ferina8-14
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47adffd1a0
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Merge branch 'master' into try_jp
[JP] copy assets from cn
# Conflicts:
# module/combat/assets.py
# module/daemon/assets.py
# module/handler/assets.py
# module/retire/assets.py
# module/reward/assets.py
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2020-06-13 03:29:35 +09:00 |
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ferina8-14
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21998812b4
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Add: [JP] add jp assets, daemon module
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2020-06-13 02:50:35 +09:00 |
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kyO The NinjA
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6d5ac959d4
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Add: [EN] Ambush assets updated
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2020-06-06 15:44:58 -03:00 |
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kyO The NinjA
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10b53f80ba
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Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
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2020-05-27 10:32:05 -03:00 |
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LmeSzinc
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2f1f999ce5
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Add: multi-server support
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2020-05-25 22:05:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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bea05d396e
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Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
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2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
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LmeSzinc
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91e83271a4
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Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
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2020-04-14 12:26:57 +08:00 |
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LmeSzinc
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ad73de92dd
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Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
- 删除了一些无用的assets
- 纠正了一些拼写错误
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2020-04-13 23:00:19 +08:00 |
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LmeSzinc
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ce4887a4f5
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Initial commit
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2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
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