material
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
profile
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角色面板使用平均词条值作为词条数计算基础
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2023-04-19 03:01:25 +08:00 |
Abyss.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
Artifact.js
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面板详情的圣遗物词条增加词条数展示
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2023-04-14 04:13:17 +08:00 |
ArtifactSet.js
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#喵喵帮助 增加帮助列数自定义,界面透明度提升
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2022-09-25 21:56:10 +08:00 |
AvatarArtis.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
Base.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
index.js
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面板数据结构变更
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2023-02-10 00:57:25 +08:00 |
Material.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
MysApi.js
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增加Data.forEach,以支持新版Miao-Yunzai功能
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2023-05-09 11:00:37 +08:00 |
Player.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
ProfileArtis.js
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更新加权词条评分与双爆 (#532)
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2023-03-28 03:42:50 +08:00 |
ProfileAttr.js
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* #雷神面板 属性部分样式调整,增加圣遗物评分权重展示
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2023-03-05 15:21:44 +08:00 |
ProfileData.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
ProfileDmg.js
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伤害计算优先使用本地定义的伤害计算 (#539)
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2023-04-11 01:47:22 +08:00 |
ProfileRank.js
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一些细节问题修正
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2023-03-30 03:27:46 +08:00 |
ProfileReq.js
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修正面板请求时的错误提示
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2023-04-04 15:59:11 +08:00 |
ProfileServ.js
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调整部分模块的引用方式
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2023-03-08 01:52:11 +08:00 |
User.js
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一些已知Bug修复,#面板练度统计 样式微调
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2022-09-24 05:59:30 +08:00 |
Weapon.js
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* 增加3.6新圣遗物数据及资源
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2023-04-13 03:44:56 +08:00 |