伤害,并借由喷薄的气流如登泷般腾空而起。",
|
||
"枫原万叶因元素战技·千早振而升空后的10秒内并持续处于空中时,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击·乱岚拨止。",
|
||
"<h3>点按</h3>",
|
||
"可以在空中施放。",
|
||
"<h3>长按</h3>",
|
||
"积蓄力量后施展,相对于点按,在更大的范围内造成更高的风元素伤害。",
|
||
"<h3>下落攻击·乱岚拨止</h3>",
|
||
"通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。",
|
||
"乱岚拨止造成的伤害视为下落攻击伤害。",
|
||
"<i>「枫袖起悲风,神代万世人百年,秋山落唐红。」</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "点按技能伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"192%",
|
||
"206.4%",
|
||
"220.8%",
|
||
"240%",
|
||
"254.4%",
|
||
"268.8%",
|
||
"288%",
|
||
"307.2%",
|
||
"326.4%",
|
||
"345.6%",
|
||
"364.8%",
|
||
"384%",
|
||
"408%",
|
||
"432%",
|
||
"456%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "点按冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒",
|
||
"6秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "长按技能伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"260.8%",
|
||
"280.36%",
|
||
"299.92%",
|
||
"326%",
|
||
"345.56%",
|
||
"365.12%",
|
||
"391.2%",
|
||
"417.28%",
|
||
"443.36%",
|
||
"469.44%",
|
||
"495.52%",
|
||
"521.6%",
|
||
"554.2%",
|
||
"586.8%",
|
||
"619.4%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "长按冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒",
|
||
"9秒"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"id": 4739,
|
||
"name": "万叶之一刀",
|
||
"desc": [
|
||
"施展我流的奥义,斩出初岚般的一刀,造成风元素范围伤害。",
|
||
"刀风会留下名为「流风秋野」的领域,对其中的敌人造成间歇的风元素伤害。",
|
||
"<h3>元素转化</h3>",
|
||
"若流风秋野在持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。",
|
||
"这种转化在技能持续期间仅会发生一次。",
|
||
"<i>「须臾照见万世长,一叶便知天下秋。我欲凭切枫一闪,做万世之问叩——」</i>"
|
||
],
|
||
"tables": [
|
||
{
|
||
"name": "斩击伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"262.4%",
|
||
"282.08%",
|
||
"301.76%",
|
||
"328%",
|
||
"347.68%",
|
||
"367.36%",
|
||
"393.6%",
|
||
"419.84%",
|
||
"446.08%",
|
||
"472.32%",
|
||
"498.56%",
|
||
"524.8%",
|
||
"557.6%",
|
||
"590.4%",
|
||
"623.2%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"120%",
|
||
"129%",
|
||
"138%",
|
||
"150%",
|
||
"159%",
|
||
"168%",
|
||
"180%",
|
||
"192%",
|
||
"204%",
|
||
"216%",
|
||
"228%",
|
||
"240%",
|
||
"255%",
|
||
"270%",
|
||
"285%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "附加元素伤害",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": false,
|
||
"values": [
|
||
"36%",
|
||
"38.7%",
|
||
"41.4%",
|
||
"45%",
|
||
"47.7%",
|
||
"50.4%",
|
||
"54%",
|
||
"57.6%",
|
||
"61.2%",
|
||
"64.8%",
|
||
"68.4%",
|
||
"72%",
|
||
"76.5%",
|
||
"81%",
|
||
"85.5%"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "持续时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒",
|
||
"8秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "冷却时间",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒",
|
||
"15秒"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "元素能量",
|
||
"unit": "",
|
||
"isSame": true,
|
||
"values": [
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60",
|
||
"60"
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"talentData": {
