{{ uid }}
等级 {{ data["level"] }}
好感 {{ data["fetter"] }}
{% for con in data["consts"] %}
{% endfor %}

{{ data["slogan"] }}·{{ data["name"] }}

{% for sKey, sValue in data["skills"].items() %}
{{ sValue['level'] }}
{% endfor %}
{{ data["relicCalc"]["rank"] }}
{{ data["relicCalc"]["total"] }}
{{ data["weapon"]["level"] }}
{{ data["weapon"]["affix"] }}
{{ data["weapon"]["name"] }}
基础攻击力 {{ data["weapon"]["main"] }}
{{ data["weapon"]["sub"]["prop"] }} {{ data["weapon"]["sub"]["value"] }}
{% for arti in data["relics"] %}
{{ arti["level"] }}
{{ arti["name"] }}
{{ arti["calc"]["total"] }} - {{ arti["calc"]['rank'] }}
  • {{ arti["main"]["prop"] }}
    {{ arti["main"]["value"] }}
    {{ arti["calc"]["main"] }}
  • {% for sub in arti["sub"] %}
  • {{ sub["prop"] }}
    {{ sub["value"] }}
    {{ arti["calc"]["sub"][loop.index0]["goal"] }}
  • {% endfor %}
{% if arti["calc"]["nohit"] %}
{{ arti["calc"]["nohit"] }}
{% endif %}
{% if arti["pos"] >= 3 %}
{{ arti["calc"]["main_pct"] }}
{% endif %}
{{ arti["calc"]["total_pct"] }}
{% endfor %}
{% if data["damage"] %} {% if data["damage"]["buff"] %} {% endif %} {% endif %}