{ "Menu": { "Alas": { "name": "SRC", "help": "" }, "Daily": { "name": "Diario", "help": "" }, "Rogue": { "name": "Universo Simulado", "help": "" } }, "Task": { "Alas": { "name": "Ajustes de SRC", "help": "" }, "Restart": { "name": "Gestión de errores", "help": "" }, "Dungeon": { "name": "Mazmorra", "help": "" }, "Weekly": { "name": "Ecos de la guerra", "help": "" }, "DailyQuest": { "name": "Misión diaria", "help": "" }, "BattlePass": { "name": "Honor anónimo", "help": "" }, "Assignment": { "name": "Encargos", "help": "" }, "DataUpdate": { "name": "Actualizar panel", "help": "" }, "Rogue": { "name": "Universo Simulado", "help": "El Universo Simulado está en desarrollo, y no se ejecutará" } }, "Scheduler": { "_info": { "name": "Planificador", "help": "" }, "Enable": { "name": "Activar tarea", "help": "Añadir tarea al Planificador.", "True": "Verdadero", "False": "Falso" }, "NextRun": { "name": "Siguiente ejecución", "help": "Se actualiza automáticamente a la siguiente vez que hay que ejecutar la tarea, normalmente no se modifica manualmente.\nSin embargo, puedes forzar la ejecución dejando este campo en blanco." }, "Command": { "name": "Comando", "help": "" }, "ServerUpdate": { "name": "Actualización de servidor", "help": "Conjunto de horas a las que se actualiza el servidor (se resetea). Se convierte automáticamente a la zona horaria, y no es necesario modificarlo manualmente." } }, "Emulator": { "_info": { "name": "Ajustes de emulador", "help": "" }, "Serial": { "name": "Serial", "help": "Los serial de emuladores comunes pueden ser consultados aquí:\nUsa \"auto\" para detectar automáticamente el emulador, pero si hay varios ejecutando a la vez o no se puede detectar de forma automática, \"auto\" no podrá ser usado y tendrás que ajustarlo manualmente.\nSerial comunes de algunos emuladores:\n- BlueStacks 127.0.0.1:5555\n- BlueStacks4 Hyper-V usa \"bluestacks4-hyperv\", \"bluestacks4-hyperv-2\" para multi-instancia, etc...\n- BlueStacks5 Hyper-V usa \"bluestacks5-hyperv\", \"bluestacks5-hyperv-1\" para multi-instancia, etc...\n- NoxPlayer 127.0.0.1:62001\n- NoxPlayer64bit 127.0.0.1:59865\n- MuMuPlayer/MuMuPlayer X 127.0.0.1:7555\n- MuMuPlayer12 127.0.0.1:16384\n- MemuPlayer 127.0.0.1:21503\n- LDPlayer emulator-5554 or 127.0.0.1:5555\n- WSA usa \"wsa-0\" para ejecutar el juego en segundo plano, que será cerrado/controlado por software externo.\nSi hay varias instancias ejecutándose a la vez, se usará la predeterminada para la primera y las demás se reajustarán.\nAbre console.bat y ejecuta `adb devices` para encontrarlas o usa la guía oficial del emulador." }, "PackageName": { "name": "Región del juego", "help": "No es posible detectar regiones que no sean de China, por tanto, ajústalo manualmente si se da la situación.", "auto": "Detectar automaticamente", "CN-Official": "[CN]-Oficial", "CN-Bilibili": "[CN]-Bilibili", "OVERSEA-America": "[OVERSEA]-America", "OVERSEA-Asia": "[OVERSEA]-Asia", "OVERSEA-Europe": "[OVERSEA]-Europa", "OVERSEA-TWHKMO": "[OVERSEA]-TW,HK,MO" }, "GameLanguage": { "name": "Idioma dentro del juego", "help": "En la actualidad, solo funcionan el chino tradicional y el inglés.", "auto": "Detectar automaticamente", "cn": "Chino tradicional", "en": "Inglés" }, "ScreenshotMethod": { "name": "Método de captura", "help": "Cuando seleccionas detectar auto, se ejecutará una prueba para determinar el método más rápido.\nNormalmente, el orden es: DroidCast_raw >> aScreenCap_nc > ADB_nc >>> aScreenCap > uiautomator2 ~= ADB.