ferina8-14
0a1b1ea121
Add: [JP] add jp assets
2020-06-13 03:41:21 +09:00
ferina8-14
47adffd1a0
Merge branch 'master' into try_jp
...
[JP] copy assets from cn
# Conflicts:
# module/combat/assets.py
# module/daemon/assets.py
# module/handler/assets.py
# module/retire/assets.py
# module/reward/assets.py
2020-06-13 03:29:35 +09:00
ferina8-14
9714b6bb1e
Add: [JP] add jp assets, reward module
2020-06-13 02:53:29 +09:00
kyO The NinjA
ae88a57eba
Fix: [EN] Fix Miss detect lines as characters in Commission module
2020-06-08 07:54:21 -03:00
kyO The NinjA
95ca113562
Add: Map 11-4 support, Columbia farm is real
...
Add: Suport to Rank B
2020-06-08 03:16:00 -03:00
LmeSzinc
141599c883
Fix: Now will only run commissions with priority > 0
2020-06-06 22:42:32 +08:00
LmeSzinc
3c35974bbe
Fix: add new day check to reward_loop
...
- Fix emotion reduce when calculating recover
2020-06-06 21:53:31 +08:00
LmeSzinc
83afdafccb
Fix: Commission not found
...
- Add commission_swipe_to_top, because switching daily/urgent won't reset commission list now
2020-06-05 18:10:48 +08:00
kyO The NinjA
2c3919c2e1
Revert "Optimization: [EN] changed translator"
...
This reverts commit 68fbe6801e
.
2020-06-03 13:51:54 -03:00
kyO The NinjA
68fbe6801e
Optimization: [EN] changed translator
2020-06-03 13:49:58 -03:00
Erik
8924d2369a
Merge pull request #11 from LmeSzinc/master
...
Add: dev_tools item statistics and doc
2020-06-03 05:16:11 -03:00
LmeSzinc
30e11c6caf
Fix: Re-check all timeout timer
...
- Fix tactical class get stuck when skill level reach to max.
2020-06-03 05:06:51 +08:00
kyO The NinjA
bfb4c71aa1
Fix: [EN] Fix wrong filter in commission module, the commission Aiding Manne Island is categorized incorrectly in wiki
2020-06-01 21:25:32 -03:00
kyO The NinjA
2a301be4ef
Fix: [EN] Fix commission reward stuck
2020-06-01 15:13:34 -03:00
LmeSzinc
f406022da0
Fix: [EN] commission classification
2020-06-01 08:51:28 +08:00
kyO The NinjA
12ec4ce55d
Add: [EN] hard-coded package_name in argparse_en, because there's only one Azurlane in EN thanks @LmeSzinc
...
Add: [EN] development_en.md
2020-05-30 15:55:59 -03:00
kyO The NinjA
c491fe7ec5
Add: [EN] New B2 battle logic thanks @justtesting
...
Add: [EN] New C1 battle logic
Add: [EN] New B3 battle logic
Add: [EN] New D3 battle logic
Add: [EN] New assets
2020-05-30 05:41:06 -03:00
kyO The NinjA
0b8fe315f8
Quick guide update
2020-05-30 01:24:37 -03:00
kyO The NinjA
b12d8f299c
Add: [EN] Assets updated
...
Fix: [EN] A3 and C3 of the event Iris of Light and Dark Rerun
Optimize: [EN] commission filter, expect many mistakes yet
Optimize: [EN] added some tips on GUI
Add: [EN] New assets for Tactical Class, this module should work now
2020-05-30 01:09:51 -03:00
kyO The NinjA
1fc34e3320
[EN] Commission dictionary optimization
2020-05-29 16:05:55 -03:00
kyO The NinjA
09bd560e83
[EN] Commission dictionary optimization
2020-05-29 15:59:18 -03:00
kyO The NinjA
0498176a32
Merge branch 'master' of https://github.com/whoamikyo/AzurLaneAutoScript
2020-05-29 14:36:07 -03:00
kyO The NinjA
fe6815d20a
[EN] Localization progress
...
- Some GUI optimizations
- Minor fix in Quick Guide
2020-05-29 14:34:43 -03:00
Erik
1a369a68b7
Merge pull request #4 from LmeSzinc/master
...
Fix: using old api in Screen size check
2020-05-29 14:06:09 -03:00
LmeSzinc
3702b1c6da
Fix: [CN] unknown commission genre
...
- add server validation on commission module
2020-05-29 16:33:16 +08:00
kyO The NinjA
86a12455b9
COMMISSION_HAS_PENDING asset updated
2020-05-29 00:11:52 -03:00
kyO The NinjA
916e797b34
New assets
...
- New assets
- New parameters for EN event maps
- New tips GUI
2020-05-28 18:37:17 -03:00
kyO The NinjA
10b53f80ba
Localization for EN version
...
