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8 Commits

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LmeSzinc
30e11c6caf Fix: Re-check all timeout timer
- Fix tactical class get stuck when skill level reach to max.
2020-06-03 05:06:51 +08:00
kyO The NinjA
10b53f80ba Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
2020-05-27 10:32:05 -03:00
LmeSzinc
2f1f999ce5 Add: multi-server support 2020-05-25 22:05:42 +08:00
LmeSzinc
10b43b44fa Fix: 修复演习敌人排序, 现在相同权重时会优先最左 2020-05-13 11:05:26 +08:00
LmeSzinc
61aa7d8340 Fix: 修复截图速度过慢时出现的问题
当使用像以下结构的代码时, 需要增加触发计数
否则当截图耗时大于计时器触发时间时, 会触发错误的结果
if self.appear(MAIN_CHECK):
    if confirm_timer.reached():
        pass
    else:
        confirm_timer.reset()
2020-04-28 14:37:13 +08:00
LmeSzinc
91e83271a4 Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
2020-04-14 12:26:57 +08:00
LmeSzinc
ad73de92dd Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
- 删除了一些无用的assets
- 纠正了一些拼写错误
2020-04-13 23:00:19 +08:00
LmeSzinc
ce4887a4f5 Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00