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Update campaign_10_2.py
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4d42220751
commit
3f27e7de9c
@ -3,33 +3,35 @@ from module.map.map_base import CampaignMap
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|||||||
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
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from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
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from module.logger import logger
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from module.logger import logger
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||||||
MAP = CampaignMap('10-2')
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MAP = CampaignMap('10-2')
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MAP.shape = 'H6'
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MAP.shape = 'H6'
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||||||
MAP.map_data = '''
|
MAP.map_data = '''
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MB -- ME ME -- ++ ME MB
|
ME -- ME ME -- ++ ME MB
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-- ++ ++ ME ME ++ ME ME
|
-- ++ ++ -- ME ++ ME ME
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||||||
-- SP ++ ++ __ ME ME ++
|
-- SP ++ ++ __ ME ME ++
|
||||||
-- SP ++ ++ -- ME ME ++
|
-- SP ++ ++ -- ME ME ++
|
||||||
-- ++ ++ -- ME ++ ME ME
|
-- ++ ++ -- ME ++ ME ME
|
||||||
-- -- -- -- ME ++ ME MB
|
-- ME ME ME -- ++ ME MB
|
||||||
|
'''
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||||||
|
MAP.weight_data = '''
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||||||
|
90 90 90 90 90 90 15 10
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||||||
|
90 90 90 90 90 90 10 05
|
||||||
|
90 90 90 90 90 30 10 20
|
||||||
|
90 90 90 90 90 30 10 20
|
||||||
|
90 90 90 50 40 90 10 05
|
||||||
|
80 70 60 50 50 90 15 10
|
||||||
'''
|
'''
|
||||||
# MAP.weight_data = '''
|
|
||||||
# 10 10 10 10 10 10 10 10
|
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# 10 20 10 10 10 10 10 10
|
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||||||
# 10 10 10 10 30 10 10 20
|
|
||||||
# 10 10 10 10 10 10 10 10
|
|
||||||
# 10 10 10 10 10 10 10 10
|
|
||||||
# 10 10 10 10 10 10 10 10
|
|
||||||
# '''
|
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||||||
# MAP.camera_data = ['D3']
|
# MAP.camera_data = ['D3']
|
||||||
# MAP.spawn_data = [
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
# {'battle': 0, 'enemy': 3},
|
{'battle': 0, 'enemy': 4},
|
||||||
# {'battle': 1, 'enemy': 2, 'mystery': 1},
|
{'battle': 1, 'enemy': 2},
|
||||||
# {'battle': 2, 'enemy': 2, 'mystery': 1},
|
{'battle': 2, 'enemy': 1},
|
||||||
# {'battle': 3, 'enemy': 1, 'mystery': 2},
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
# {'battle': 4, 'enemy': 1},
|
{'battle': 4, 'enemy': 1},
|
||||||
# {'battle': 5, 'boss': 1},
|
{'battle': 5},
|
||||||
# ]
|
{'battle': 6, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, \
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, \
|
||||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, \
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, \
|
||||||
@ -39,10 +41,44 @@ A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, \
|
|||||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, \
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, \
|
||||||
= MAP.flatten()
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
road_main = RoadGrids([B6, C6, D6, E5, F4, G2, [G1, H2], G3, G4, G5, [H5, G6]])
|
||||||
|
|
||||||
class Config:
|
class Config:
|
||||||
pass
|
INTERNAL_LINES_HOUGHLINES_THRESHOLD = 30
|
||||||
|
EDGE_LINES_HOUGHLINES_THRESHOLD = 30
|
||||||
|
COINCIDENT_POINT_ENCOURAGE_DISTANCE = 1.3
|
||||||
|
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (150, 255 - 24),
|
||||||
|
'width': (0.9, 10),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 35,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (255 - 24, 255),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 50,
|
||||||
|
'width': (0, 10),
|
||||||
|
'wlen': 1000,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
class Campaign(CampaignBase):
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
MAP = MAP
|
MAP = MAP
|
||||||
|
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||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
self.fleet_2_push_forward()
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.clear_roadblocks([road_main]):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_potential_roadblocks([road_main]):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_6(self):
|
||||||
|
boss = self.map.select(is_boss=True)
|
||||||
|
if boss:
|
||||||
|
if not self.check_accessibility(boss[0], fleet=2):
|
||||||
|
if self.clear_roadblocks([road_main]):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.fleet_2.clear_boss()
|
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