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synced 2024-11-26 10:16:34 +00:00
commit
6548677c80
@ -9,28 +9,29 @@ MAP.shape = 'G6'
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MAP.map_data = '''
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SP -- ++ -- ME ME --
|
||||
-- -- ++ ME ME ME ME
|
||||
-- ME ME ME ME ME MB
|
||||
-- ME ME ME ++ ++ MB
|
||||
-- -- ++ ME ME ++ MB
|
||||
-- ME ME ME ME ++ MB
|
||||
-- -- ++ -- ME ME ME
|
||||
SP -- ++ ++ -- -- ++
|
||||
'''
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||||
# MAP.weight_data = '''
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||||
# 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
# 10 20 10 10 10 10 10
|
||||
# 10 10 10 10 30 10 10
|
||||
# 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
# 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
# 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
# '''
|
||||
MAP.weight_data = '''
|
||||
10 10 10 10 40 40 10
|
||||
10 20 10 30 30 40 40
|
||||
10 40 30 30 30 10 10
|
||||
10 10 10 10 30 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10
|
||||
'''
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||||
# MAP.camera_data = ['D3']
|
||||
# MAP.spawn_data = [
|
||||
# {'battle': 0, 'enemy': 3},
|
||||
# {'battle': 1, 'enemy': 2, 'mystery': 1},
|
||||
# {'battle': 2, 'enemy': 2, 'mystery': 1},
|
||||
# {'battle': 3, 'enemy': 1, 'mystery': 2},
|
||||
# {'battle': 4, 'enemy': 1},
|
||||
# {'battle': 5, 'boss': 1},
|
||||
# ]
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 4},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 5},
|
||||
{'battle': 6, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, \
|
||||
@ -40,10 +41,44 @@ A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
road_main = RoadGrids([B4, C4, D4, E5, F5, G5])
|
||||
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||||
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||||
class Config:
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||||
pass
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||||
INTERNAL_LINES_HOUGHLINES_THRESHOLD = 40
|
||||
EDGE_LINES_HOUGHLINES_THRESHOLD = 40
|
||||
COINCIDENT_POINT_ENCOURAGE_DISTANCE = 1.5
|
||||
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (150, 255 - 24),
|
||||
'width': (0.9, 10),
|
||||
'prominence': 10,
|
||||
'distance': 35,
|
||||
}
|
||||
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (255 - 24, 255),
|
||||
'prominence': 10,
|
||||
'distance': 50,
|
||||
'width': (0, 10),
|
||||
'wlen': 1000,
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
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||||
def battle_0(self):
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||||
if self.clear_roadblocks([road_main]):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_potential_roadblocks([road_main]):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_6(self):
|
||||
boss = self.map.select(is_boss=True)
|
||||
if boss:
|
||||
if not self.check_accessibility(boss[0], fleet=2):
|
||||
if self.clear_roadblocks([road_main]):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.fleet_2.clear_boss()
|
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