\nEjecuta Herramientas - Prueba de rendimiento para encontrar el método más rápido.", "auto": "Detectar auto. el más rápido", "ADB": "ADB ", "ADB_nc": "ADB_nc", "uiautomator2": "uiautomator2", "aScreenCap": "aScreenCap", "aScreenCap_nc": "aScreenCap_nc", "DroidCast": "DroidCast", "DroidCast_raw": "DroidCast_raw", "scrcpy": "scrcpy" }, "ControlMethod": { "name": "Método de control", "help": "Velocidad: MaaTouch = minitouch >>> uiautomator2 ~= ADB\nMaaTouch es el recomendado.", "minitouch": "minitouch", "MaaTouch": "MaaTouch" }, "AdbRestart": { "name": "Intentar reiniciar el ADB cuando no se encuentre ninguno.", "help": "" } }, "EmulatorInfo": { "_info": { "name": "Ajustes de emulador", "help": "Los siguientes ajustes son rellenados de manera automática de acuerdo al \"Serial\", si no lo entiendes, por favor no los modifiques." }, "Emulator": { "name": "Tipo de emulador", "help": "", "auto": "Detectar automáticamente", "NoxPlayer": "Nox Player", "NoxPlayer64": "Nox Player 64bit", "BlueStacks4": "BlueStacks 4", "BlueStacks5": "BlueStacks 5", "BlueStacks4HyperV": "BlueStacks 4 Hyper-V", "BlueStacks5HyperV": "BlueStacks 5 Hyper-V", "LDPlayer3": "LD Player 3", "LDPlayer4": "LD Player 4", "LDPlayer9": "LD Player 9", "MuMuPlayer": "MuMu Player", "MuMuPlayerX": "MuMu Player X", "MuMuPlayer12": "MuMu Player 12", "MEmuPlayer": "MEmu Player" }, "name": { "name": "Nombre de la instancia del emulador", "help": "" }, "path": { "name": "Ruta de instalación del emulador", "help": "" } }, "Error": { "_info": { "name": "Ajustes de depuración", "help": "" }, "Restart": { "name": "Reiniciar el juego cuando haya un error", "help": "", "game": "Reiniciar juego", "game_emulator": "Reiniciar emulador y el juego" }, "SaveError": { "name": "Guardar errores", "help": "Graba los errores y los guarda automáticamente en la carpeta de logs para que puedas compartirlos fácilmente." }, "ScreenshotLength": { "name": "Tomar capturas de pantalla", "help": "Número de capturas de pantalla tomadas cuando ocurra un error" }, "OnePushConfig": { "name": "Configuración para notificar errores", "help": "Cuando SRC no puede manejar un error, envía un mensaje automáticamente. Puedes leer más información sobre este ajuste aquí:\nhttps://github.com/LmeSzinc/AzurLaneAutoScript/wiki/Onepush-configuration-%5BEN%5D" } }, "Optimization": { "_info": { "name": "Ajustes de optimización", "help": "" }, "ScreenshotInterval": { "name": "Tomar capturas cada X segundos", "help": "El intervalo mínimo entre 2 capturas, limitarlo a 0.1 ~ 0.3, puede ayudar a reducir el consumo de CPU." }, "CombatScreenshotInterval": { "name": "Tomar capturas cada X segundos en combate", "help": "El intervalo mínimo entre 2 capturas, limitarlo a 0.1 ~ 1.0, puede ayudar a reducir el consumo de CPU." }, "WhenTaskQueueEmpty": { "name": "Cuando no haya tareas", "help": "Cerrar Honkai: Star Rail cuando no haya tareas puede ayudar a reducir el consumo de CPU.", "stay_there": "Quedarse en el sitio", "goto_main": "Ir al lugar principal", "close_game": "Cerrar el juego" } }, "Dungeon": { "_info": { "name": "Ajustes de Mazmorra", "help": "Combate continuamente hasta agotar la energía (poder trazacaminos)" }, "Name": { "name": "Nombre de la Mazmorra", "help": "Ajustes predeterminados de las mazmorras", "Calyx_Golden_Memories": "Material: EXP de personaje (Flor de los recuerdos)", "Calyx_Golden_Aether": "Material: EXP de conos de luz (Flor de éter)", "Calyx_Golden_Treasures": "Material: Créditos (Flor de tesoros)", "Calyx_Crimson_Destruction": "Rastros: Destrucción (Flor de la Destrucción)", "Calyx_Crimson_Preservation": "Rastros: Conservación (Flor de la Conservación)", "Calyx_Crimson_The_Hunt": "Rastros: