from module.campaign.campaign_base import CampaignBase from module.map.map_base import CampaignMap from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids from module.logger import logger # from campaign.event_20200521_en.a1 import Config MAP = CampaignMap('a3') # MAP.shape = 'K7' # MAP.camera_data = ['D2', 'D5', 'F3', 'F5'] # MAP.map_data = ''' # SP ++ ++ ++ ME -- -- -- ME -- MM # -- -- -- -- -- -- ME -- -- -- -- # ME -- ++ ME -- -- -- -- ++ ++ -- # ME -- -- -- MS ++ __ -- MB ++ -- # -- -- ME -- -- -- -- -- -- -- -- # -- -- ++ ++ ME ME -- ME ++ ++ ++ # SP -- ++ MM ME -- -- -- -- ME MM # ''' MAP.map_data = ''' SP ++ ++ ++ -- -- -- -- -- -- MM -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ -- -- -- -- -- ++ ++ -- -- -- -- -- MS ++ -- -- MB ++ -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ++ ++ -- -- -- -- ++ ++ ++ SP -- ++ ++ -- -- -- -- -- -- MM ''' # MAP.spawn_data = [ # {'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1}, # {'battle': 1, 'enemy': 1}, # {'battle': 2, 'enemy': 1}, # {'battle': 3, 'enemy': 1}, # {'battle': 4, 'enemy': 1, 'boss': 1}, # ] # A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, K1, \ # A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, K2, \ # A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, K3, \ # A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, K4, \ # A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, K5, \ # A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, K6, \ # A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, K7, \ # = MAP.flatten() class Config: SUBMARINE = 0 FLEET_BOSS = 2 POOR_MAP_DATA = True MAP_HAS_AMBUSH = False MAP_HAS_FLEET_STEP = True MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True MAP_HAS_SIREN = True MAP_HAS_DYNAMIC_RED_BORDER = True MAP_SIREN_COUNT = 1 class Campaign(CampaignBase): MAP = MAP