kyO The NinjA
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ce8cdf8423
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Revert "Add: Set up logging.raiseExceptions to False to silence exceptions"
This reverts commit 6fe11505a7 .
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2020-06-03 05:26:30 -03:00 |
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kyO The NinjA
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6fe11505a7
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Add: Set up logging.raiseExceptions to False to silence exceptions
FIx: [EN] Minor fix in translation.
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2020-06-03 05:17:20 -03:00 |
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kyO The NinjA
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6eabcf6a35
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Fix: [EN] Relogin is now working
Optimize: [EN] GUI improved
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2020-05-31 04:48:22 -03:00 |
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kyO The NinjA
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c491fe7ec5
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Add: [EN] New B2 battle logic thanks @justtesting
Add: [EN] New C1 battle logic
Add: [EN] New B3 battle logic
Add: [EN] New D3 battle logic
Add: [EN] New assets
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2020-05-30 05:41:06 -03:00 |
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kyO The NinjA
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2154edefb1
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Update assets.py
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2020-05-28 22:20:19 -03:00 |
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kyO The NinjA
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5f55303421
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FIx 3 Star Asset
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2020-05-27 21:56:32 -03:00 |
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kyO The NinjA
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a3f0c0304e
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Fix assets for SHIP morale
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2020-05-27 19:56:35 -03:00 |
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kyO The NinjA
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0645d5cb3f
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Added new EN assets and new maps support
- Added suport to 10-1 and 10-2
- Added suport to EN event Iris of Light and Dark Rerun, only D2 at the moment
- New EN assets
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2020-05-27 13:49:26 -03:00 |
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kyO The NinjA
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10b53f80ba
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Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
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2020-05-27 10:32:05 -03:00 |
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LmeSzinc
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2f1f999ce5
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Add: multi-server support
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2020-05-25 22:05:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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fc7e16835f
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Fix: 纠正拼写错误
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2020-05-05 02:54:23 +08:00 |
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LmeSzinc
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290e755432
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Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
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2020-05-01 01:02:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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5284c1a390
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Fix: 修复打完BOSS有时会卡住的问题
- 优化了苍红的回响C2, 大型航空对低耗队杀伤力太大了
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2020-04-27 22:49:30 +08:00 |
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LmeSzinc
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bea05d396e
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Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
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2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
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LmeSzinc
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a8a243052f
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Add: 增加了未通关的章节名的识别
- ocr预处理时会将图片左对齐
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2020-04-18 21:20:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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708c972161
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Add: 增加登录时更新和回归奖励的适配
- 更改了登录时的点击位置
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2020-04-16 16:09:23 +08:00 |
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LmeSzinc
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70936f4f39
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Add: 适配第二章
- 修复了不开启周回模式时, 会在出击界面开启自动的问题
- 修复了多打一战后, 打完BOSS不判定当前出击结束的问题
- 增加掉落新船时锁定的功能
- 增加了地图不支持周回模式时, 跳过周回检查的功能
周回模式的选项可以无脑开了
- 修改透视识别报warning为info
因为低级图地图小降低了检测的阈值, 导致需要纠正错误有点多
- 减少了战斗准备页面的多余点击
- 减少了挂委托时的多余点击
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2020-04-14 17:32:26 +08:00 |
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LmeSzinc
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91e83271a4
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Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
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2020-04-14 12:26:57 +08:00 |
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LmeSzinc
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ad73de92dd
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Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
- 删除了一些无用的assets
- 纠正了一些拼写错误
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2020-04-13 23:00:19 +08:00 |
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LmeSzinc
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be00742c3c
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Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
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2020-04-11 15:26:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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ae94260ff8
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Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
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2020-04-10 14:18:10 +08:00 |
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LmeSzinc
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17d37d3048
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Fix: 修复了切换狩猎范围显示无效的问题
- 更换了切换潜艇狩猎范围的按钮
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2020-04-10 11:05:06 +08:00 |
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LmeSzinc
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c5c36b3475
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Optimize: 优化阵型检查, 不带潜艇且阵型图标正确时会跳过
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2020-04-10 10:13:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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40298c4e23
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Add: 增加阵型选择
- 修复了开关控制点击的按钮错误的问题
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2020-04-10 00:55:49 +08:00 |
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LmeSzinc
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95d84d11ac
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Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
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2020-04-09 21:22:01 +08:00 |
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LmeSzinc
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8eab19ab04
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Refactor: 统一了模板的写法
- 修复了没有阵容锁定选项时会卡住的问题
- 修复了非周回时频繁报Arrive with unexpected result的问题
- 清理了一些无用的asset
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2020-04-09 16:30:40 +08:00 |
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LmeSzinc
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ce4887a4f5
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Initial commit
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2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
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