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Add: 增加7-2拣垃圾踩A3的开关, 独立出模拟器设置
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d5b46ffd91
commit
95e67ae61b
@ -37,9 +37,12 @@ retire_sr = no
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retire_ssr = no
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enable_drop_screenshot = no
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drop_screenshot_folder =
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serial = 127.0.0.1:62001
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command = setting
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[Emulator]
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command = emulator
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serial = 127.0.0.1:62001
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[Daily]
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enable_daily_mission = yes
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enable_hard_campaign = yes
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@ -82,6 +85,7 @@ enable_semi_story_skip = yes
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[C72_mystery_farming]
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command = c72_mystery_farming
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boss_fleet_step_on_a3 = yes
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[C124_leveling]
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||||
non_s3_enemy_enter_tolerance = 1
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6
main.py
6
main.py
@ -12,6 +12,12 @@ class AzurLaneAutoScript:
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||||
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logger.hr('Settings saved')
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||||
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||||
def emulator(self):
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for key, value in self.config.config['Emulator'].items():
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print(f'{key} = {value}')
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logger.hr('Emulator saved')
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||||
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||||
def main(self):
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||||
"""
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||||
Method to run main chapter.
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||||
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13
main.pyw
13
main.pyw
@ -74,9 +74,9 @@ def main():
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||||
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||||
stop = stage.add_argument_group('停止条件', '触发后不会马上停止会先完成当前出击, 不需要就填0')
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stop.add_argument('--如果出击次数大于', default=default('--如果出击次数大于'), help='会沿用先前设置, 完成出击将扣除次数, 直至清零')
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||||
stop.add_argument('--如果时间超过', default=default('--如果时间超过'), help='使用未来24小时内的时间, 使用会沿用先前设置, 直至触发. 建议提前10分钟左右, 以完成当前出击. 格式 14:59')
|
||||
stop.add_argument('--如果时间超过', default=default('--如果时间超过'), help='使用未来24小时内的时间, 会沿用先前设置, 触发后清零. 建议提前10分钟左右, 以完成当前出击. 格式 14:59')
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||||
stop.add_argument('--如果石油低于', default=default('--如果石油低于'))
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||||
stop.add_argument('--如果触发心情控制', default=default('--如果触发心情控制'), choices=['是', '否'], help='触发后会等自动等待心情回复')
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||||
stop.add_argument('--如果触发心情控制', default=default('--如果触发心情控制'), choices=['是', '否'], help='若是, 等待回复, 完成本次, 停止\n若否, 等待回复, 完成本次, 继续')
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||||
stop.add_argument('--如果船舱已满', default=default('--如果船舱已满'), choices=['是', '否'])
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# 出击舰队
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@ -96,7 +96,7 @@ def main():
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f3.add_argument('--舰队阵型3', default=default('--舰队阵型3'), choices=['单纵阵', '复纵阵', '轮形阵'])
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||||
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# 潜艇设置
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||||
submarine = setting_parser.add_argument_group('潜艇设置', '暂不支持潜艇, 会避免潜艇进图')
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||||
submarine = setting_parser.add_argument_group('潜艇设置', '暂不支持潜艇, 最好避免潜艇进图')
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||||
submarine.add_argument('--舰队编号4', default=default('--舰队编号4'), choices=['不使用', '1', '2'])