|
||
"a": {
|
||
"一段伤害": [
|
||
44.98,
|
||
48.64,
|
||
52.3,
|
||
57.53,
|
||
61.19,
|
||
65.38,
|
||
71.13,
|
||
76.88,
|
||
82.63,
|
||
88.91,
|
||
96.1,
|
||
104.56,
|
||
113.02,
|
||
121.47,
|
||
130.7
|
||
],
|
||
"二段伤害": [
|
||
45.24,
|
||
48.92,
|
||
52.6,
|
||
57.86,
|
||
61.54,
|
||
65.75,
|
||
71.54,
|
||
77.32,
|
||
83.11,
|
||
89.42,
|
||
96.65,
|
||
105.16,
|
||
113.66,
|
||
122.17,
|
||
131.45
|
||
],
|
||
"三段伤害": [
|
||
56.760000000000005,
|
||
61.379999999999995,
|
||
66,
|
||
72.6,
|
||
77.22,
|
||
82.5,
|
||
89.75999999999999,
|
||
97.02000000000001,
|
||
104.28,
|
||
112.2,
|
||
121.27000000000001,
|
||
131.95,
|
||
142.62,
|
||
153.29000000000002,
|
||
164.93
|
||
],
|
||
"三段伤害2": [
|
||
[
|
||
25.8,
|
||
30.96
|
||
],
|
||
[
|
||
27.9,
|
||
33.48
|
||
],
|
||
[
|
||
30,
|
||
36
|
||
],
|
||
[
|
||
33,
|
||
39.6
|
||
],
|
||
[
|
||
35.1,
|
||
42.12
|
||
],
|
||
[
|
||
37.5,
|
||
45
|
||
],
|
||
[
|
||
40.8,
|
||
48.96
|
||
],
|
||
[
|
||
44.1,
|
||
52.92
|
||
],
|
||
[
|
||
47.4,
|
||
56.88
|
||
],
|
||
[
|
||
51,
|
||
61.2
|
||
],
|
||
[
|
||
55.12,
|
||
66.15
|
||
],
|
||
[
|
||
59.98,
|
||
71.97
|
||
],
|
||
[
|
||
64.83,
|
||
77.79
|
||
],
|
||
[
|
||
69.68,
|
||
83.61
|
||
],
|
||
[
|
||
74.97,
|
||
89.96
|
||
]
|
||
],
|
||
"四段伤害": [
|
||
60.72,
|
||
65.66,
|
||
70.6,
|
||
77.66,
|
||
82.6,
|
||
88.25,
|
||
96.02,
|
||
103.78,
|
||
111.55,
|
||
120.02,
|
||
129.73,
|
||
141.14,
|
||
152.56,
|
||
163.98,
|
||
176.43
|
||
],
|
||
"五段伤害": [
|
||
76.11,
|
||
82.28999999999999,
|
||
88.5,
|
||
97.35000000000001,
|
||
103.53,
|
||
110.64000000000001,
|
||
120.35999999999999,
|
||
130.07999999999998,
|
||
139.82999999999998,
|
||
150.45,
|
||
162.63,
|
||
176.94,
|
||
191.25,
|
||
205.56,
|
||
221.16
|
||
],
|
||
"五段伤害2": [
|
||
[
|
||
25.37,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
27.43,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
29.5,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
32.45,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
34.51,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
36.88,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
40.12,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
43.36,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
46.61,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
50.15,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
54.21,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
58.98,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
63.75,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
68.52,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
73.72,
|
||
3
|
||
]
|
||
],
|
||
"重击伤害": [
|
||
117.65,
|
||
127.22,
|
||
136.8,
|
||
150.48000000000002,
|
||
160.06,
|
||
171,
|
||
186.05,
|
||
201.1,
|
||
216.14,
|
||
232.56,
|
||
251.36,
|
||
273.49,
|
||
295.62,
|
||
317.73,
|
||
341.86
|
||
],
|
||
"重击伤害2": [
|
||
[
|
||
43,
|
||
74.65
|
||
],
|
||
[
|
||
46.5,
|
||
80.72
|
||
],
|
||
