LmeSzinc
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93c6293836
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Add: 增加12-2打中型练级
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2020-05-04 21:48:52 +08:00 |
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LmeSzinc
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2c10f77e4d
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Fix: 调整了回出击界面时的判定, 修改了一些地图格子权重
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2020-04-30 17:11:47 +08:00 |
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LmeSzinc
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6b56215d71
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Fix: 修复地图特效导致的章节名识别错误和进图等待
- 章节名识别错误时有20次重试的机会
- 进图时不再使用章节图标识别
- 更改了exception文件的位置
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2020-04-25 17:10:22 +08:00 |
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LmeSzinc
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468537d615
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Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
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2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
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LmeSzinc
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ef7217a705
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Fix: 修复第六章判断boss被堵住的问题
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2020-04-19 13:19:50 +08:00 |
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LmeSzinc
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0e66208e1d
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Fix: 修复6-3出生点被堵住的问题
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2020-04-19 11:53:11 +08:00 |
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LmeSzinc
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0663ee3d63
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Add: 适配了第六章
- 修复了两队进图, 只检测到一队时报错的问题
- 修复了碰磁boss刷新点报错的问题
- 修复了踩到弹药时, 下一次走路会超时的问题
- 调整了一些log
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2020-04-18 20:30:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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a674198365
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Add: 适配了第四章
- 稍微移动了章节OCR的位置, 因为4-4会识别为14-4
- 针对第四章这种偏红的地图做了一些优化
- 稍微延长了敌人刷新时的等待时间
- 更改出错截图文件名为格式化的时间
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2020-04-18 00:19:50 +08:00 |
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LmeSzinc
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007d14c1d7
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Fix: 修复和优化
- 纠正了5-3刷新数据
- 更改出错截图文件名为毫秒时间戳
- 修复了伏击出现时, 仍会识别队伍的情况
- 修复了不开启截图时获得紧急委托时不点击的情况
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2020-04-17 17:19:09 +08:00 |
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LmeSzinc
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61d5718057
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Add: 适配第五章
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2020-04-17 00:02:10 +08:00 |
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LmeSzinc
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6b41f3f692
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Fix: 修复3-4小概率出错的问题
- 弹药边缘可能影响边缘识别
- 模仿1-1, 改用固定滑动
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2020-04-16 19:12:22 +08:00 |
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LmeSzinc
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8ce405f28a
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Add: 适配第三章
- 增加处理踩问号是会刷物资船的情况
- 增加对物资船的缺失预测
- 收完菜后出击, 会重新检查舰队
因为离开出击界面后, 出击舰队会重置为游戏默认的
- 修复了部分偏红的过场图, 会被认作索敌的问题
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2020-04-15 15:14:35 +08:00 |
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LmeSzinc
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70936f4f39
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Add: 适配第二章
- 修复了不开启周回模式时, 会在出击界面开启自动的问题
- 修复了多打一战后, 打完BOSS不判定当前出击结束的问题
- 增加掉落新船时锁定的功能
- 增加了地图不支持周回模式时, 跳过周回检查的功能
周回模式的选项可以无脑开了
- 修改透视识别报warning为info
因为低级图地图小降低了检测的阈值, 导致需要纠正错误有点多
- 减少了战斗准备页面的多余点击
- 减少了挂委托时的多余点击
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2020-04-14 17:32:26 +08:00 |
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LmeSzinc
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5b3dc4ec85
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Fix: 修复一些bug
- 修复了删除空列时, 边缘仍然存在, 导致网格定位出错的问题
- 修复了在边缘外有错误的内部线时, 会把边缘删除的问题
- 调整了一图的边缘识别参数
- 修复了紧急委托过多时, 会触发同一按钮点击过多停止的问题
委托列表拖动方式从 拖动-点击 改为 拖拽抖动
独立出random_rectangle_vector函数
增加random_line_segments函数
- 更改: 索敌时默认使用地图权重
- 修复了收菜获取物品过多时会卡住的问题
- 写死了1-1的相机移动, 防止因为地图太小导致透视识别错误
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2020-04-13 18:49:28 +08:00 |
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LmeSzinc
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061077c690
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Fix: 修复一些bug
- 修复了日常结束后不收菜的问题
- 修复登录
- 增加不能使用潜艇的地图的覆盖设置
- 修复了因图片不更新导致二队不会跳过阵容检查的问题
- 修复了一些过场图导致进入战斗判断错误的问题
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2020-04-12 20:28:31 +08:00 |
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LmeSzinc
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be00742c3c
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Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
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2020-04-11 15:26:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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ae94260ff8
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Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
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2020-04-10 14:18:10 +08:00 |
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LmeSzinc
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97c4c5de28
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Optimize: 优化相机位置初始化, 2020.04.09更新改变了相机初始位置
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2020-04-10 10:40:40 +08:00 |
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LmeSzinc
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59756c4f2c
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Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选
- 每个索敌函数都支持了条件筛选, 打BOSS除外
- 7-2会打更多的大型
- 去除了挂委托时多次的重置列表操作
- 修复了没有伏击时还是按照有伏击寻路的问题
- 优化了寻路距离的log显示
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2020-04-07 13:53:44 +08:00 |
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LmeSzinc
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87554793d3
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Fix: 修复了一堆bug
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
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2020-04-07 11:20:38 +08:00 |
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LmeSzinc
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6272284ad5
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Fix: 修复7-2拣垃圾BOSS队踩A3 选否的情况
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2020-04-01 10:28:42 +08:00 |
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LmeSzinc
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ce4887a4f5
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Initial commit
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2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
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