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||||
submarine.add_argument('--潜艇出击方案', default=default('--潜艇出击方案'), choices=['不使用', '仅狩猎', '每战出击', '空弹出击', 'BOSS战出击', 'BOSS战BOSS出现后召唤'])
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||||
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||||
@ -141,7 +141,8 @@ def main():
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||||
drop.add_argument('--掉落保存目录', default=default('--掉落保存目录'))
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# 模拟器
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||||
emulator = setting_parser.add_argument_group('模拟器', '')
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||||
emulator_parser = subs.add_parser('模拟器')
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||||
emulator = emulator_parser.add_argument_group('模拟器', '')
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||||
emulator.add_argument('--设备', default=default('--设备'), help='例如 127.0.0.1:62001')
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# ==========每日任务==========
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@ -209,8 +210,8 @@ def main():
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# ==========7-2三战拣垃圾==========
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||||
c_7_2_parser = subs.add_parser('7-2三战拣垃圾')
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||||
# c_12_4 = c_12_4_parser.add_argument_group('7-2三战拣垃圾', '需保证队伍有一定强度')
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||||
# c_12_4.add_argument('--非大型敌人进图忍耐', default=default('--非大型敌人进图忍耐'), choices=['0', '1', '2'], help='忍受进场多少战没有大型')
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||||
c_7_2 = c_7_2_parser.add_argument_group('7-2三战拣垃圾', '')
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||||
c_7_2.add_argument('--BOSS队踩A3', default=default('--BOSS队踩A3'), choices=['是', '否'], help='A3有敌人就G3, C3, E3')
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||||
# c_12_4.add_argument('--非大型敌人撤退忍耐', default=default('--非大型敌人撤退忍耐'), choices=['0', '1', '2', '10'],
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||||
# help='没有大型之后还会打多少战, 不挑敌人选10')
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||||
# c_12_4.add_argument('--拣弹药124', default=default('--拣弹药124'), choices=['2', '3', '4', '5'], help='多少战后拣弹药')
|
||||
|
@ -230,6 +230,11 @@ class AzurLaneConfig:
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||||
ENABLE_SEMI_MAP_PREPARATION = True
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||||
ENABLE_SEMI_STORY_SKIP = True
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||||
|
||||
"""
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||||
C_7_2_mystery_farming
|
||||
"""
|
||||
C72_BOSS_FLEET_STEP_ON_A3 = True
|
||||
|
||||
"""
|
||||
C_12_4_leveling
|
||||
"""
|
||||
@ -277,9 +282,11 @@ class AzurLaneConfig:
|
||||
"""
|
||||
self.COMMAND = config.get('Command', 'command')
|
||||
|
||||
option = config['Setting']
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||||
# Serial
|
||||
# Emulator
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||||
option = config['Emulator']
|
||||
self.SERIAL = option['serial']
|
||||
|
||||
option = config['Setting']
|
||||
# Stop condition
|
||||
self.ENABLE_STOP_CONDITION = to_bool(option['enable_stop_condition'])
|
||||
self.STOP_IF_COUNT_GREATER_THAN = int(option['if_count_greater_than'])
|
||||
@ -363,6 +370,12 @@ class AzurLaneConfig:
|
||||
self.ENABLE_SEMI_MAP_PREPARATION = to_bool(option['enable_semi_map_preparation'])
|
||||
self.ENABLE_SEMI_STORY_SKIP = to_bool(option['enable_semi_story_skip'])
|
||||
|
||||
# C_7_2_mystery_farming
|
||||
option = config['C72_mystery_farming']
|
||||
self.C72_BOSS_FLEET_STEP_ON_A3 = to_bool(option['boss_fleet_step_on_a3'])
|
||||
if self.COMMAND.lower() == 'c72_mystery_farming' and not self.C72_BOSS_FLEET_STEP_ON_A3:
|
||||
self.FLEET_2 = 0
|
||||
|
||||
# C_12_4_leveling
|
||||
option = config['C124_leveling']
|
||||
self.C124_NON_S3_ENTER_TOLERANCE = int(option['non_s3_enemy_enter_tolerance'])
|
||||
|
@ -25,6 +25,7 @@ dic_daily = {
|
||||
dic_chi_to_eng = {
|
||||
# Function
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||||
'出击设置': 'setting',
|
||||
'模拟器': 'emulator',
|
||||
'每日任务': 'daily',
|
||||
'主线图': 'main',
|
||||
'活动图': 'event',
|
||||
@ -95,6 +96,7 @@ dic_chi_to_eng = {
|
||||
'活动名称ab': 'event_name_ab',
|
||||
'进图准备': 'enable_semi_map_preparation',
|
||||
'跳过剧情': 'enable_semi_story_skip',
|
||||
'BOSS队踩A3': 'boss_fleet_step_on_a3',
|
||||
'非大型敌人进图忍耐': 'non_s3_enemy_enter_tolerance',
|
||||
'非大型敌人撤退忍耐': 'non_s3_enemy_withdraw_tolerance',
|
||||
'拣弹药124': 'ammo_pick_up_124',
|
||||
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