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LmeSzinc
2685a81d05 Fix: [CN] No default values in GUI, due to wrong dictionary name 2020-05-29 06:44:19 +08:00
kyO The NinjA
916e797b34 New assets
- New assets
- New parameters for EN event maps
- New tips GUI
2020-05-28 18:37:17 -03:00
kyO The NinjA
ba9ae67d63 New EN assets and new maps support
- Added new EN assets
- Added support to maps A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2, C3, D1 and D3
2020-05-27 18:51:05 -03:00
kyO The NinjA
0645d5cb3f Added new EN assets and new maps support
- Added suport to 10-1 and 10-2
- Added suport to EN event Iris of Light and Dark Rerun, only D2 at the moment
- New EN assets
2020-05-27 13:49:26 -03:00
kyO The NinjA
10b53f80ba Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
2020-05-27 10:32:05 -03:00
LmeSzinc
2f1f999ce5 Add: multi-server support 2020-05-25 22:05:42 +08:00
LmeSzinc
708961ca46 Fix: 优化穹顶下的圣咏曲D3 2020-05-25 01:54:54 +08:00
LmeSzinc
1bba0819bb Doc: 文档更新, 宣布支持「穹顶下的圣咏曲」(event_20200521_cn) 2020-05-24 04:44:47 +08:00
LmeSzinc
7b97d3243c Add: 增加处理光墙(海域格子间的分隔)
- 优化寻路初始化
- 修复海图log显示单字符显示'E'
2020-05-23 17:22:51 +08:00
LmeSzinc
87608f2879 Add: 适配穹顶下的圣咏曲B1D1
- 修复精英舰队挡住弹药图标导致无法到达的问题
- 修复丢失预测导致的log报错
- 增加载入精英模板
- 修复碰磁BOSS
2020-05-23 04:42:31 +08:00
LmeSzinc
8ec5099b58 Add: 适配穹顶下的圣咏曲AC图
- 修复UI导致的动态边缘识别出错
- 修复只识别出一队时的处理逻辑
- 修复处理战斗结束后跳出的剧情
- 修复辅助点击报CampaignEnd
- 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修
- 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS
- 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
2020-05-22 21:48:56 +08:00
LmeSzinc
db8c01431e Add: 增加使用紧急维修 2020-05-17 17:11:02 +08:00
LmeSzinc
239590b2de Add: 增加先锋血量权重
- 修复12-4打大型练级不挑敌人时, 会开局撤退的问题
2020-05-17 13:36:54 +08:00
LmeSzinc
75254b6599 Fix: 修复血量平衡拖拽无效的问题
- 修复12-2不打小型的问题
2020-05-08 23:10:55 +08:00
LmeSzinc
e35c193671 Add: 适配「夜幕下的归途」(event_20200507_cn) 2020-05-07 16:19:52 +08:00
LmeSzinc
ff25ff3d80 Fix: 微调透视识别参数 2020-05-07 10:41:23 +08:00
LmeSzinc
65de042dd3 Add: 增加挂机收菜模式 2020-05-06 23:53:25 +08:00
LmeSzinc
1c2db1ec26 Add: 增加战术学院收获
- 修复委托收获时可能卡住的问题
2020-05-05 17:27:19 +08:00
LmeSzinc
93c6293836 Add: 增加12-2打中型练级 2020-05-04 21:48:52 +08:00
LmeSzinc
c5f1cc4ffb Add: 增加从template.ini更新当前配置的功能
每次增加新功能后, 不用手动修改ini了
2020-04-28 13:48:32 +08:00
LmeSzinc
ef5885767e Optimize: 战斗中放慢截图速度, 降低CPU使用 2020-04-28 12:53:24 +08:00
LmeSzinc
fc84f5e610 Fix: 修复开荒
- 修复低级图出BOSS后报错的问题
- 修复了开荒进度0%时的章节名OCR
- 修复打完BOSS有时会卡住的问题
2020-04-27 19:32:58 +08:00
LmeSzinc
f5ee202934 Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
2020-04-25 16:43:41 +08:00
LmeSzinc
604cdf4005 Fix: 修复
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
2020-04-24 17:57:40 +08:00
LmeSzinc
bea05d396e Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
