LmeSzinc
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93c6293836
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Add: 增加12-2打中型练级
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2020-05-04 21:48:52 +08:00 |
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LmeSzinc
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7d77a8f438
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Fix: 修复在每日中启用血量平衡报错的问题
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2020-05-02 18:48:27 +08:00 |
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LmeSzinc
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b255475f47
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Fix: 修复跳过猫攻击的动画
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2020-05-02 15:07:30 +08:00 |
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LmeSzinc
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90e07b033d
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Fix: 修复跳过猫攻击的动画
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2020-05-01 17:54:24 +08:00 |
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LmeSzinc
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bde6f5fe58
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Fix: 修复有行走步长时可能点到另一支队伍的问题
- 微调了复刻苍红的回响D图的透视识别参数
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2020-05-01 02:15:41 +08:00 |
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LmeSzinc
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290e755432
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Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
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2020-05-01 01:02:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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2c10f77e4d
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Fix: 调整了回出击界面时的判定, 修改了一些地图格子权重
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2020-04-30 17:11:47 +08:00 |
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LmeSzinc
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2244ca3d8d
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Fix: 修复额外剧情出现时报错的问题
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2020-04-29 17:45:35 +08:00 |
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LmeSzinc
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088aca3c95
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Fix: 修复登录, 增加章节名OCR纠错
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2020-04-28 22:51:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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61aa7d8340
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Fix: 修复截图速度过慢时出现的问题
当使用像以下结构的代码时, 需要增加触发计数
否则当截图耗时大于计时器触发时间时, 会触发错误的结果
if self.appear(MAIN_CHECK):
if confirm_timer.reached():
pass
else:
confirm_timer.reset()
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2020-04-28 14:37:13 +08:00 |
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LmeSzinc
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c5f1cc4ffb
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Add: 增加从template.ini更新当前配置的功能
每次增加新功能后, 不用手动修改ini了
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2020-04-28 13:48:32 +08:00 |
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LmeSzinc
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ef5885767e
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Optimize: 战斗中放慢截图速度, 降低CPU使用
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2020-04-28 12:53:24 +08:00 |
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LmeSzinc
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5284c1a390
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Fix: 修复打完BOSS有时会卡住的问题
- 优化了苍红的回响C2, 大型航空对低耗队杀伤力太大了
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2020-04-27 22:49:30 +08:00 |
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LmeSzinc
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fc84f5e610
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Fix: 修复开荒
- 修复低级图出BOSS后报错的问题
- 修复了开荒进度0%时的章节名OCR
- 修复打完BOSS有时会卡住的问题
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2020-04-27 19:32:58 +08:00 |
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LmeSzinc
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57f578686e
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Fix: 修复活动图开荒模式下, 普通敌人图标被遮挡时识别为精英的问题
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2020-04-26 19:16:09 +08:00 |
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LmeSzinc
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152e0431e5
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Fix: 修复委托过多时找不到委托的问题
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2020-04-26 15:40:14 +08:00 |
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LmeSzinc
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d43ff8a3f7
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Fix: 修复退役后出现行走超时的问题
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2020-04-25 23:08:45 +08:00 |
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LmeSzinc
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47cec0af36
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Optimize: 优化log, 优化精英选择
- 缩短log, 尽量在GUI上显示为一行
- 只有在开荒或地图信息缺失的时候, 将未检测到星级的敌人当成精英
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2020-04-25 18:04:05 +08:00 |
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LmeSzinc
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6b56215d71
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Fix: 修复地图特效导致的章节名识别错误和进图等待
- 章节名识别错误时有20次重试的机会
- 进图时不再使用章节图标识别
- 更改了exception文件的位置
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2020-04-25 17:10:22 +08:00 |
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LmeSzinc
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f5ee202934
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Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
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2020-04-25 16:43:41 +08:00 |
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LmeSzinc
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f9b2a9358b
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Fix: 修复精英检测
- 修复红框会越到下面一个格子的问题
- 修复BD图红框闪烁检测的问题
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2020-04-25 02:09:59 +08:00 |
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LmeSzinc
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4e58edadbd
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Fix: 修复登录
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2020-04-25 00:11:44 +08:00 |
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LmeSzinc
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ccc4a889ca
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Optimise: 优化活动开荒
- 每打完一战再执行全图扫描, 没必要走一步扫一次, 精英抓到BOSS队无所谓
- 增加了到达格子的log, 不然还以为是卡住了
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2020-04-24 23:45:33 +08:00 |
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LmeSzinc
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516c16beae
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Fix: 增加复刻苍红的回响CD图, 国服热更又把地图视角改回去了
- 修复点击时报类型错误的问题
- 修复无透视图片不被更新的问题
- 增加了灭点和距点的log
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2020-04-24 23:20:34 +08:00 |
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LmeSzinc
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604cdf4005
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Fix: 修复
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
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2020-04-24 17:57:40 +08:00 |
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LmeSzinc
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bea05d396e
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Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
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2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
