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kyO The NinjA
09bd560e83 [EN] Commission dictionary optimization 2020-05-29 15:59:18 -03:00
kyO The NinjA
0498176a32 Merge branch 'master' of https://github.com/whoamikyo/AzurLaneAutoScript 2020-05-29 14:36:07 -03:00
kyO The NinjA
fe6815d20a [EN] Localization progress
- Some GUI optimizations
- Minor fix in Quick Guide
2020-05-29 14:34:43 -03:00
Erik
1a369a68b7
Merge pull request #4 from LmeSzinc/master
Fix: using old api in Screen size check
2020-05-29 14:06:09 -03:00
LmeSzinc
fba270471d Fix: using old api in Screen size check 2020-05-30 00:35:43 +08:00
LmeSzinc
a8333f55d4 Add: Screen size check 2020-05-29 22:44:35 +08:00
LmeSzinc
c01a075554 Fix: Timeout adjustment
- increase walk_timeout
- increase in_stage_timer
2020-05-29 17:29:46 +08:00
LmeSzinc
c402d3e047 Fix: Folder create when --enable_drop_screenshot disabled 2020-05-29 17:08:43 +08:00
LmeSzinc
3702b1c6da Fix: [CN] unknown commission genre
- add server validation on commission module
2020-05-29 16:33:16 +08:00
kyO The NinjA
86a12455b9 COMMISSION_HAS_PENDING asset updated 2020-05-29 00:11:52 -03:00
kyO The NinjA
19418d3da8 Update quickguide 2020-05-28 23:25:59 -03:00
kyO The NinjA
2154edefb1 Update assets.py 2020-05-28 22:20:19 -03:00
kyO The NinjA
5bec616659 Retirement assets
- Fix asset for morale low
- Create a quick guide to help
2020-05-28 22:08:21 -03:00
LmeSzinc
2685a81d05 Fix: [CN] No default values in GUI, due to wrong dictionary name 2020-05-29 06:44:19 +08:00
Erik
1244f9a6f1
Merge pull request #3 from LmeSzinc/master
Add: Map logic fleet_2_push_forward, better support 7-1
2020-05-28 18:52:45 -03:00
kyO The NinjA
88091632fe revert changes
- Revert changes in campaign_ocr.py
2020-05-28 18:47:52 -03:00
kyO The NinjA
916e797b34 New assets
- New assets
- New parameters for EN event maps
- New tips GUI
2020-05-28 18:37:17 -03:00
LmeSzinc
e8b3e7916c Add: Map logic fleet_2_push_forward, better support 7-1
- Predict fleets when having 2 fleet spawn_point but only 1 fleet detected
2020-05-28 16:31:56 +08:00
kyO The NinjA
5f55303421 FIx 3 Star Asset 2020-05-27 21:56:32 -03:00
LmeSzinc
3e687c4b23 Fix: campaign_ocr result start with '-' 2020-05-28 07:29:42 +08:00
kyO The NinjA
a3f0c0304e Fix assets for SHIP morale 2020-05-27 19:56:35 -03:00
kyO The NinjA
ba9ae67d63 New EN assets and new maps support
- Added new EN assets