[
|
||
50,
|
||
86.8
|
||
],
|
||
[
|
||
55,
|
||
95.48
|
||
],
|
||
[
|
||
58.5,
|
||
101.56
|
||
],
|
||
[
|
||
62.5,
|
||
108.5
|
||
],
|
||
[
|
||
68,
|
||
118.05
|
||
],
|
||
[
|
||
73.5,
|
||
127.6
|
||
],
|
||
[
|
||
79,
|
||
137.14
|
||
],
|
||
[
|
||
85,
|
||
147.56
|
||
],
|
||
[
|
||
91.87,
|
||
159.49
|
||
],
|
||
[
|
||
99.96,
|
||
173.53
|
||
],
|
||
[
|
||
108.05,
|
||
187.57
|
||
],
|
||
[
|
||
116.13,
|
||
201.6
|
||
],
|
||
[
|
||
124.95,
|
||
216.91
|
||
]
|
||
],
|
||
"下坠期间伤害": [
|
||
81.83,
|
||
88.49,
|
||
95.16,
|
||
104.67,
|
||
111.33,
|
||
118.94,
|
||
129.41,
|
||
139.88,
|
||
150.35,
|
||
161.76,
|
||
173.18,
|
||
184.6,
|
||
196.02,
|
||
207.44,
|
||
218.86
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害": [
|
||
[
|
||
163.63,
|
||
204.39
|
||
],
|
||
[
|
||
176.95,
|
||
221.02
|
||
],
|
||
[
|
||
190.27,
|
||
237.66
|
||
],
|
||
[
|
||
209.3,
|
||
261.42
|
||
],
|
||
[
|
||
222.62,
|
||
278.06
|
||
],
|
||
[
|
||
237.84,
|
||
297.07
|
||
],
|
||
[
|
||
258.77,
|
||
323.21
|
||
],
|
||
[
|
||
279.7,
|
||
349.36
|
||
],
|
||
[
|
||
300.63,
|
||
375.5
|
||
],
|
||
[
|
||
323.46,
|
||
404.02
|
||
],
|
||
[
|
||
346.29,
|
||
432.54
|
||
],
|
||
[
|
||
369.12,
|
||
461.06
|
||
],
|
||
[
|
||
391.96,
|
||
489.57
|
||
],
|
||
[
|
||
414.79,
|
||
518.09
|
||
],
|
||
[
|
||
437.62,
|
||
546.61
|
||
]
|
||
],
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害2": [
|
||
[
|
||
163.63,
|
||
204.39
|
||
],
|
||
[
|
||
176.95,
|
||
221.02
|
||
],
|
||
[
|
||
190.27,
|
||
237.66
|
||
],
|
||
[
|
||
209.3,
|
||
261.42
|
||
],
|
||
[
|
||
222.62,
|
||
278.06
|
||
],
|
||
[
|
||
237.84,
|
||
297.07
|
||
],
|
||
[
|
||
258.77,
|
||
323.21
|
||
],
|
||
[
|
||
279.7,
|
||
349.36
|
||
],
|
||
[
|
||
300.63,
|
||
375.5
|
||
],
|
||
[
|
||
323.46,
|
||
404.02
|
||
],
|
||
[
|
||
346.29,
|
||
432.54
|
||
],
|
||
[
|
||
369.12,
|
||
461.06
|
||
],
|
||
[
|
||
391.96,
|
||
489.57
|
||
],
|
||
[
|
||
414.79,
|
||
518.09
|
||
],
|
||
[
|
||
437.62,
|
||
546.61
|
||
]
|
||
]
|
||
},
|
||
"e": {
|
||
"点按技能伤害": [
|
||
192,
|
||
206.4,
|
||
220.8,
|
||
240,
|
||
254.4,
|
||
268.8,
|
||
288,
|
||
307.2,
|
||
326.4,
|
||
345.6,
|
||
364.8,
|
||
384,
|
||
408,
|
||
432,
|
||
456
|
||
],
|
||
"长按技能伤害": [
|
||
260.8,
|
||
280.36,
|
||
299.92,
|
||
326,
|
||
345.56,
|
||
365.12,
|
||
391.2,
|
||
417.28,
|
||
443.36,
|
||
469.44,
|
||
495.52,
|
||
521.6,
|
||
554.2,
|
||
586.8,
|
||
619.4
|
||
]
|
||
},
|
||
"q": {
|
||
"斩击伤害": [
|
||
262.4,
|
||
282.08,
|
||
301.76,
|
||
328,
|
||
347.68,
|
||
367.36,
|
||
393.6,
|
||
419.84,
|
||
446.08,
|
||
472.32,
|
||
498.56,
|
||
524.8,
|
||
557.6,
|
||
590.4,
|
||
623.2
|
||
],
|
||
"持续伤害": [
|
||
120,
|
||
129,
|
||
138,
|
||
150,
|
||
159,
|
||
168,
|
||
180,
|
||
192,
|
||
204,
|
||
216,
|
||
228,
|
||
240,
|
||
255,
|
||
270,
|
||
285
|
||
],
|
||
"附加元素伤害": [
|
||
36,
|
||
38.7,
|
||
41.4,
|
||
45,
|
||
47.7,
|
||
50.4,
|
||
54,
|
||
57.6,
|
||
61.2,
|
||
64.8,
|
||
68.4,
|
||
72,
|
||
76.5,
|
||
