LmeSzinc
|
f5ee202934
|
Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
|
2020-04-25 16:43:41 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
604cdf4005
|
Fix: 修复
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
|
2020-04-24 17:57:40 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
bea05d396e
|
Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
|
2020-04-24 15:26:11 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
b4054b579e
|
Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
|
2020-04-23 01:58:35 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
468537d615
|
Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
|
2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
580a36375c
|
Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
|
2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
70936f4f39
|
Add: 适配第二章
- 修复了不开启周回模式时, 会在出击界面开启自动的问题
- 修复了多打一战后, 打完BOSS不判定当前出击结束的问题
- 增加掉落新船时锁定的功能
- 增加了地图不支持周回模式时, 跳过周回检查的功能
周回模式的选项可以无脑开了
- 修改透视识别报warning为info
因为低级图地图小降低了检测的阈值, 导致需要纠正错误有点多
- 减少了战斗准备页面的多余点击
- 减少了挂委托时的多余点击
|
2020-04-14 17:32:26 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
0c5bded2c7
|
Fix: 增加连续点击一个按钮时, 停止运行的功能
- 增加靠边缘修正相机位置时的log
- 修复了频繁报Enemy searching timeout的问题
- 修复周回模式下, 已经进图时, 会按有伏击运行的问题
|
2020-04-10 18:39:47 +08:00 |
|
LmeSzinc
|
95d84d11ac
|
Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
|
2020-04-09 21:22:01 +08:00 |
|