kyO The NinjA
57517501f8
Fix: [EN] Corrected translation
2020-06-01 04:44:23 -03:00
LmeSzinc
c6611f19dc
Add: Enhance module
2020-06-01 08:20:13 +08:00
LmeSzinc
2609b4a70d
Add: Timezone aware
...
- Fix mat withdraw on slow device
2020-06-01 02:26:55 +08:00
kyO The NinjA
6eabcf6a35
Fix: [EN] Relogin is now working
...
Optimize: [EN] GUI improved
2020-05-31 04:48:22 -03:00
kyO The NinjA
12ec4ce55d
Add: [EN] hard-coded package_name in argparse_en, because there's only one Azurlane in EN thanks @LmeSzinc
...
Add: [EN] development_en.md
2020-05-30 15:55:59 -03:00
kyO The NinjA
f05cc8970b
Fix: [EN] dictionary misstype
2020-05-30 11:50:02 -03:00
kyO The NinjA
c491fe7ec5
Add: [EN] New B2 battle logic thanks @justtesting
...
Add: [EN] New C1 battle logic
Add: [EN] New B3 battle logic
Add: [EN] New D3 battle logic
Add: [EN] New assets
2020-05-30 05:41:06 -03:00
kyO The NinjA
b12d8f299c
Add: [EN] Assets updated
...
Fix: [EN] A3 and C3 of the event Iris of Light and Dark Rerun
Optimize: [EN] commission filter, expect many mistakes yet
Optimize: [EN] added some tips on GUI
Add: [EN] New assets for Tactical Class, this module should work now
2020-05-30 01:09:51 -03:00
kyO The NinjA
0498176a32
Merge branch 'master' of https://github.com/whoamikyo/AzurLaneAutoScript
2020-05-29 14:36:07 -03:00
kyO The NinjA
fe6815d20a
[EN] Localization progress
...
- Some GUI optimizations
- Minor fix in Quick Guide
2020-05-29 14:34:43 -03:00
Erik
1a369a68b7
Merge pull request #4 from LmeSzinc/master
...
Fix: using old api in Screen size check
2020-05-29 14:06:09 -03:00
LmeSzinc
c402d3e047
Fix: Folder create when --enable_drop_screenshot disabled
2020-05-29 17:08:43 +08:00
kyO The NinjA
86a12455b9
COMMISSION_HAS_PENDING asset updated
2020-05-29 00:11:52 -03:00
kyO The NinjA
19418d3da8
Update quickguide
2020-05-28 23:25:59 -03:00
LmeSzinc
2685a81d05
Fix: [CN] No default values in GUI, due to wrong dictionary name
2020-05-29 06:44:19 +08:00
kyO The NinjA
916e797b34
New assets
...
- New assets
- New parameters for EN event maps
- New tips GUI
2020-05-28 18:37:17 -03:00
kyO The NinjA
ba9ae67d63
New EN assets and new maps support
...
- Added new EN assets
- Added support to maps A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2, C3, D1 and D3
2020-05-27 18:51:05 -03:00
kyO The NinjA
0645d5cb3f
Added new EN assets and new maps support
...
- Added suport to 10-1 and 10-2
- Added suport to EN event Iris of Light and Dark Rerun, only D2 at the moment
- New EN assets
2020-05-27 13:49:26 -03:00
kyO The NinjA
10b53f80ba
Localization for EN version
...
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
2020-05-27 10:32:05 -03:00
LmeSzinc
2f1f999ce5
Add: multi-server support
2020-05-25 22:05:42 +08:00
LmeSzinc
708961ca46
Fix: 优化穹顶下的圣咏曲D3
2020-05-25 01:54:54 +08:00
LmeSzinc
1bba0819bb
Doc: 文档更新, 宣布支持「穹顶下的圣咏曲」(event_20200521_cn)
2020-05-24 04:44:47 +08:00
LmeSzinc
7b97d3243c
Add: 增加处理光墙(海域格子间的分隔)
...
- 优化寻路初始化
- 修复海图log显示单字符显示'E'
2020-05-23 17:22:51 +08:00
LmeSzinc
87608f2879
Add: 适配穹顶下的圣咏曲B1D1
...
- 修复精英舰队挡住弹药图标导致无法到达的问题
- 修复丢失预测导致的log报错
- 增加载入精英模板
- 修复碰磁BOSS
2020-05-23 04:42:31 +08:00
LmeSzinc
8ec5099b58
Add: 适配穹顶下的圣咏曲AC图
...
