from module.campaign.campaign_base import CampaignBase from module.map.map_base import CampaignMap from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids from module.logger import logger from campaign.event_20200611_en.b1 import Config as ConfigBase MAP = CampaignMap() MAP.shape = 'K7' MAP.map_data = """ -- ME ME ME ++ ME -- -- ME ++ ++ ME -- -- -- -- -- ++ ++ -- -- ME ++ -- ME ME __ ME ++ ++ ME __ -- ME -- -- MS -- MS MB MB MS -- MS -- ME -- -- -- -- MB MB -- -- -- ++ ++ ME -- SP -- ++ ++ -- SP -- ++ -- -- -- -- -- ME ME -- -- -- """ MAP.wall_data = """ · · | · · · · · · · · · , + , · · · · · · · · · · | · , + + + + + , · · | · · | · | · · · · | · · , +---+---+ | | + , · · · | · · | · · · · | · | · , +---+ +---+ +---+ +-- , · · · · · · · · · · · , , · · · · · · · · · · · , , · · · · · · · · · · · , """ MAP.spawn_data = [ {'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1}, {'battle': 1, 'enemy': 2}, {'battle': 2, 'enemy': 2}, {'battle': 3, 'enemy': 1}, {'battle': 4, 'enemy': 1}, {'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1}, ] class Config(ConfigBase): MAP_HAS_WALL = True MAP_SIREN_TEMPLATE = ['Algerie', 'Vauquelin'] class Campaign(CampaignBase): MAP = MAP def battle_0(self): if self.clear_siren(): return True if self.clear_enemy(scale=(1,)): return True if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']): return True if self.clear_enemy(genre=['light', 'main', 'enemy']): return True return self.battle_default() def battle_5(self): return self.fleet_2.brute_clear_boss()