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LmeSzinc
91e83271a4 Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
2020-04-14 12:26:57 +08:00
LmeSzinc
5b3dc4ec85 Fix: 修复一些bug
- 修复了删除空列时, 边缘仍然存在, 导致网格定位出错的问题
- 修复了在边缘外有错误的内部线时, 会把边缘删除的问题
- 调整了一图的边缘识别参数
- 修复了紧急委托过多时, 会触发同一按钮点击过多停止的问题
  委托列表拖动方式从 拖动-点击 改为 拖拽抖动
  独立出random_rectangle_vector函数
  增加random_line_segments函数
- 更改: 索敌时默认使用地图权重
- 修复了收菜获取物品过多时会卡住的问题
- 写死了1-1的相机移动, 防止因为地图太小导致透视识别错误
2020-04-13 18:49:28 +08:00
LmeSzinc
be00742c3c Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
2020-04-11 15:26:42 +08:00
LmeSzinc
012a4decbb Add: 更多收菜的触发条件
- 在主线图时, 出现委托完成的红点, 会触发收菜
- 完成每日任务时, 会触发收菜
- 执行收菜设置时, 会触发收菜
2020-04-10 15:19:02 +08:00
LmeSzinc
cae9762b65 Fix: 解决领完任务还会完成新的任务的问题, 修复困难图
- 给之前修的一堆bug擦屁股
- 修复了舰队不上满的时, 会触发低血量撤退的问题
2020-04-08 12:18:58 +08:00
LmeSzinc
87554793d3 Fix: 修复了一堆bug
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
2020-04-07 11:20:38 +08:00
LmeSzinc
7523847fac Add: 增加了挂委托的功能 2020-04-06 19:01:22 +08:00
LmeSzinc
c2f74dda79 Add: 增加了收菜模块的设置
- 增加了出击后定时回港收菜的功能
- 支持收食堂, 小卖部, 任务, 委托, 科研, 未支持委托派遣, 挂科研, 学技能
- 合并了收菜模块的文件
- 修正了收菜模块资源名称的拼写错误
2020-04-01 22:40:21 +08:00
LmeSzinc
1921142369 Add: 收菜模块, 收食堂小卖部和任务
- 独立出处理物品掉落和舰娘掉落的方法
2020-03-31 14:23:44 +08:00