from module.campaign.campaign_base import CampaignBase from module.map.map_base import CampaignMap from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids from module.logger import logger from campaign.event_20200521_cn.d1 import Config as ConfigBase MAP = CampaignMap() MAP.map_data = """ -- -- -- -- -- ME -- -- ME -- -- -- -- ++ -- -- -- ME -- -- MB MB -- -- ME -- -- -- ++ -- ME -- ME ME -- -- ME ME -- ME -- -- ++ -- -- ME -- -- __ __ -- -- ME -- -- -- -- -- -- -- ME MS -- -- MS ME -- -- ++ ++ -- ++ -- ME ++ ++ -- -- ++ ++ ME -- -- -- -- ++ -- ME ++ ++ -- -- ++ ++ ME -- -- -- -- -- -- -- ME MS -- -- MS ME -- -- ++ ++ ++ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ ++ -- -- -- -- -- -- SP SP -- -- -- -- -- -- """ MAP.weight_data = """ 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 """ MAP.camera_data = ['G8', 'G6', 'F3', 'H4'] MAP.wall_data = """ · · · · · | · · · · | · · · · · , +-----------+ +-----------+ , · · | · · · | · · · · | · · · | · · , | | | | , · · | · · · | · · · · | · · · | · · , +---+ +---+ +----+ +---+ , · · · | · · · · · · · · | · · · , | | , · · · | · · · · · · · · | · · · , | | , · · · | · · · · · · · · | · · · , | | , · · · | · · · · · · · · | · · · , | | , · · · | · · · · · · · · | · · · , | | , · · · | · · · · · · · · | · · · , +-----------+ +-----------+ , · · · · · · | · · | · · · · · · , """ MAP.spawn_data = [ {'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2}, {'battle': 1, 'enemy': 1}, {'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1}, {'battle': 3, 'enemy': 1}, {'battle': 4, 'enemy': 2}, {'battle': 5, 'enemy': 1}, {'battle': 6, 'boss': 1}, ] class Config(ConfigBase): MAP_HAS_WALL = True MAP_SIREN_TEMPLATE = ['LaGalissonniere', 'Vauquelin'] class Campaign(CampaignBase): MAP = MAP def battle_0(self): if self.clear_siren(): return True if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']): return True if self.clear_enemy(scale=(3,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']): return True return self.battle_default() def battle_5(self): if self.clear_enemy(scale=(1,)): return True if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']): return True if self.clear_enemy(genre=['light', 'main']): return True return self.battle_default() def battle_6(self): return self.fleet_2.brute_clear_boss()