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LmeSzinc
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b4054b579e
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Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
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2020-04-23 01:58:35 +08:00 |
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LmeSzinc
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9153ee1ee0
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Fix: 修复两队之间被堵住的问题
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2020-04-21 23:52:04 +08:00 |
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LmeSzinc
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468537d615
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Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
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2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
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LmeSzinc
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8f1d8fb363
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Fix: 修复一些稀有bug
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2020-04-21 13:56:05 +08:00 |
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LmeSzinc
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b3698d7ae6
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Add: 跨天运行时重启游戏
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2020-04-20 18:37:10 +08:00 |
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LmeSzinc
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b51886aa93
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Fix: 修复获得紧急委托时截图被消息框挡住的问题
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2020-04-20 00:33:37 +08:00 |
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LmeSzinc
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0e66208e1d
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Fix: 修复6-3出生点被堵住的问题
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2020-04-19 11:53:11 +08:00 |
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LmeSzinc
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0447c6f3ab
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Fix: 修复一些稀有bug
- 修复了镜头没对准导致舰队图标被UI挡住, 走路卡住的问题
- 增加了镜头重新对准至格子中心的方法
- 修复了运输船刷在BOSS点时, 以为打的是BOSS的情况
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2020-04-19 03:42:12 +08:00 |
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LmeSzinc
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580a36375c
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Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
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2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
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LmeSzinc
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a8a243052f
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Add: 增加了未通关的章节名的识别
- ocr预处理时会将图片左对齐
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2020-04-18 21:20:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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0663ee3d63
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Add: 适配了第六章
- 修复了两队进图, 只检测到一队时报错的问题
- 修复了碰磁boss刷新点报错的问题
- 修复了踩到弹药时, 下一次走路会超时的问题
- 调整了一些log
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2020-04-18 20:30:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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a674198365
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Add: 适配了第四章
- 稍微移动了章节OCR的位置, 因为4-4会识别为14-4
- 针对第四章这种偏红的地图做了一些优化
- 稍微延长了敌人刷新时的等待时间
- 更改出错截图文件名为格式化的时间
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2020-04-18 00:19:50 +08:00 |
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LmeSzinc
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007d14c1d7
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Fix: 修复和优化
- 纠正了5-3刷新数据
- 更改出错截图文件名为毫秒时间戳
- 修复了伏击出现时, 仍会识别队伍的情况
- 修复了不开启截图时获得紧急委托时不点击的情况
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2020-04-17 17:19:09 +08:00 |
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LmeSzinc
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69b868a79e
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Fix: 修复一些bug
- 修复了收完菜后不重新检查潜艇的问题
- 修复了使用潜艇时, 经验结算卡住的问题
- 调整了日常委托和教材类委托的权重, 不然一天下来, 日常委托做不完
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2020-04-16 22:01:52 +08:00 |
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LmeSzinc
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129f03d5fb
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Fix: 修复踩问号出运输船, 可能不触发地图扫描的问题
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2020-04-16 16:43:13 +08:00 |
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LmeSzinc
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708c972161
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Add: 增加登录时更新和回归奖励的适配
- 更改了登录时的点击位置
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2020-04-16 16:09:23 +08:00 |
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LmeSzinc
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49ddd8d85f
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Add: 增加了出错时保存log和截图的功能
- 更改了Log的目录名称
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2020-04-16 14:05:37 +08:00 |
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LmeSzinc
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b94baf8831
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Add: 增加了掉船的截图, 修复丢失截图的问题
- 调整了战斗模块的函数
- 修改了GUI的文字说明
- 修复有文字窗口时紧急委托截图的问题
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2020-04-15 22:42:24 +08:00 |
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LmeSzinc
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8ce405f28a
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Add: 适配第三章
- 增加处理踩问号是会刷物资船的情况
- 增加对物资船的缺失预测
- 收完菜后出击, 会重新检查舰队
因为离开出击界面后, 出击舰队会重置为游戏默认的
- 修复了部分偏红的过场图, 会被认作索敌的问题
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2020-04-15 15:14:35 +08:00 |
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LmeSzinc
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6a9e82d468
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Optimize: 修改GUI每日任务设置的选项名称
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2020-04-14 17:47:26 +08:00 |
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LmeSzinc
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70936f4f39
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Add: 适配第二章
- 修复了不开启周回模式时, 会在出击界面开启自动的问题
- 修复了多打一战后, 打完BOSS不判定当前出击结束的问题
- 增加掉落新船时锁定的功能
- 增加了地图不支持周回模式时, 跳过周回检查的功能
周回模式的选项可以无脑开了
- 修改透视识别报warning为info
因为低级图地图小降低了检测的阈值, 导致需要纠正错误有点多
- 减少了战斗准备页面的多余点击
- 减少了挂委托时的多余点击
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2020-04-14 17:32:26 +08:00 |
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LmeSzinc
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91e83271a4
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Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
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2020-04-14 12:26:57 +08:00 |
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LmeSzinc
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ad73de92dd
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Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
- 删除了一些无用的assets
- 纠正了一些拼写错误
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2020-04-13 23:00:19 +08:00 |
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LmeSzinc
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5b3dc4ec85
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Fix: 修复一些bug
- 修复了删除空列时, 边缘仍然存在, 导致网格定位出错的问题
- 修复了在边缘外有错误的内部线时, 会把边缘删除的问题
- 调整了一图的边缘识别参数
- 修复了紧急委托过多时, 会触发同一按钮点击过多停止的问题
委托列表拖动方式从 拖动-点击 改为 拖拽抖动
独立出random_rectangle_vector函数
增加random_line_segments函数
- 更改: 索敌时默认使用地图权重
- 修复了收菜获取物品过多时会卡住的问题
- 写死了1-1的相机移动, 防止因为地图太小导致透视识别错误
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2020-04-13 18:49:28 +08:00 |
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