2020-04-24 15:26:11 +08:00
LmeSzinc
b4054b579e Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
2020-04-23 01:58:35 +08:00
LmeSzinc
468537d615 Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
2020-04-21 23:21:48 +08:00
LmeSzinc
580a36375c Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海 2020-04-19 00:49:33 +08:00
LmeSzinc
0663ee3d63 Add: 适配了第六章
- 修复了两队进图, 只检测到一队时报错的问题
- 修复了碰磁boss刷新点报错的问题
- 修复了踩到弹药时, 下一次走路会超时的问题
- 调整了一些log
2020-04-18 20:30:42 +08:00
LmeSzinc
69b868a79e Fix: 修复一些bug
- 修复了收完菜后不重新检查潜艇的问题
- 修复了使用潜艇时, 经验结算卡住的问题
- 调整了日常委托和教材类委托的权重, 不然一天下来, 日常委托做不完
2020-04-16 22:01:52 +08:00
LmeSzinc
49ddd8d85f Add: 增加了出错时保存log和截图的功能
- 更改了Log的目录名称
2020-04-16 14:05:37 +08:00
LmeSzinc
b94baf8831 Add: 增加了掉船的截图, 修复丢失截图的问题
- 调整了战斗模块的函数
- 修改了GUI的文字说明
- 修复有文字窗口时紧急委托截图的问题
2020-04-15 22:42:24 +08:00
LmeSzinc
8ce405f28a Add: 适配第三章
- 增加处理踩问号是会刷物资船的情况
- 增加对物资船的缺失预测
- 收完菜后出击, 会重新检查舰队
  因为离开出击界面后, 出击舰队会重置为游戏默认的
- 修复了部分偏红的过场图, 会被认作索敌的问题
2020-04-15 15:14:35 +08:00
LmeSzinc
6a9e82d468 Optimize: 修改GUI每日任务设置的选项名称 2020-04-14 17:47:26 +08:00
LmeSzinc
91e83271a4 Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
2020-04-14 12:26:57 +08:00
LmeSzinc
964c2b3e56 Add: 增加战斗模式选择, 自律, 手操, 中路站桩
- 修复了透视识别错误保存选项无效的问题
2020-04-11 21:12:54 +08:00
LmeSzinc
be00742c3c Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
2020-04-11 15:26:42 +08:00
LmeSzinc
f1c2d182db Fix: 修复使用ADB时, 疯狂弹窗口的问题
- 中止运行时仍然会弹窗, 是gooey的锅
- 修正了拼写错误
2020-04-10 19:11:33 +08:00
LmeSzinc
012a4decbb Add: 更多收菜的触发条件
- 在主线图时, 出现委托完成的红点, 会触发收菜
- 完成每日任务时, 会触发收菜
- 执行收菜设置时, 会触发收菜
2020-04-10 15:19:02 +08:00
LmeSzinc
ae94260ff8 Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
2020-04-10 14:18:10 +08:00
LmeSzinc
677757ecfc Add: 支持在战斗中召唤潜艇 2020-04-10 12:05:16 +08:00
LmeSzinc
95d84d11ac Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
2020-04-09 21:22:01 +08:00
LmeSzinc
d2c84878f4 Add: 增加多开支持
- 复制一份alas.pyw就可以多开了
- 修复了找不到./log目录的问题
- 增加了报错信息打印至log
2020-04-08 00:50:39 +08:00
LmeSzinc
b6bc70e1c6 Add: 增加了血量平衡和低血量撤退的功能
- 修改了年久失修的血量平衡模块
- 修改了拖拽操作
- 修复了12-4练级时, boss刷新后卡住的问题
- 修复了频繁报enemy searching timeout的问题
2020-04-07 22:08:06 +08:00
LmeSzinc
7523847fac Add: 增加了挂委托的功能 2020-04-06 19:01:22 +08:00
LmeSzinc
87ed9532c9 Refactor: 调整了GUI侧边栏功能的名字和顺序, 使之自然成组 2020-04-03 15:04:17 +08:00
LmeSzinc
c2f74dda79 Add: 增加了收菜模块的设置
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
2020-04-01 22:40:21 +08:00
LmeSzinc
fc0e075422 Fix: 修复停止条件: 如果船坞已满无效的问题
(其实是没写)
2020-04-01 12:55:17 +08:00
LmeSzinc
95e67ae61b Add: 增加7-2拣垃圾踩A3的开关, 独立出模拟器设置 2020-04-01 02:53:28 +08:00
LmeSzinc
a42aa00864 Add: 适配了活动微层混合D3
- 修改了GUI的活动图入口
- 修正了UI_MASK文件
- 修改舰队识别, boss识别方式为模板匹配
- 修改当前舰队识别的色相阈值
- 增加了对boss右下角小图标的识别
- 修改了错误格子的修正方法, 若当列格子数量不足, 将被剔除
- 修复了退役后不会快速重新进入战斗的问题
2020-03-31 14:23:44 +08:00