LmeSzinc
|
cae9762b65
|
Fix: 解决领完任务还会完成新的任务的问题, 修复困难图
- 给之前修的一堆bug擦屁股
- 修复了舰队不上满的时, 会触发低血量撤退的问题
|
2020-04-08 12:18:58 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
b6bc70e1c6
|
Add: 增加了血量平衡和低血量撤退的功能
- 修改了年久失修的血量平衡模块
- 修改了拖拽操作
- 修复了12-4练级时, boss刷新后卡住的问题
- 修复了频繁报enemy searching timeout的问题
|
2020-04-07 22:08:06 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
59756c4f2c
|
Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选
- 每个索敌函数都支持了条件筛选, 打BOSS除外
- 7-2会打更多的大型
- 去除了挂委托时多次的重置列表操作
- 修复了没有伏击时还是按照有伏击寻路的问题
- 优化了寻路距离的log显示
|
2020-04-07 13:53:44 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
87554793d3
|
Fix: 修复了一堆bug
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
|
2020-04-07 11:20:38 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
cea79a46f1
|
Fix: 修复了寻找当前队伍时, 必定报warning的问题
|
2020-04-01 16:11:30 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
a42aa00864
|
Add: 适配了活动微层混合D3
- 修改了GUI的活动图入口
- 修正了UI_MASK文件
- 修改舰队识别, boss识别方式为模板匹配
- 修改当前舰队识别的色相阈值
- 增加了对boss右下角小图标的识别
- 修改了错误格子的修正方法, 若当列格子数量不足, 将被剔除
- 修复了退役后不会快速重新进入战斗的问题
|
2020-03-31 14:23:44 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
8366d7a258
|
Add: 活动AB图每日三倍基本稳定
- 调整了微层混合透视识别的参数
- 增加了在hsv色彩空间下的识别方法
- 增加了对地面闪烁红框的识别
- 增加了已打精英的计数
- 修改精英识别, boss识别, 舰队识别方法为hsv颜色计数
- 修复了自动生成camera_data的报错
|
2020-03-31 14:23:44 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
ce4887a4f5
|
Initial commit
|
2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
|