kyO The NinjA
|
5bec616659
|
Retirement assets
- Fix asset for morale low
- Create a quick guide to help
|
2020-05-28 22:08:21 -03:00 |
|
kyO The NinjA
|
916e797b34
|
New assets
- New assets
- New parameters for EN event maps
- New tips GUI
|
2020-05-28 18:37:17 -03:00 |
|
kyO The NinjA
|
5f55303421
|
FIx 3 Star Asset
|
2020-05-27 21:56:32 -03:00 |
|
kyO The NinjA
|
a3f0c0304e
|
Fix assets for SHIP morale
|
2020-05-27 19:56:35 -03:00 |
|
kyO The NinjA
|
ba9ae67d63
|
New EN assets and new maps support
- Added new EN assets
- Added support to maps A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2, C3, D1 and D3
|
2020-05-27 18:51:05 -03:00 |
|
kyO The NinjA
|
0645d5cb3f
|
Added new EN assets and new maps support
- Added suport to 10-1 and 10-2
- Added suport to EN event Iris of Light and Dark Rerun, only D2 at the moment
- New EN assets
|
2020-05-27 13:49:26 -03:00 |
|
kyO The NinjA
|
10b53f80ba
|
Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
|
2020-05-27 10:32:05 -03:00 |
|
kyO The NinjA
|
37c6d08775
|
Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
|
2020-05-27 10:29:40 -03:00 |
|
LmeSzinc
|
2f1f999ce5
|
Add: multi-server support
|
2020-05-25 22:05:42 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
d75930cda2
|
Add: 适配B2B3,D2D3
- 修复超大地图时location2node出错
- 增加走路出错时, 重新定位相机
- 调整CD图的透视识别参数
- 修复开荒时每战过后重新定位相机的多余操作
|
2020-05-24 00:17:53 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
87608f2879
|
Add: 适配穹顶下的圣咏曲B1D1
- 修复精英舰队挡住弹药图标导致无法到达的问题
- 修复丢失预测导致的log报错
- 增加载入精英模板
- 修复碰磁BOSS
|
2020-05-23 04:42:31 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
a2ad24048e
|
Add: 增加敌人类型识别
|
2020-05-23 01:35:56 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
4503793e47
|
Add: 增加中路站桩时放空袭和鱼雷
|
2020-05-22 22:33:18 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
8ec5099b58
|
Add: 适配穹顶下的圣咏曲AC图
- 修复UI导致的动态边缘识别出错
- 修复只识别出一队时的处理逻辑
- 修复处理战斗结束后跳出的剧情
- 修复辅助点击报CampaignEnd
- 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修
- 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS
- 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
|
2020-05-22 21:48:56 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
db8c01431e
|
Add: 增加使用紧急维修
|
2020-05-17 17:11:02 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
1203585771
|
Fix: 修复SP进图
|
2020-05-07 13:55:00 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
43b359464f
|
Fix: 修复战术学院收获
|
2020-05-07 09:45:43 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
1c2db1ec26
|
Add: 增加战术学院收获
- 修复委托收获时可能卡住的问题
|
2020-05-05 17:27:19 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
fc7e16835f
|
Fix: 纠正拼写错误
|
2020-05-05 02:54:23 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
90e07b033d
|
Fix: 修复跳过猫攻击的动画
|
2020-05-01 17:54:24 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
290e755432
|
Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
|
2020-05-01 01:02:32 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
5284c1a390
|
Fix: 修复打完BOSS有时会卡住的问题
- 优化了苍红的回响C2, 大型航空对低耗队杀伤力太大了
|
2020-04-27 22:49:30 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
bea05d396e
|
Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
|
2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
a8a243052f
|
Add: 增加了未通关的章节名的识别
- ocr预处理时会将图片左对齐
|
2020-04-18 21:20:42 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
69b868a79e
|
Fix: 修复一些bug
- 修复了收完菜后不重新检查潜艇的问题
- 修复了使用潜艇时, 经验结算卡住的问题
- 调整了日常委托和教材类委托的权重, 不然一天下来, 日常委托做不完
|
2020-04-16 22:01:52 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
708c972161
|
Add: 增加登录时更新和回归奖励的适配
- 更改了登录时的点击位置
|
2020-04-16 16:09:23 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
b94baf8831
|
Add: 增加了掉船的截图, 修复丢失截图的问题
- 调整了战斗模块的函数
- 修改了GUI的文字说明
- 修复有文字窗口时紧急委托截图的问题
|
2020-04-15 22:42:24 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
70936f4f39
|
Add: 适配第二章
- 修复了不开启周回模式时, 会在出击界面开启自动的问题
- 修复了多打一战后, 打完BOSS不判定当前出击结束的问题
- 增加掉落新船时锁定的功能
- 增加了地图不支持周回模式时, 跳过周回检查的功能
周回模式的选项可以无脑开了
- 修改透视识别报warning为info
因为低级图地图小降低了检测的阈值, 导致需要纠正错误有点多
- 减少了战斗准备页面的多余点击
- 减少了挂委托时的多余点击
|
2020-04-14 17:32:26 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
91e83271a4
|
Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
|
2020-04-14 12:26:57 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
ad73de92dd
|
Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
- 删除了一些无用的assets
- 纠正了一些拼写错误
|
2020-04-13 23:00:19 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
061077c690
|
Fix: 修复一些bug
- 修复了日常结束后不收菜的问题
- 修复登录
- 增加不能使用潜艇的地图的覆盖设置
- 修复了因图片不更新导致二队不会跳过阵容检查的问题
- 修复了一些过场图导致进入战斗判断错误的问题
|
2020-04-12 20:28:31 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
964c2b3e56
|
Add: 增加战斗模式选择, 自律, 手操, 中路站桩
- 修复了透视识别错误保存选项无效的问题
|
2020-04-11 21:12:54 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
be00742c3c
|
Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
|
2020-04-11 15:26:42 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
ae94260ff8
|
Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
|
2020-04-10 14:18:10 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
677757ecfc
|
Add: 支持在战斗中召唤潜艇
|
2020-04-10 12:05:16 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
17d37d3048
|
Fix: 修复了切换狩猎范围显示无效的问题
- 更换了切换潜艇狩猎范围的按钮
|
2020-04-10 11:05:06 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
c5c36b3475
|
Optimize: 优化阵型检查, 不带潜艇且阵型图标正确时会跳过
|
2020-04-10 10:13:32 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
40298c4e23
|
Add: 增加阵型选择
- 修复了开关控制点击的按钮错误的问题
|
2020-04-10 00:55:49 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
95d84d11ac
|
Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
|
2020-04-09 21:22:01 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
8eab19ab04
|
Refactor: 统一了模板的写法
- 修复了没有阵容锁定选项时会卡住的问题
- 修复了非周回时频繁报Arrive with unexpected result的问题
- 清理了一些无用的asset
|
2020-04-09 16:30:40 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
87554793d3
|
Fix: 修复了一堆bug
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
|
2020-04-07 11:20:38 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
7523847fac
|
Add: 增加了挂委托的功能
|
2020-04-06 19:01:22 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
2061948ff8
|
Fix: 修复了退役模块无船可退时进入死循环的问题
- 退役时会关闭常用舰船的筛选
- 退役数量为0时, 将停止运行
|
2020-04-03 14:09:04 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
c2f74dda79
|
Add: 增加了收菜模块的设置
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
|
2020-04-01 22:40:21 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
1921142369
|
Add: 收菜模块, 收食堂小卖部和任务
- 独立出处理物品掉落和舰娘掉落的方法
|
2020-03-31 14:23:44 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
ce4887a4f5
|
Initial commit
|
2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
|