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
2020-05-27 10:32:05 -03:00
LmeSzinc
2f1f999ce5
Add: multi-server support
2020-05-25 22:05:42 +08:00
LmeSzinc
47c4afdaae
Fix: 修复7-2三站拣垃圾
2020-05-18 17:59:38 +08:00
LmeSzinc
3eaa5c9bd8
Fix: 修复战术学院技能点太快检测不到书本的问题
2020-05-17 00:22:45 +08:00
LmeSzinc
d8683d4b95
Fix: 修复战术学院技能学满时卡住的问题
2020-05-15 14:20:40 +08:00
LmeSzinc
fa0a243df1
Refactor: 合并处理消息的类
2020-05-15 14:19:34 +08:00
LmeSzinc
43b359464f
Fix: 修复战术学院收获
2020-05-07 09:45:43 +08:00
LmeSzinc
65de042dd3
Add: 增加挂机收菜模式
2020-05-06 23:53:25 +08:00
LmeSzinc
1c2db1ec26
Add: 增加战术学院收获
...
- 修复委托收获时可能卡住的问题
2020-05-05 17:27:19 +08:00
LmeSzinc
61aa7d8340
Fix: 修复截图速度过慢时出现的问题
...
当使用像以下结构的代码时, 需要增加触发计数
否则当截图耗时大于计时器触发时间时, 会触发错误的结果
if self.appear(MAIN_CHECK):
if confirm_timer.reached():
pass
else:
confirm_timer.reset()
2020-04-28 14:37:13 +08:00
LmeSzinc
152e0431e5
Fix: 修复委托过多时找不到委托的问题
2020-04-26 15:40:14 +08:00
LmeSzinc
bea05d396e
Add: 适配复刻苍红的回响AB图
...
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
2020-04-24 15:26:11 +08:00
LmeSzinc
70936f4f39
Add: 适配第二章
...
- 修复了不开启周回模式时, 会在出击界面开启自动的问题
- 修复了多打一战后, 打完BOSS不判定当前出击结束的问题
- 增加掉落新船时锁定的功能
- 增加了地图不支持周回模式时, 跳过周回检查的功能
周回模式的选项可以无脑开了
- 修改透视识别报warning为info
因为低级图地图小降低了检测的阈值, 导致需要纠正错误有点多
- 减少了战斗准备页面的多余点击
- 减少了挂委托时的多余点击
2020-04-14 17:32:26 +08:00
LmeSzinc
91e83271a4
Add: 增加了使用一键退役的支持
...
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
2020-04-14 12:26:57 +08:00
LmeSzinc
ad73de92dd
Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
...
- 删除了一些无用的assets
- 纠正了一些拼写错误
2020-04-13 23:00:19 +08:00
LmeSzinc
5b3dc4ec85
Fix: 修复一些bug
...
- 修复了删除空列时, 边缘仍然存在, 导致网格定位出错的问题
- 修复了在边缘外有错误的内部线时, 会把边缘删除的问题
- 调整了一图的边缘识别参数
- 修复了紧急委托过多时, 会触发同一按钮点击过多停止的问题
委托列表拖动方式从 拖动-点击 改为 拖拽抖动
独立出random_rectangle_vector函数
增加random_line_segments函数
- 更改: 索敌时默认使用地图权重
- 修复了收菜获取物品过多时会卡住的问题
- 写死了1-1的相机移动, 防止因为地图太小导致透视识别错误
2020-04-13 18:49:28 +08:00
LmeSzinc
be00742c3c
Add: 适配第一章, 修复大量bug
...
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
2020-04-11 15:26:42 +08:00
LmeSzinc
012a4decbb
Add: 更多收菜的触发条件
...
- 在主线图时, 出现委托完成的红点, 会触发收菜
- 完成每日任务时, 会触发收菜
- 执行收菜设置时, 会触发收菜
2020-04-10 15:19:02 +08:00
LmeSzinc
cae9762b65
Fix: 解决领完任务还会完成新的任务的问题, 修复困难图
...
- 给之前修的一堆bug擦屁股
- 修复了舰队不上满的时, 会触发低血量撤退的问题
2020-04-08 12:18:58 +08:00
LmeSzinc
59756c4f2c
Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选
...
- 每个索敌函数都支持了条件筛选, 打BOSS除外
- 7-2会打更多的大型
- 去除了挂委托时多次的重置列表操作
- 修复了没有伏击时还是按照有伏击寻路的问题
- 优化了寻路距离的log显示
2020-04-07 13:53:44 +08:00
LmeSzinc
87554793d3
Fix: 修复了一堆bug
...
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
2020-04-07 11:20:38 +08:00
LmeSzinc
7523847fac
Add: 增加了挂委托的功能
2020-04-06 19:01:22 +08:00
LmeSzinc
c2f74dda79
Add: 增加了收菜模块的设置
...
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
2020-04-01 22:40:21 +08:00