- Added support to maps A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2, C3, D1 and D3
2020-05-27 18:51:05 -03:00
kyO The NinjA
0645d5cb3f Added new EN assets and new maps support
- Added suport to 10-1 and 10-2
- Added suport to EN event Iris of Light and Dark Rerun, only D2 at the moment
- New EN assets
2020-05-27 13:49:26 -03:00
kyO The NinjA
10b53f80ba Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
2020-05-27 10:32:05 -03:00
kyO The NinjA
37c6d08775 Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
2020-05-27 10:29:40 -03:00
LmeSzinc
e885665181 Fix: [EN] campaign name ocr 2020-05-27 21:29:32 +08:00
LmeSzinc
83674b7a37 Optimize: Redundant campaign_hard file 2020-05-26 23:47:08 +08:00
LmeSzinc
6d6f686e0f Fix: Misuse emergency_repair after retirement 2020-05-26 23:35:51 +08:00
LmeSzinc
1989ea9716 Fix: 光之壁在周回模式时仍然存在 2020-05-26 03:45:44 +08:00
LmeSzinc
41dcdf5ff3 Fix: 修复使用辅助点击时, 退役后报错 2020-05-26 03:14:30 +08:00
LmeSzinc
20d6e91d41 Doc: How to support other server/language 2020-05-25 23:01:00 +08:00
LmeSzinc
2f1f999ce5 Add: multi-server support 2020-05-25 22:05:42 +08:00
LmeSzinc
708961ca46 Fix: 优化穹顶下的圣咏曲D3 2020-05-25 01:54:54 +08:00
LmeSzinc
f32042fbd2 Fix: 修复调用错误心情对象的问题 2020-05-24 20:11:23 +08:00
LmeSzinc
1bba0819bb Doc: 文档更新, 宣布支持「穹顶下的圣咏曲」(event_20200521_cn) 2020-05-24 04:44:47 +08:00
LmeSzinc
d75930cda2 Add: 适配B2B3,D2D3
- 修复超大地图时location2node出错
- 增加走路出错时, 重新定位相机
- 调整CD图的透视识别参数
- 修复开荒时每战过后重新定位相机的多余操作
2020-05-24 00:17:53 +08:00
LmeSzinc
7f27a7a729 Add: 增加处理光墙(海域格子间的分隔)
- 优化寻路初始化
- 修复海图log显示单字符显示'E'
2020-05-23 18:26:41 +08:00
LmeSzinc
7b97d3243c Add: 增加处理光墙(海域格子间的分隔)
- 优化寻路初始化
- 修复海图log显示单字符显示'E'
2020-05-23 17:22:51 +08:00
LmeSzinc
aa0e38a28c Add: 增加选择敌人类型
- 更改enemy_type为enemy_genre
2020-05-23 15:19:56 +08:00
LmeSzinc
eb2a58d7f5 Add: 增加处理被精英抓住
- 修复原地寻路报warning
- 修复到达误判
2020-05-23 14:30:07 +08:00
LmeSzinc
87608f2879 Add: 适配穹顶下的圣咏曲B1D1
- 修复精英舰队挡住弹药图标导致无法到达的问题
- 修复丢失预测导致的log报错
- 增加载入精英模板
- 修复碰磁BOSS
2020-05-23 04:42:31 +08:00
LmeSzinc
a2ad24048e Add: 增加敌人类型识别 2020-05-23 01:35:56 +08:00
LmeSzinc
4503793e47 Add: 增加中路站桩时放空袭和鱼雷 2020-05-22 22:33:18 +08:00
LmeSzinc
8ec5099b58 Add: 适配穹顶下的圣咏曲AC图
- 修复UI导致的动态边缘识别出错
- 修复只识别出一队时的处理逻辑
- 修复处理战斗结束后跳出的剧情
- 修复辅助点击报CampaignEnd
- 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修
- 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS
- 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
2020-05-22 21:48:56 +08:00
