LmeSzinc
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65de042dd3
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Add: 增加挂机收菜模式
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2020-05-06 23:53:25 +08:00 |
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LmeSzinc
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f9f0b59657
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Fix: 修复夜间委托捕捉
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2020-05-05 22:04:36 +08:00 |
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LmeSzinc
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1c2db1ec26
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Add: 增加战术学院收获
- 修复委托收获时可能卡住的问题
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2020-05-05 17:27:19 +08:00 |
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LmeSzinc
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fc7e16835f
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Fix: 纠正拼写错误
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2020-05-05 02:54:23 +08:00 |
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LmeSzinc
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93c6293836
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Add: 增加12-2打中型练级
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2020-05-04 21:48:52 +08:00 |
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LmeSzinc
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7d77a8f438
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Fix: 修复在每日中启用血量平衡报错的问题
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2020-05-02 18:48:27 +08:00 |
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LmeSzinc
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b255475f47
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Fix: 修复跳过猫攻击的动画
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2020-05-02 15:07:30 +08:00 |
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LmeSzinc
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90e07b033d
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Fix: 修复跳过猫攻击的动画
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2020-05-01 17:54:24 +08:00 |
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LmeSzinc
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bde6f5fe58
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Fix: 修复有行走步长时可能点到另一支队伍的问题
- 微调了复刻苍红的回响D图的透视识别参数
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2020-05-01 02:15:41 +08:00 |
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LmeSzinc
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290e755432
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Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
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2020-05-01 01:02:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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2c10f77e4d
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Fix: 调整了回出击界面时的判定, 修改了一些地图格子权重
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2020-04-30 17:11:47 +08:00 |
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LmeSzinc
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2244ca3d8d
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Fix: 修复额外剧情出现时报错的问题
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2020-04-29 17:45:35 +08:00 |
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LmeSzinc
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088aca3c95
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Fix: 修复登录, 增加章节名OCR纠错
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2020-04-28 22:51:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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61aa7d8340
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Fix: 修复截图速度过慢时出现的问题
当使用像以下结构的代码时, 需要增加触发计数
否则当截图耗时大于计时器触发时间时, 会触发错误的结果
if self.appear(MAIN_CHECK):
if confirm_timer.reached():
pass
else:
confirm_timer.reset()
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2020-04-28 14:37:13 +08:00 |
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LmeSzinc
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c5f1cc4ffb
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Add: 增加从template.ini更新当前配置的功能
每次增加新功能后, 不用手动修改ini了
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2020-04-28 13:48:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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ef5885767e
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Optimize: 战斗中放慢截图速度, 降低CPU使用
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2020-04-28 12:53:24 +08:00 |
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LmeSzinc
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9dc69c7fac
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Doc: 文档更新
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2020-04-27 22:50:22 +08:00 |
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LmeSzinc
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5284c1a390
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Fix: 修复打完BOSS有时会卡住的问题
- 优化了苍红的回响C2, 大型航空对低耗队杀伤力太大了
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2020-04-27 22:49:30 +08:00 |
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LmeSzinc
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fc84f5e610
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Fix: 修复开荒
- 修复低级图出BOSS后报错的问题
- 修复了开荒进度0%时的章节名OCR
- 修复打完BOSS有时会卡住的问题
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2020-04-27 19:32:58 +08:00 |
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LmeSzinc
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57f578686e
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Fix: 修复活动图开荒模式下, 普通敌人图标被遮挡时识别为精英的问题
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2020-04-26 19:16:09 +08:00 |
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LmeSzinc
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9339759197
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Create LICENSE
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2020-04-26 17:12:05 +08:00 |
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LmeSzinc
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f393d2df0f
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Doc: 文档更新
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2020-04-26 16:54:58 +08:00 |
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LmeSzinc
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9dd1686c07
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Doc: 文档更新
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2020-04-26 16:29:15 +08:00 |
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LmeSzinc
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10ecea182f
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Merge pull request #1 from LmeSzinc/dependabot/pip/requests-2.20.0
Build(deps): Bump requests from 2.18.4 to 2.20.0
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2020-04-26 16:14:13 +08:00 |
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dependabot[bot]
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a1616a4964
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Build(deps): Bump requests from 2.18.4 to 2.20.0
Bumps [requests](https://github.com/psf/requests) from 2.18.4 to 2.20.0.
