character
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增加希儿的伤害计算
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2023-05-22 02:13:38 +08:00 |
material
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
player
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修正MihomoApi下角色等级错误的问题
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2023-06-10 10:15:14 +08:00 |
profile
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增加银狼的伤害计算
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2023-06-12 04:08:36 +08:00 |
Abyss.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
Artifact.js
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星铁面板初步展示圣遗物评分及词条数
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2023-05-30 03:42:13 +08:00 |
ArtifactSet.js
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增加希儿的伤害计算
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2023-05-22 02:13:38 +08:00 |
AvatarArtis.js
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修正星铁面板圣遗物展示问题
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2023-05-27 06:10:26 +08:00 |
AvatarData.js
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修正星铁面板不存在光锥时的错误
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2023-05-29 02:49:36 +08:00 |
Base.js
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调整星铁面板更新时的保存逻辑
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2023-05-16 13:04:43 +08:00 |
Character.js
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update models/Character.js.
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2023-06-26 16:59:05 +00:00 |
index.js
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面板数据结构变更
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2023-02-10 00:57:25 +08:00 |
Material.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
MysApi.js
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增加Data.forEach,以支持新版Miao-Yunzai功能
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2023-05-09 11:00:37 +08:00 |
Player.js
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星铁角色增加别名处理
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2023-05-21 01:14:07 +08:00 |
ProfileArtis.js
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星铁面板初步展示圣遗物评分及词条数
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2023-05-30 03:42:13 +08:00 |
ProfileAttr.js
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星铁面板属性计算包含圣遗物及武器效果
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2023-05-20 21:51:44 +08:00 |
ProfileData.js
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新增妮露组队“海妮心二妲·丰穰之核”伤害 (#600)
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2023-06-12 03:20:56 +08:00 |
ProfileDmg.js
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增加银狼的伤害计算
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2023-06-12 04:08:36 +08:00 |
ProfileRank.js
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优化重置排名的处理逻辑
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2023-06-03 20:31:13 +08:00 |
ProfileReq.js
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增加希儿的伤害计算
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2023-05-22 02:13:38 +08:00 |
ProfileServ.js
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星铁面板初步支持展示武器数据
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2023-05-20 02:50:39 +08:00 |
User.js
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一些已知Bug修复,#面板练度统计 样式微调
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2022-09-24 05:59:30 +08:00 |
Weapon.js
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增加希儿的伤害计算
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2023-05-22 02:13:38 +08:00 |