LmeSzinc
bd8090dff5 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 累计消耗100心情后重启游戏
2020-05-21 12:26:28 +08:00
LmeSzinc
75dab4db70 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 会每隔2小时重启游戏
2020-05-20 17:58:28 +08:00
LmeSzinc
9c77cdd058 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 会每隔两个半小时重启游戏
2020-05-19 22:58:25 +08:00
LmeSzinc
47c4afdaae Fix: 修复7-2三站拣垃圾 2020-05-18 17:59:38 +08:00
LmeSzinc
db8c01431e Add: 增加使用紧急维修 2020-05-17 17:11:02 +08:00
LmeSzinc
239590b2de Add: 增加先锋血量权重
- 修复12-4打大型练级不挑敌人时, 会开局撤退的问题
2020-05-17 13:36:54 +08:00
LmeSzinc
3eaa5c9bd8 Fix: 修复战术学院技能点太快检测不到书本的问题 2020-05-17 00:22:45 +08:00
LmeSzinc
d8683d4b95 Fix: 修复战术学院技能学满时卡住的问题 2020-05-15 14:20:40 +08:00
LmeSzinc
fa0a243df1 Refactor: 合并处理消息的类 2020-05-15 14:19:34 +08:00
LmeSzinc
10b43b44fa Fix: 修复演习敌人排序, 现在相同权重时会优先最左 2020-05-13 11:05:26 +08:00
LmeSzinc
8077760542 Fix: 修复按舰队出生点寻找舰队的方法 2020-05-12 17:14:43 +08:00
LmeSzinc
39ab5776c8 Fix: 修复先锋未上满时血量平衡出错的问题 2020-05-09 22:51:41 +08:00
LmeSzinc
75254b6599 Fix: 修复血量平衡拖拽无效的问题
- 修复12-2不打小型的问题
2020-05-08 23:10:55 +08:00
LmeSzinc
6d942764fd Fix: 修复换装备滑动卡住的问题 2020-05-08 19:07:06 +08:00
LmeSzinc
acf73f5c17 Fix: 修复夜幕下的归途SP2的BOSS刷新点错误
- 修复brute_clear_boss找不到BOSS时卡住的问题
2020-05-07 21:49:39 +08:00
LmeSzinc
e35c193671 Add: 适配「夜幕下的归途」(event_20200507_cn) 2020-05-07 16:19:52 +08:00
LmeSzinc
1203585771 Fix: 修复SP进图 2020-05-07 13:55:00 +08:00
LmeSzinc
ff25ff3d80 Fix: 微调透视识别参数 2020-05-07 10:41:23 +08:00
LmeSzinc
43b359464f Fix: 修复战术学院收获 2020-05-07 09:45:43 +08:00
LmeSzinc
65de042dd3 Add: 增加挂机收菜模式 2020-05-06 23:53:25 +08:00
LmeSzinc
f9f0b59657 Fix: 修复夜间委托捕捉 2020-05-05 22:04:36 +08:00
LmeSzinc
1c2db1ec26 Add: 增加战术学院收获
- 修复委托收获时可能卡住的问题
2020-05-05 17:27:19 +08:00
LmeSzinc
fc7e16835f Fix: 纠正拼写错误 2020-05-05 02:54:23 +08:00
LmeSzinc
93c6293836 Add: 增加12-2打中型练级 2020-05-04 21:48:52 +08:00
LmeSzinc
7d77a8f438 Fix: 修复在每日中启用血量平衡报错的问题 2020-05-02 18:48:27 +08:00
LmeSzinc
b255475f47 Fix: 修复跳过猫攻击的动画 2020-05-02 15:07:30 +08:00
LmeSzinc
90e07b033d Fix: 修复跳过猫攻击的动画 2020-05-01 17:54:24 +08:00
LmeSzinc
bde6f5fe58 Fix: 修复有行走步长时可能点到另一支队伍的问题
- 微调了复刻苍红的回响D图的透视识别参数
2020-05-01 02:15:41 +08:00
LmeSzinc
290e755432 Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
2020-05-01 01:02:32 +08:00
LmeSzinc
2c10f77e4d Fix: 调整了回出击界面时的判定, 修改了一些地图格子权重 2020-04-30 17:11:47 +08:00
LmeSzinc
2244ca3d8d Fix: 修复额外剧情出现时报错的问题 2020-04-29 17:45:35 +08:00
LmeSzinc
