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LmeSzinc
3c35974bbe Fix: add new day check to reward_loop
- Fix emotion reduce when calculating recover
2020-06-06 21:53:31 +08:00
LmeSzinc
f32042fbd2 Fix: 修复调用错误心情对象的问题 2020-05-24 20:11:23 +08:00
LmeSzinc
bd8090dff5 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 累计消耗100心情后重启游戏
2020-05-21 12:26:28 +08:00
LmeSzinc
87554793d3 Fix: 修复了一堆bug
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
2020-04-07 11:20:38 +08:00
LmeSzinc
ce4887a4f5 Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00