- [Release notes](https://github.com/psf/requests/releases)
- [Changelog](https://github.com/psf/requests/blob/master/HISTORY.md)
- [Commits](https://github.com/psf/requests/compare/v2.18.4...v2.20.0)
Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
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2020-04-26 07:59:47 +00:00 |
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LmeSzinc
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152e0431e5
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Fix: 修复委托过多时找不到委托的问题
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2020-04-26 15:40:14 +08:00 |
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LmeSzinc
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d8dd6ce345
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Doc: 文档更新
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2020-04-26 15:35:29 +08:00 |
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LmeSzinc
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d43ff8a3f7
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Fix: 修复退役后出现行走超时的问题
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2020-04-25 23:08:45 +08:00 |
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LmeSzinc
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47cec0af36
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Optimize: 优化log, 优化精英选择
- 缩短log, 尽量在GUI上显示为一行
- 只有在开荒或地图信息缺失的时候, 将未检测到星级的敌人当成精英
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2020-04-25 18:04:05 +08:00 |
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LmeSzinc
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6b56215d71
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Fix: 修复地图特效导致的章节名识别错误和进图等待
- 章节名识别错误时有20次重试的机会
- 进图时不再使用章节图标识别
- 更改了exception文件的位置
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2020-04-25 17:10:22 +08:00 |
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LmeSzinc
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f5ee202934
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Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
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2020-04-25 16:43:41 +08:00 |
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LmeSzinc
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f9b2a9358b
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Fix: 修复精英检测
- 修复红框会越到下面一个格子的问题
- 修复BD图红框闪烁检测的问题
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2020-04-25 02:09:59 +08:00 |
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LmeSzinc
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4e58edadbd
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Fix: 修复登录
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2020-04-25 00:11:44 +08:00 |
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LmeSzinc
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ccc4a889ca
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Optimise: 优化活动开荒
- 每打完一战再执行全图扫描, 没必要走一步扫一次, 精英抓到BOSS队无所谓
- 增加了到达格子的log, 不然还以为是卡住了
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2020-04-24 23:45:33 +08:00 |
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LmeSzinc
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516c16beae
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Fix: 增加复刻苍红的回响CD图, 国服热更又把地图视角改回去了
- 修复点击时报类型错误的问题
- 修复无透视图片不被更新的问题
- 增加了灭点和距点的log
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2020-04-24 23:20:34 +08:00 |
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LmeSzinc
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604cdf4005
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Fix: 修复
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
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2020-04-24 17:57:40 +08:00 |
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LmeSzinc
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bea05d396e
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Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
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2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
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LmeSzinc
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b4054b579e
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Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
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2020-04-23 01:58:35 +08:00 |
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LmeSzinc
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9153ee1ee0
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Fix: 修复两队之间被堵住的问题
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2020-04-21 23:52:04 +08:00 |
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LmeSzinc
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468537d615
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Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
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2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
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LmeSzinc
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8f1d8fb363
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Fix: 修复一些稀有bug
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2020-04-21 13:56:05 +08:00 |
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LmeSzinc
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b3698d7ae6
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Add: 跨天运行时重启游戏
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2020-04-20 18:37:10 +08:00 |
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LmeSzinc
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b51886aa93
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Fix: 修复获得紧急委托时截图被消息框挡住的问题
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2020-04-20 00:33:37 +08:00 |
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LmeSzinc
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ef7217a705
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Fix: 修复第六章判断boss被堵住的问题
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2020-04-19 13:19:50 +08:00 |
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LmeSzinc
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0e66208e1d
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Fix: 修复6-3出生点被堵住的问题
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2020-04-19 11:53:11 +08:00 |
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LmeSzinc
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0447c6f3ab
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Fix: 修复一些稀有bug
- 修复了镜头没对准导致舰队图标被UI挡住, 走路卡住的问题
- 增加了镜头重新对准至格子中心的方法
- 修复了运输船刷在BOSS点时, 以为打的是BOSS的情况
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2020-04-19 03:42:12 +08:00 |
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LmeSzinc
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580a36375c
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Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
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2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
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LmeSzinc
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a8a243052f
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Add: 增加了未通关的章节名的识别
- ocr预处理时会将图片左对齐
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2020-04-18 21:20:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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0663ee3d63
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Add: 适配了第六章
- 修复了两队进图, 只检测到一队时报错的问题
- 修复了碰磁boss刷新点报错的问题
- 修复了踩到弹药时, 下一次走路会超时的问题
- 调整了一些log
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2020-04-18 20:30:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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a674198365
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Add: 适配了第四章
- 稍微移动了章节OCR的位置, 因为4-4会识别为14-4
- 针对第四章这种偏红的地图做了一些优化
- 稍微延长了敌人刷新时的等待时间
- 更改出错截图文件名为格式化的时间
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2020-04-18 00:19:50 +08:00 |
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