mirror of
https://github.com/LmeSzinc/StarRailCopilot.git
synced 2024-11-29 19:08:50 +00:00
Add: [EN] Add 'Prelude under the Moon' SP2 support
This commit is contained in:
parent
1bebbcbf67
commit
a0668712b1
@ -26,7 +26,7 @@ MAP.spawn_data = [
|
|||||||
|
|
||||||
class Config:
|
class Config:
|
||||||
SUBMARINE = 0
|
SUBMARINE = 0
|
||||||
FLEET_BOSS = 1
|
FLEET_BOSS = 0
|
||||||
|
|
||||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
|
||||||
|
52
campaign/event_20200603_en/sp2.py
Normal file
52
campaign/event_20200603_en/sp2.py
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('sp2')
|
||||||
|
MAP.shape = 'g7'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D3', 'D5']
|
||||||
|
MAP.map_data = '''
|
||||||
|
++ ++ -- ME -- ME MB
|
||||||
|
MS ++ -- -- ME -- MB
|
||||||
|
ME -- ME -- ++ ++ ++
|
||||||
|
-- -- -- ME -- ME MB
|
||||||
|
-- -- ++ -- ++ ME --
|
||||||
|
SP SP -- -- ++ -- ME
|
||||||
|
++ SP -- ME -- ME --
|
||||||
|
'''
|
||||||
|
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 3},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config:
|
||||||
|
SUBMARINE = 0
|
||||||
|
FLEET_BOSS = 0
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_4(self):
|
||||||
|
return self.brute_clear_boss()
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
shape = 'K7'
|
shape = 'G7'
|
||||||
def location2node(location):
|
def location2node(location):
|
||||||
return chr(location[0] + 64 + 1) + str(location[1] + 1)
|
return chr(location[0] + 64 + 1) + str(location[1] + 1)
|
||||||
def node2location(node):
|
def node2location(node):
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user