81,
|
||
85.5
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"cons": {
|
||
"1": {
|
||
"name": "千山红遍",
|
||
"desc": [
|
||
"千早振的冷却时间减少10%。",
|
||
"施放万叶之一刀时,重置千早振的冷却时间。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"name": "山岚残芯",
|
||
"desc": [
|
||
"万叶之一刀的流风秋野具有以下效果:",
|
||
"·持续期间内,枫原万叶自己的元素精通提升200点;",
|
||
"·其中的场上角色的元素精通提升200点。",
|
||
"该命之座提供的元素精通提升效果无法叠加。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"name": "枫袖奇谭",
|
||
"desc": [
|
||
"千早振的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"4": {
|
||
"name": "大空幻法",
|
||
"desc": [
|
||
"当枫原万叶的元素能量低于45点时,具有如下效果:",
|
||
"·点按、长按施放千早振时,将分别为枫原万叶恢复3、4点元素能量;",
|
||
"·处于滑翔状态下时,每秒为枫原万叶恢复2点元素能量。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"5": {
|
||
"name": "万世之集",
|
||
"desc": [
|
||
"万叶之一刀的技能等级提高3级。",
|
||
"至多提升至15级。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"6": {
|
||
"name": "血赤叶红",
|
||
"desc": [
|
||
"枫原万叶施放千早振或万叶之一刀后的5秒内,获得风元素附魔,并且枫原万叶的每点元素精通,都会使他的普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高0.2%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"passive": [
|
||
{
|
||
"name": "松风霞立",
|
||
"desc": [
|
||
"队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。",
|
||
"无法与效果完全相同的固有天赋叠加。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "相闻之剑法",
|
||
"desc": [
|
||
"千早振在施放时,如果接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会使这次千早振的下落攻击·乱岚拨止,发生元素转化,将附加200%攻击力的对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。每次千早振的技能效果中,元素转化仅会发生一次。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "风物之诗咏",
|
||
"desc": [
|
||
"枫原万叶触发扩散反应后,枫原万叶的每点元素精通,会为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成,持续8秒。通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。"
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"attr": {
|
||
"keys": [
|
||
"hpBase",
|
||
"atkBase",
|
||
"defBase",
|
||
"mastery"
|
||
],
|
||
"details": {
|
||
"1": [
|
||
1039,
|
||
23.09,
|
||
62.82,
|
||
0
|
||
],
|
||
"20": [
|
||
2695,
|
||
59.89,
|
||
162.96,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40": [
|
||
5366,
|
||
119.24,
|
||
324.44,
|
||
0
|
||
],
|
||
"50": [
|
||
6902,
|
||
153.37,
|
||
417.3,
|
||
28.799999237061
|
||
],
|
||
"60": [
|
||
8659,
|
||
192.39,
|
||
523.49,
|
||
57.599998474121
|
||
],
|
||
"70": [
|
||
10213,
|
||
226.91,
|
||
617.42,
|
||
57.599998474121
|
||
],
|
||
"80": [
|
||
11777,
|
||
261.67,
|
||
711.98,
|
||
86.400001525879
|
||
],
|
||
"90": [
|
||
13348,
|
||
296.58,
|
||
806.98,
|
||
115.19999694824
|
||
],
|
||
"20+": [
|
||
3586,
|
||
79.69,
|
||
216.82,
|
||
0
|
||
],
|
||
"40+": [
|
||
5999,
|
||
133.3,
|
||
362.71,
|
||
28.799999237061
|
||
],
|
||
"50+": [
|
||
7747,
|
||
172.12,
|
||
468.33,
|
||
57.599998474121
|
||
],
|
||
"60+": [
|
||
9292,
|
||
206.46,
|
||
561.76,
|
||
57.599998474121
|
||
],
|
||
"70+": [
|
||
10846,
|
||
240.98,
|
||
655.69,
|
||
86.400001525879
|
||
],
|
||
"80+": [
|
||
12410,
|
||
275.73,
|
||
750.25,
|
||
115.19999694824
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
} |