LmeSzinc
|
87608f2879
|
Add: 适配穹顶下的圣咏曲B1D1
- 修复精英舰队挡住弹药图标导致无法到达的问题
- 修复丢失预测导致的log报错
- 增加载入精英模板
- 修复碰磁BOSS
|
2020-05-23 04:42:31 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
a2ad24048e
|
Add: 增加敌人类型识别
|
2020-05-23 01:35:56 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
8ec5099b58
|
Add: 适配穹顶下的圣咏曲AC图
- 修复UI导致的动态边缘识别出错
- 修复只识别出一队时的处理逻辑
- 修复处理战斗结束后跳出的剧情
- 修复辅助点击报CampaignEnd
- 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修
- 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS
- 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
|
2020-05-22 21:48:56 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
bea05d396e
|
Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
|
2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
a8a243052f
|
Add: 增加了未通关的章节名的识别
- ocr预处理时会将图片左对齐
|
2020-04-18 21:20:42 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
c5c36b3475
|
Optimize: 优化阵型检查, 不带潜艇且阵型图标正确时会跳过
|
2020-04-10 10:13:32 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
8eab19ab04
|
Refactor: 统一了模板的写法
- 修复了没有阵容锁定选项时会卡住的问题
- 修复了非周回时频繁报Arrive with unexpected result的问题
- 清理了一些无用的asset
|
2020-04-09 16:30:40 +08:00 |
|