LmeSzinc
|
93c6293836
|
Add: 增加12-2打中型练级
|
2020-05-04 21:48:52 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
7d77a8f438
|
Fix: 修复在每日中启用血量平衡报错的问题
|
2020-05-02 18:48:27 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
b255475f47
|
Fix: 修复跳过猫攻击的动画
|
2020-05-02 15:07:30 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
90e07b033d
|
Fix: 修复跳过猫攻击的动画
|
2020-05-01 17:54:24 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
bde6f5fe58
|
Fix: 修复有行走步长时可能点到另一支队伍的问题
- 微调了复刻苍红的回响D图的透视识别参数
|
2020-05-01 02:15:41 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
290e755432
|
Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
|
2020-05-01 01:02:32 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
2c10f77e4d
|
Fix: 调整了回出击界面时的判定, 修改了一些地图格子权重
|
2020-04-30 17:11:47 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
2244ca3d8d
|
Fix: 修复额外剧情出现时报错的问题
|
2020-04-29 17:45:35 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
088aca3c95
|
Fix: 修复登录, 增加章节名OCR纠错
|
2020-04-28 22:51:32 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
61aa7d8340
|
Fix: 修复截图速度过慢时出现的问题
当使用像以下结构的代码时, 需要增加触发计数
否则当截图耗时大于计时器触发时间时, 会触发错误的结果
if self.appear(MAIN_CHECK):
if confirm_timer.reached():
pass
else:
confirm_timer.reset()
|
2020-04-28 14:37:13 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
c5f1cc4ffb
|
Add: 增加从template.ini更新当前配置的功能
每次增加新功能后, 不用手动修改ini了
|
2020-04-28 13:48:32 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
ef5885767e
|
Optimize: 战斗中放慢截图速度, 降低CPU使用
|
2020-04-28 12:53:24 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
9dc69c7fac
|
Doc: 文档更新
|
2020-04-27 22:50:22 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
5284c1a390
|
Fix: 修复打完BOSS有时会卡住的问题
- 优化了苍红的回响C2, 大型航空对低耗队杀伤力太大了
|
2020-04-27 22:49:30 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
fc84f5e610
|
Fix: 修复开荒
- 修复低级图出BOSS后报错的问题
- 修复了开荒进度0%时的章节名OCR
- 修复打完BOSS有时会卡住的问题
|
2020-04-27 19:32:58 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
57f578686e
|
Fix: 修复活动图开荒模式下, 普通敌人图标被遮挡时识别为精英的问题
|
2020-04-26 19:16:09 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
9339759197
|
Create LICENSE
|
2020-04-26 17:12:05 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
f393d2df0f
|
Doc: 文档更新
|
2020-04-26 16:54:58 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
9dd1686c07
|
Doc: 文档更新
|
2020-04-26 16:29:15 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
10ecea182f
|
Merge pull request #1 from LmeSzinc/dependabot/pip/requests-2.20.0
Build(deps): Bump requests from 2.18.4 to 2.20.0
|
2020-04-26 16:14:13 +08:00 |
|
dependabot[bot]
|
a1616a4964
|
Build(deps): Bump requests from 2.18.4 to 2.20.0
Bumps [requests](https://github.com/psf/requests) from 2.18.4 to 2.20.0.
