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Add: Aim clicker in daemon
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5016f0e53b
commit
6214c8d494
@ -206,7 +206,8 @@
|
||||
},
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||||
"Daemon": {
|
||||
"Daemon": {
|
||||
"Enable": true
|
||||
"Enable": true,
|
||||
"AimClicker": "do_not_click"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1374,6 +1374,16 @@
|
||||
"option_bold": [
|
||||
true
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"AimClicker": {
|
||||
"type": "select",
|
||||
"value": "do_not_click",
|
||||
"option": [
|
||||
"item_enemy",
|
||||
"item",
|
||||
"enemy",
|
||||
"do_not_click"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -277,4 +277,6 @@ Daemon:
|
||||
value: true
|
||||
option: [ true ]
|
||||
option_bold: [ true, ]
|
||||
|
||||
AimClicker:
|
||||
value: do_not_click
|
||||
option: [ item_enemy, item, enemy, do_not_click ]
|
||||
|
@ -148,3 +148,4 @@ class GeneratedConfig:
|
||||
|
||||
# Group `Daemon`
|
||||
Daemon_Enable = True # True
|
||||
Daemon_AimClicker = 'do_not_click' # item_enemy, item, enemy, do_not_click
|
||||
|
@ -950,6 +950,14 @@
|
||||
"name": "Dialogue Clicker",
|
||||
"help": "Monitor game, automatically click dialogue, phone chatting, and blessing in simulated universe (follow the simulated universe task settings)",
|
||||
"True": "Enabled"
|
||||
},
|
||||
"AimClicker": {
|
||||
"name": "Click Aimed Items and Enemies",
|
||||
"help": "",
|
||||
"item_enemy": "Click items and enemies",
|
||||
"item": "Click items only",
|
||||
"enemy": "Click enemies only",
|
||||
"do_not_click": "Don't click"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gui": {
|
||||
|
@ -950,6 +950,14 @@
|
||||
"name": "Clic de diálogo",
|
||||
"help": "Monitorear el juego, hacer clic automáticamente en el diálogo, chatear por teléfono y bendecir en el universo simulado (sigue la configuración de tareas del universo simulado)",
|
||||
"True": "Activado"
|
||||
},
|
||||
"AimClicker": {
|
||||
"name": "Haz clic en Objetos y enemigos apuntados",
|
||||
"help": "",
|
||||
"item_enemy": "Haz clic en elementos y enemigos",
|
||||
"item": "Haz clic solo en elementos",
|
||||
"enemy": "Haz clic solo en enemigos",
|
||||
"do_not_click": "No hacer clic"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gui": {
|
||||
|
@ -950,6 +950,14 @@
|
||||
"name": "Daemon.Enable.name",
|
||||
"help": "Daemon.Enable.help",
|
||||
"True": "True"
|
||||
},
|
||||
"AimClicker": {
|
||||
"name": "Daemon.AimClicker.name",
|
||||
"help": "Daemon.AimClicker.help",
|
||||
"item_enemy": "item_enemy",
|
||||
"item": "item",
|
||||
"enemy": "enemy",
|
||||
"do_not_click": "do_not_click"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gui": {
|
||||
|
@ -950,6 +950,14 @@
|
||||
"name": "剧情连点器",
|
||||
"help": "监听画面自动点击剧情、手机聊天、模拟宇宙祝福(遵循模拟宇宙任务设置)",
|
||||
"True": "已启用"
|
||||
},
|
||||
"AimClicker": {
|
||||
"name": "点击被瞄准破坏物和敌人",
|
||||
"help": "",
|
||||
"item_enemy": "点击破坏物和敌人",
|
||||
"item": "仅点击破坏物",
|
||||
"enemy": "仅点击敌人",
|
||||
"do_not_click": "不点击"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gui": {
|
||||
|
@ -950,6 +950,14 @@
|
||||
"name": "劇情連點器",
|
||||
"help": "監聽畫面自動點擊劇情、手機聊天、模擬宇宙祝福(遵循模擬宇宙任務設定)",
|
||||
"True": "已啟用"
|
||||
},
|
||||
"AimClicker": {
|
||||
"name": "點擊被瞄準破壞物和敵人",
|
||||
"help": "",
|
||||
"item_enemy": "點擊破壞物和敵人",
|
||||
"item": "僅點擊破壞物",
|
||||
"enemy": "僅點擊敵人",
|
||||
"do_not_click": "不點擊"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Gui": {
|
||||
|
@ -1,18 +1,45 @@
|
||||
from module.base.timer import Timer
|
||||
from module.daemon.daemon_base import DaemonBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from tasks.base.assets.assets_base_daemon import *
|
||||
from tasks.base.main_page import MainPage
|
||||
from tasks.base.page import page_main, page_rogue
|
||||
from tasks.daily.assets.assets_daily_camera import PICTURE_TAKEN
|
||||
from tasks.map.assets.assets_map_bigmap import TELEPORT_RIGHT
|
||||
from tasks.map.interact.aim import AimDetectorMixin
|
||||
from tasks.rogue.route.base import RouteBase
|
||||
|
||||
|
||||
class Daemon(RouteBase):
|
||||
class Daemon(RouteBase, DaemonBase, AimDetectorMixin):
|
||||
aim_interval = Timer(0.3, count=1)
|
||||
|
||||
def handle_aim_click(self, item=True, enemy=True):
|
||||
"""
|
||||
Args:
|
||||
item:
|
||||
enemy:
|
||||
|
||||
Returns:
|
||||
bool: If clicked
|
||||
"""
|
||||
if not item and not enemy:
|
||||
return False
|
||||
if not self.is_in_main():
|
||||
return False
|
||||
|
||||
if self.aim_interval.reached_and_reset():
|
||||
self.aim.predict(self.device.image, item=item, enemy=enemy)
|
||||
if self.aim.aimed_enemy:
|
||||
if self.handle_map_A():
|
||||
return True
|
||||
if self.aim.aimed_item:
|
||||
if self.handle_map_A():
|
||||
return True
|
||||
return False
|
||||
|
||||
def run(self):
|
||||
# Rebind daemon settings along with rogue settings
|
||||
self.config.bind('Daemon', func_list=['Rogue'])
|
||||
self.device.disable_stuck_detection()
|
||||
|
||||
teleport_confirm = Timer(1, count=5)
|
||||
while 1:
|
||||
@ -65,3 +92,9 @@ class Daemon(RouteBase):
|
||||
continue
|
||||
if self.handle_event_option():
|
||||
continue
|
||||
# Aim click
|
||||
if self.handle_aim_click(
|
||||
item='item' in self.config.Daemon_AimClicker,
|
||||
enemy='enemy' in self.config.Daemon_AimClicker,
|
||||
):
|
||||
continue
|
||||
|
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