Fix: 优化穹顶下的圣咏曲D3

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LmeSzinc 2020-05-25 01:04:44 +08:00
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commit 708961ca46
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@ -12,7 +12,7 @@ Alas, 一个带GUI的碧蓝航线脚本 (仅支持国服).
- **主线图出击** 暂时仅支持前六章和7-2
- **活动图出击** 支持「穹顶下的圣咏曲」(event_20200521_cn), 针对D1有优化, 支持处理光之壁(舰队无法在有光之壁的格子进行通行), 支持开荒
- **活动图出击** 支持「穹顶下的圣咏曲」(event_20200521_cn), 针对D1D3有优化, 支持处理光之壁(舰队无法在有光之壁的格子进行通行), 支持开荒
- **每日任务** 半小时左右一套做完, 重复运行时会跳过当天做过的

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@ -18,7 +18,7 @@ MAP.map_data = """
++ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ ++
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
"""
MAP.camera_data = ['G8', 'G6', 'F3', 'I3']
MAP.camera_data = ['G8', 'G6', 'F3', 'H4']
MAP.wall_data = """
· · · · · | · · · · | · · · · · ,
+-----------+ +-----------+ ,

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@ -7,7 +7,7 @@ MAP.map_data = '''
ME ME ++ ++ ME ME
++ -- MB MB -- --
ME -- ME ME ++ ME
ME MS -- -- ME ME
ME MS __ __ ME ME
++ ++ MS -- MS ME
++ MS -- ME ++ ME
ME -- SP -- ME --

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@ -7,18 +7,30 @@ from campaign.event_20200521_cn.d1 import Config as ConfigBase
MAP = CampaignMap()
MAP.map_data = """
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
++ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
++ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ ++
-- ++ -- -- ++ ++ -- -- ++ ++ -- -- -- --
-- ++ -- -- ++ ++ -- -- ++ ++ -- -- -- --
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ ++
-- -- -- -- -- ME -- -- ME -- -- -- -- ++
-- -- -- ME -- -- MB MB -- -- ME -- -- --
++ -- ME -- ME ME -- -- ME ME -- ME -- --
++ -- -- ME -- -- __ __ -- -- ME -- -- --
-- -- -- -- ME MS -- -- MS ME -- -- ++ ++
-- ++ -- ME ++ ++ -- -- ++ ++ ME -- -- --
-- ++ -- ME ++ ++ -- -- ++ ++ ME -- -- --
-- -- -- -- ME MS -- -- MS ME -- -- ++ ++
++ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ ++
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
-- -- -- -- -- -- SP SP -- -- -- -- -- --
"""
MAP.camera_data = ['G8', 'G6', 'F3', 'I3']
MAP.weight_data = """
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10
10 10 30 10 10 10 10 10 10 10 10 30 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10
10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
"""
MAP.camera_data = ['G8', 'G6', 'F3', 'H4']
MAP.wall_data = """
· · · · · | · · · · | · · · · · ,
+-----------+ +-----------+ ,
@ -40,6 +52,15 @@ MAP.wall_data = """
+-----------+ +-----------+ ,
· · · · · · | · · | · · · · · · ,
"""
MAP.spawn_data = [
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
{'battle': 1, 'enemy': 1},
{'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
{'battle': 3, 'enemy': 1},
{'battle': 4, 'enemy': 2},
{'battle': 5, 'enemy': 1},
{'battle': 6, 'boss': 1},
]
class Config(ConfigBase):
@ -49,3 +70,26 @@ class Config(ConfigBase):
class Campaign(CampaignBase):
MAP = MAP
def battle_0(self):
if self.clear_siren():
return True
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
return True
if self.clear_enemy(scale=(3,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
return True
return self.battle_default()
def battle_5(self):
if self.clear_enemy(scale=(1,)):
return True
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
return True
if self.clear_enemy(genre=['light', 'main']):
return True
return self.battle_default()
def battle_6(self):
return self.fleet_2.brute_clear_boss()

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@ -327,8 +327,8 @@ def main(ini_name=''):
event_parser = subs.add_parser('活动图')
description = """
支持穹顶下的圣咏曲(event_20200521_cn), 针对D1有优化
D3第一次进图和第一次通关均有剧情战斗, 会导致报错
支持穹顶下的圣咏曲(event_20200521_cn), 针对D1D3有优化
D3第一次进图和100%通关时均有剧情战斗, 会导致报错
出击未优化关卡或地图未达到安全海域时, 使用开荒模式运行(较慢)
"""
event = event_parser.add_argument_group(