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3.6 KiB
Python
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from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
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from module.map.map_base import CampaignMap
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from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
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from module.logger import logger
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from campaign.event_20200521_cn.d1 import Config as ConfigBase
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MAP = CampaignMap()
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MAP.map_data = """
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-- -- -- -- -- ME -- -- ME -- -- -- -- ++
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-- -- -- ME -- -- MB MB -- -- ME -- -- --
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++ -- ME -- ME ME -- -- ME ME -- ME -- --
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++ -- -- ME -- -- __ __ -- -- ME -- -- --
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-- -- -- -- ME MS -- -- MS ME -- -- ++ ++
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-- ++ -- ME ++ ++ -- -- ++ ++ ME -- -- --
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-- ++ -- ME ++ ++ -- -- ++ ++ ME -- -- --
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-- -- -- -- ME MS -- -- MS ME -- -- ++ ++
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++ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ ++
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-- -- -- -- -- -- SP SP -- -- -- -- -- --
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"""
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MAP.weight_data = """
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10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10
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10 10 30 10 10 10 10 10 10 10 10 30 10 10
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10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10
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10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10
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10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
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"""
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MAP.camera_data = ['G8', 'G6', 'F3', 'H4']
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MAP.wall_data = """
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+-----------+ +-----------+ ,
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+---+ +---+ +----+ +---+ ,
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| | ,
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· · · | · · · · · · · · | · · · ,
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+-----------+ +-----------+ ,
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||
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· · · · · · | · · | · · · · · · ,
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|
"""
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MAP.spawn_data = [
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{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
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{'battle': 1, 'enemy': 1},
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||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||
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{'battle': 3, 'enemy': 1},
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||
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{'battle': 4, 'enemy': 2},
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{'battle': 5, 'enemy': 1},
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{'battle': 6, 'boss': 1},
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]
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class Config(ConfigBase):
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MAP_HAS_WALL = True
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MAP_SIREN_TEMPLATE = ['LaGalissonniere', 'Vauquelin']
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class Campaign(CampaignBase):
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MAP = MAP
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def battle_0(self):
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if self.clear_siren():
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return True
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if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
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return True
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if self.clear_enemy(scale=(3,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
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return True
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return self.battle_default()
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def battle_5(self):
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if self.clear_enemy(scale=(1,)):
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|
return True
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if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
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return True
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if self.clear_enemy(genre=['light', 'main']):
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||
|
return True
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return self.battle_default()
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def battle_6(self):
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return self.fleet_2.brute_clear_boss()
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