LmeSzinc
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0c5bded2c7
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Fix: 增加连续点击一个按钮时, 停止运行的功能
- 增加靠边缘修正相机位置时的log
- 修复了频繁报Enemy searching timeout的问题
- 修复周回模式下, 已经进图时, 会按有伏击运行的问题
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2020-04-10 18:39:47 +08:00 |
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LmeSzinc
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012a4decbb
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Add: 更多收菜的触发条件
- 在主线图时, 出现委托完成的红点, 会触发收菜
- 完成每日任务时, 会触发收菜
- 执行收菜设置时, 会触发收菜
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2020-04-10 15:19:02 +08:00 |
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LmeSzinc
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ae94260ff8
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Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
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2020-04-10 14:18:10 +08:00 |
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LmeSzinc
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677757ecfc
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Add: 支持在战斗中召唤潜艇
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2020-04-10 12:05:16 +08:00 |
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LmeSzinc
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17d37d3048
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Fix: 修复了切换狩猎范围显示无效的问题
- 更换了切换潜艇狩猎范围的按钮
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2020-04-10 11:05:06 +08:00 |
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LmeSzinc
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c5c36b3475
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Optimize: 优化阵型检查, 不带潜艇且阵型图标正确时会跳过
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2020-04-10 10:13:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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40298c4e23
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Add: 增加阵型选择
- 修复了开关控制点击的按钮错误的问题
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2020-04-10 00:55:49 +08:00 |
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LmeSzinc
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95d84d11ac
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Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
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2020-04-09 21:22:01 +08:00 |
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LmeSzinc
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8eab19ab04
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Refactor: 统一了模板的写法
- 修复了没有阵容锁定选项时会卡住的问题
- 修复了非周回时频繁报Arrive with unexpected result的问题
- 清理了一些无用的asset
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2020-04-09 16:30:40 +08:00 |
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LmeSzinc
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cae9762b65
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Fix: 解决领完任务还会完成新的任务的问题, 修复困难图
- 给之前修的一堆bug擦屁股
- 修复了舰队不上满的时, 会触发低血量撤退的问题
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2020-04-08 12:18:58 +08:00 |
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LmeSzinc
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d2c84878f4
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Add: 增加多开支持
- 复制一份alas.pyw就可以多开了
- 修复了找不到./log目录的问题
- 增加了报错信息打印至log
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2020-04-08 00:50:39 +08:00 |
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LmeSzinc
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b6bc70e1c6
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Add: 增加了血量平衡和低血量撤退的功能
- 修改了年久失修的血量平衡模块
- 修改了拖拽操作
- 修复了12-4练级时, boss刷新后卡住的问题
- 修复了频繁报enemy searching timeout的问题
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2020-04-07 22:08:06 +08:00 |
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LmeSzinc
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59756c4f2c
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Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选
- 每个索敌函数都支持了条件筛选, 打BOSS除外
- 7-2会打更多的大型
- 去除了挂委托时多次的重置列表操作
- 修复了没有伏击时还是按照有伏击寻路的问题
- 优化了寻路距离的log显示
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2020-04-07 13:53:44 +08:00 |
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LmeSzinc
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87554793d3
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Fix: 修复了一堆bug
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
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2020-04-07 11:20:38 +08:00 |
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LmeSzinc
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7523847fac
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Add: 增加了挂委托的功能
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2020-04-06 19:01:22 +08:00 |
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LmeSzinc
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87ed9532c9
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Refactor: 调整了GUI侧边栏功能的名字和顺序, 使之自然成组
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2020-04-03 15:04:17 +08:00 |
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LmeSzinc
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2061948ff8
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Fix: 修复了退役模块无船可退时进入死循环的问题
- 退役时会关闭常用舰船的筛选
- 退役数量为0时, 将停止运行
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2020-04-03 14:09:04 +08:00 |
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LmeSzinc
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45769a49be
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Fix: 修复了当前舰队的绿色箭头挡住敌人图标时,不参与缺失补全的问题
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2020-04-03 13:41:28 +08:00 |
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LmeSzinc
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c2f74dda79
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Add: 增加了收菜模块的设置
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
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2020-04-01 22:40:21 +08:00 |
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LmeSzinc
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cea79a46f1
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Fix: 修复了寻找当前队伍时, 必定报warning的问题
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2020-04-01 16:11:30 +08:00 |
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LmeSzinc
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fc0e075422
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Fix: 修复停止条件: 如果船坞已满无效的问题
(其实是没写)
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2020-04-01 12:55:17 +08:00 |
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LmeSzinc
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95e67ae61b
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Add: 增加7-2拣垃圾踩A3的开关, 独立出模拟器设置
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2020-04-01 02:53:28 +08:00 |
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LmeSzinc
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d5b46ffd91
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Fix: BOSS队等待道中队心情回复的问题
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2020-04-01 01:41:17 +08:00 |
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LmeSzinc
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d85453e03f
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Add: 处理夜间委托的弹窗
在晚上21点的前后5秒钟, 会暂停所有动作, 等待弹窗. 需保证系统时间正确
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2020-03-31 22:16:21 +08:00 |
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LmeSzinc
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2f6fc2669a
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Fix: 修复敌人识别错误后, 会原地踏步的问题
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2020-03-31 21:13:29 +08:00 |
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LmeSzinc
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a42aa00864
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Add: 适配了活动微层混合D3
- 修改了GUI的活动图入口
- 修正了UI_MASK文件
- 修改舰队识别, boss识别方式为模板匹配
- 修改当前舰队识别的色相阈值
- 增加了对boss右下角小图标的识别
- 修改了错误格子的修正方法, 若当列格子数量不足, 将被剔除
- 修复了退役后不会快速重新进入战斗的问题
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2020-03-31 14:23:44 +08:00 |
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LmeSzinc
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1921142369
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Add: 收菜模块, 收食堂小卖部和任务
- 独立出处理物品掉落和舰娘掉落的方法
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2020-03-31 14:23:44 +08:00 |
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LmeSzinc
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8366d7a258
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Add: 活动AB图每日三倍基本稳定
- 调整了微层混合透视识别的参数
- 增加了在hsv色彩空间下的识别方法
- 增加了对地面闪烁红框的识别
- 增加了已打精英的计数
- 修改精英识别, boss识别, 舰队识别方法为hsv颜色计数
- 修复了自动生成camera_data的报错
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2020-03-31 14:23:44 +08:00 |
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LmeSzinc
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ce4887a4f5
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Initial commit
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2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
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