088aca3c95 Fix: 修复登录, 增加章节名OCR纠错 2020-04-28 22:51:32 +08:00
LmeSzinc
61aa7d8340 Fix: 修复截图速度过慢时出现的问题
当使用像以下结构的代码时, 需要增加触发计数
否则当截图耗时大于计时器触发时间时, 会触发错误的结果
if self.appear(MAIN_CHECK):
    if confirm_timer.reached():
        pass
    else:
        confirm_timer.reset()
2020-04-28 14:37:13 +08:00
LmeSzinc
c5f1cc4ffb Add: 增加从template.ini更新当前配置的功能
每次增加新功能后, 不用手动修改ini了
2020-04-28 13:48:32 +08:00
LmeSzinc
ef5885767e Optimize: 战斗中放慢截图速度, 降低CPU使用 2020-04-28 12:53:24 +08:00
LmeSzinc
5284c1a390 Fix: 修复打完BOSS有时会卡住的问题
- 优化了苍红的回响C2, 大型航空对低耗队杀伤力太大了
2020-04-27 22:49:30 +08:00
LmeSzinc
fc84f5e610 Fix: 修复开荒
- 修复低级图出BOSS后报错的问题
- 修复了开荒进度0%时的章节名OCR
- 修复打完BOSS有时会卡住的问题
2020-04-27 19:32:58 +08:00
LmeSzinc
57f578686e Fix: 修复活动图开荒模式下, 普通敌人图标被遮挡时识别为精英的问题 2020-04-26 19:16:09 +08:00
LmeSzinc
152e0431e5 Fix: 修复委托过多时找不到委托的问题 2020-04-26 15:40:14 +08:00
LmeSzinc
d43ff8a3f7 Fix: 修复退役后出现行走超时的问题 2020-04-25 23:08:45 +08:00
LmeSzinc
47cec0af36 Optimize: 优化log, 优化精英选择
- 缩短log, 尽量在GUI上显示为一行
- 只有在开荒或地图信息缺失的时候, 将未检测到星级的敌人当成精英
2020-04-25 18:04:05 +08:00
LmeSzinc
6b56215d71 Fix: 修复地图特效导致的章节名识别错误和进图等待
- 章节名识别错误时有20次重试的机会
- 进图时不再使用章节图标识别
- 更改了exception文件的位置
2020-04-25 17:10:22 +08:00
LmeSzinc
f5ee202934 Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
2020-04-25 16:43:41 +08:00
LmeSzinc
f9b2a9358b Fix: 修复精英检测
- 修复红框会越到下面一个格子的问题
- 修复BD图红框闪烁检测的问题
2020-04-25 02:09:59 +08:00
LmeSzinc
4e58edadbd Fix: 修复登录 2020-04-25 00:11:44 +08:00
LmeSzinc
ccc4a889ca Optimise: 优化活动开荒
- 每打完一战再执行全图扫描, 没必要走一步扫一次, 精英抓到BOSS队无所谓
- 增加了到达格子的log, 不然还以为是卡住了
2020-04-24 23:45:33 +08:00
LmeSzinc
516c16beae Fix: 增加复刻苍红的回响CD图, 国服热更又把地图视角改回去了
- 修复点击时报类型错误的问题
- 修复无透视图片不被更新的问题
- 增加了灭点和距点的log
2020-04-24 23:20:34 +08:00
LmeSzinc
604cdf4005 Fix: 修复
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
2020-04-24 17:57:40 +08:00
LmeSzinc
bea05d396e Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
2020-04-24 15:26:11 +08:00
LmeSzinc
b4054b579e Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
2020-04-23 01:58:35 +08:00
LmeSzinc
9153ee1ee0 Fix: 修复两队之间被堵住的问题 2020-04-21 23:52:04 +08:00
LmeSzinc
468537d615 Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
2020-04-21 23:21:48 +08:00
LmeSzinc
8f1d8fb363 Fix: 修复一些稀有bug 2020-04-21 13:56:05 +08:00
LmeSzinc
b3698d7ae6 Add: 跨天运行时重启游戏 2020-04-20 18:37:10 +08:00
LmeSzinc
b51886aa93 Fix: 修复获得紧急委托时截图被消息框挡住的问题 2020-04-20 00:33:37 +08:00
LmeSzinc
0e66208e1d Fix: 修复6-3出生点被堵住的问题 2020-04-19 11:53:11 +08:00