- [Release notes](https://github.com/psf/requests/releases)
- [Changelog](https://github.com/psf/requests/blob/master/HISTORY.md)
- [Commits](https://github.com/psf/requests/compare/v2.18.4...v2.20.0)
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
|
2020-04-26 07:59:47 +00:00 |
|
LmeSzinc
|
152e0431e5
|
Fix: 修复委托过多时找不到委托的问题
|
2020-04-26 15:40:14 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
d8dd6ce345
|
Doc: 文档更新
|
2020-04-26 15:35:29 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
d43ff8a3f7
|
Fix: 修复退役后出现行走超时的问题
|
2020-04-25 23:08:45 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
47cec0af36
|
Optimize: 优化log, 优化精英选择
- 缩短log, 尽量在GUI上显示为一行
- 只有在开荒或地图信息缺失的时候, 将未检测到星级的敌人当成精英
|
2020-04-25 18:04:05 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
6b56215d71
|
Fix: 修复地图特效导致的章节名识别错误和进图等待
- 章节名识别错误时有20次重试的机会
- 进图时不再使用章节图标识别
- 更改了exception文件的位置
|
2020-04-25 17:10:22 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
f5ee202934
|
Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
|
2020-04-25 16:43:41 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
f9b2a9358b
|
Fix: 修复精英检测
- 修复红框会越到下面一个格子的问题
- 修复BD图红框闪烁检测的问题
|
2020-04-25 02:09:59 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
4e58edadbd
|
Fix: 修复登录
|
2020-04-25 00:11:44 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
ccc4a889ca
|
Optimise: 优化活动开荒
- 每打完一战再执行全图扫描, 没必要走一步扫一次, 精英抓到BOSS队无所谓
- 增加了到达格子的log, 不然还以为是卡住了
|
2020-04-24 23:45:33 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
516c16beae
|
Fix: 增加复刻苍红的回响CD图, 国服热更又把地图视角改回去了
- 修复点击时报类型错误的问题
- 修复无透视图片不被更新的问题
- 增加了灭点和距点的log
|
2020-04-24 23:20:34 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
604cdf4005
|
Fix: 修复
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
|
2020-04-24 17:57:40 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
bea05d396e
|
Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
|
2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
b4054b579e
|
Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
|
2020-04-23 01:58:35 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
9153ee1ee0
|
Fix: 修复两队之间被堵住的问题
|
2020-04-21 23:52:04 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
468537d615
|
Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
|
2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
8f1d8fb363
|
Fix: 修复一些稀有bug
|
2020-04-21 13:56:05 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
b3698d7ae6
|
Add: 跨天运行时重启游戏
|
2020-04-20 18:37:10 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
b51886aa93
|
Fix: 修复获得紧急委托时截图被消息框挡住的问题
|
2020-04-20 00:33:37 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
ef7217a705
|
Fix: 修复第六章判断boss被堵住的问题
|
2020-04-19 13:19:50 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
0e66208e1d
|
Fix: 修复6-3出生点被堵住的问题
|
2020-04-19 11:53:11 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
0447c6f3ab
|
Fix: 修复一些稀有bug
- 修复了镜头没对准导致舰队图标被UI挡住, 走路卡住的问题
- 增加了镜头重新对准至格子中心的方法
- 修复了运输船刷在BOSS点时, 以为打的是BOSS的情况
|
2020-04-19 03:42:12 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
580a36375c
|
Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
|
2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
a8a243052f
|
Add: 增加了未通关的章节名的识别
- ocr预处理时会将图片左对齐
|
2020-04-18 21:20:42 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
0663ee3d63
|
Add: 适配了第六章
- 修复了两队进图, 只检测到一队时报错的问题
- 修复了碰磁boss刷新点报错的问题
- 修复了踩到弹药时, 下一次走路会超时的问题
- 调整了一些log
|
2020-04-18 20:30:42 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
a674198365
|
Add: 适配了第四章
- 稍微移动了章节OCR的位置, 因为4-4会识别为14-4
- 针对第四章这种偏红的地图做了一些优化
- 稍微延长了敌人刷新时的等待时间
- 更改出错截图文件名为格式化的时间
|
2020-04-18 00:19:50 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
007d14c1d7
|
Fix: 修复和优化
- 纠正了5-3刷新数据
- 更改出错截图文件名为毫秒时间戳
- 修复了伏击出现时, 仍会识别队伍的情况
- 修复了不开启截图时获得紧急委托时不点击的情况
|
2020-04-17 17:19:09 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
61d5718057
|
Add: 适配第五章
|
2020-04-17 00:02:10 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
69b868a79e
|
Fix: 修复一些bug
- 修复了收完菜后不重新检查潜艇的问题
- 修复了使用潜艇时, 经验结算卡住的问题
- 调整了日常委托和教材类委托的权重, 不然一天下来, 日常委托做不完
|
2020-04-16 22:01:52 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
6b41f3f692
|
Fix: 修复3-4小概率出错的问题
- 弹药边缘可能影响边缘识别
- 模仿1-1, 改用固定滑动
|
2020-04-16 19:12:22 +08:00 |
|