- 修复UI导致的动态边缘识别出错
- 修复只识别出一队时的处理逻辑
- 修复处理战斗结束后跳出的剧情
- 修复辅助点击报CampaignEnd
- 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修
- 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS
- 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
2020-05-22 21:48:56 +08:00
LmeSzinc
db8c01431e
Add: 增加使用紧急维修
2020-05-17 17:11:02 +08:00
LmeSzinc
239590b2de
Add: 增加先锋血量权重
...
- 修复12-4打大型练级不挑敌人时, 会开局撤退的问题
2020-05-17 13:36:54 +08:00
LmeSzinc
75254b6599
Fix: 修复血量平衡拖拽无效的问题
...
- 修复12-2不打小型的问题
2020-05-08 23:10:55 +08:00
LmeSzinc
e35c193671
Add: 适配「夜幕下的归途」(event_20200507_cn)
2020-05-07 16:19:52 +08:00
LmeSzinc
ff25ff3d80
Fix: 微调透视识别参数
2020-05-07 10:41:23 +08:00
LmeSzinc
65de042dd3
Add: 增加挂机收菜模式
2020-05-06 23:53:25 +08:00
LmeSzinc
1c2db1ec26
Add: 增加战术学院收获
...
- 修复委托收获时可能卡住的问题
2020-05-05 17:27:19 +08:00
LmeSzinc
93c6293836
Add: 增加12-2打中型练级
2020-05-04 21:48:52 +08:00
LmeSzinc
c5f1cc4ffb
Add: 增加从template.ini更新当前配置的功能
...
每次增加新功能后, 不用手动修改ini了
2020-04-28 13:48:32 +08:00
LmeSzinc
ef5885767e
Optimize: 战斗中放慢截图速度, 降低CPU使用
2020-04-28 12:53:24 +08:00
LmeSzinc
fc84f5e610
Fix: 修复开荒
...
- 修复低级图出BOSS后报错的问题
- 修复了开荒进度0%时的章节名OCR
- 修复打完BOSS有时会卡住的问题
2020-04-27 19:32:58 +08:00
LmeSzinc
f5ee202934
Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
...
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
2020-04-25 16:43:41 +08:00
LmeSzinc
604cdf4005
Fix: 修复
...
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
2020-04-24 17:57:40 +08:00
LmeSzinc
bea05d396e
Add: 适配复刻苍红的回响AB图
...
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
2020-04-24 15:26:11 +08:00
LmeSzinc
b4054b579e
Add: 增加行走步长设置
...
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
2020-04-23 01:58:35 +08:00
LmeSzinc
468537d615
Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
...
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
2020-04-21 23:21:48 +08:00
LmeSzinc
580a36375c
Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
2020-04-19 00:49:33 +08:00
LmeSzinc
0663ee3d63
Add: 适配了第六章
...
- 修复了两队进图, 只检测到一队时报错的问题
- 修复了碰磁boss刷新点报错的问题
- 修复了踩到弹药时, 下一次走路会超时的问题
- 调整了一些log
2020-04-18 20:30:42 +08:00
LmeSzinc
69b868a79e
Fix: 修复一些bug
...
- 修复了收完菜后不重新检查潜艇的问题
- 修复了使用潜艇时, 经验结算卡住的问题
- 调整了日常委托和教材类委托的权重, 不然一天下来, 日常委托做不完
2020-04-16 22:01:52 +08:00
LmeSzinc
49ddd8d85f
Add: 增加了出错时保存log和截图的功能
...
- 更改了Log的目录名称
2020-04-16 14:05:37 +08:00
LmeSzinc
b94baf8831
Add: 增加了掉船的截图, 修复丢失截图的问题
...
- 调整了战斗模块的函数
- 修改了GUI的文字说明
- 修复有文字窗口时紧急委托截图的问题
2020-04-15 22:42:24 +08:00
LmeSzinc
8ce405f28a
Add: 适配第三章
...
- 增加处理踩问号是会刷物资船的情况
- 增加对物资船的缺失预测
- 收完菜后出击, 会重新检查舰队
因为离开出击界面后, 出击舰队会重置为游戏默认的
- 修复了部分偏红的过场图, 会被认作索敌的问题
2020-04-15 15:14:35 +08:00
LmeSzinc
6a9e82d468
Optimize: 修改GUI每日任务设置的选项名称
2020-04-14 17:47:26 +08:00
LmeSzinc
91e83271a4
Add: 增加了使用一键退役的支持
...
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
2020-04-14 12:26:57 +08:00
LmeSzinc
964c2b3e56
Add: 增加战斗模式选择, 自律, 手操, 中路站桩
...
- 修复了透视识别错误保存选项无效的问题
2020-04-11 21:12:54 +08:00