Cacería (Flor de la Cacería)", "Calyx_Crimson_Abundance": "Rastros: Abundancia (Flor de la Abundancia)", "Calyx_Crimson_Erudition": "Rastros: Erudición (Flor de la Erudición)", "Calyx_Crimson_Harmony": "Rastros: Armonía (Flor de la Armonía)", "Calyx_Crimson_Nihility": "Rastros: Nihilidad (Flor de la Nihilidad)", "Stagnant_Shadow_Quanta": "Ascension: Cuántico (Silver Wolf / Seele / Qingque)", "Stagnant_Shadow_Gust": "Ascension: Viento (Dan Heng / Bronya / Sampo)", "Stagnant_Shadow_Fulmination": "Ascension: Rayo (Arlan / Serval / Tingyun / Bailu)", "Stagnant_Shadow_Blaze": "Ascension: Fuego (Himeko / Asta / Hook)", "Stagnant_Shadow_Spike": "Ascension: Físico (Natasha / Clara / Luka / Sushang)", "Stagnant_Shadow_Rime": "Ascension: Hielo (Siete de Marzo / Herta / Gepard / Pela)", "Stagnant_Shadow_Mirage": "Ascension: Imaginario (Welt / Luocha / Yukong)", "Stagnant_Shadow_Icicle": "Ascension: Hielo (Yanqing / Jingliu)", "Stagnant_Shadow_Doom": "Ascension: Rayo (Kafka / Jing Yuan)", "Stagnant_Shadow_Puppetry": "Ascension: Imaginario (Dan Heng - Imbibitor Lunae)", "Stagnant_Shadow_Abomination": "Ascension: Cuántico (Lynx / Fu Xuan)", "Stagnant_Shadow_Scorch": "Ascension: Fuego (Guinaifen / Topaz y Conti)", "Stagnant_Shadow_Celestial": "Ascension: Viento (Blade)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Gelid_Wind": "Artefactos: Hielo y Viento (Senda del viento gélido)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Jabbing_Punch": "Artefactos: Físico y Efecto de Ruptura (Senda de los puños rápidos)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Drifting": "Artefactos: Curación y Pistolera de la espiga silvestre (Senda de la deriva)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Providence": "Artefactos: Guardia de la nieve y Cuántico (Senda de al providencia)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Holy_Hymn": "Artefactos: Defensa y Trueno (Senda del himno sagrado)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Conflagration": "Artefactos: Fuego e Imaginario (Senda de la conflagración)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Elixir_Seekers": "Artefactos: HP y SPD (Senda de los elixires)" }, "NameAtDoubleCalyx": { "name": "En los eventos de x2 de Cáliz", "help": "Se volverán a los ajustes predeterminados una vez se acaben los intentos del evento", "do_not_participate": "No participar en el evento", "Calyx_Golden_Memories": "Material: EXP de personaje (Flor de los recuerdos)", "Calyx_Golden_Aether": "Material: EXP de conos de luz (Flor de éter)", "Calyx_Golden_Treasures": "Material: Créditos (Flor de tesoros)", "Calyx_Crimson_Destruction": "Rastros: Destrucción (Flor de la Destrucción)", "Calyx_Crimson_Preservation": "Rastros: Conservación (Flor de la Conservación)", "Calyx_Crimson_The_Hunt": "Rastros: Cacería (Flor de la Cacería)", "Calyx_Crimson_Abundance": "Rastros: Abundancia (Flor de la Abundancia)", "Calyx_Crimson_Erudition": "Rastros: Erudición (Flor de la Erudición)", "Calyx_Crimson_Harmony": "Rastros: Armonía (Flor de la Armonía)", "Calyx_Crimson_Nihility": "Rastros: Nihilidad (Flor de la Nihilidad)" }, "NameAtDoubleRelic": { "name": "En los eventos de x2 de Caverna de la corrosión", "help": "Se volverán a los ajustes predeterminados una vez se acaben los intentos del evento", "do_not_participate": "No participar en el evento", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Gelid_Wind": "Artefactos: Hielo y Viento (Senda del viento gélido)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Jabbing_Punch": "Artefactos: Físico y Efecto de Ruptura (Senda de los puños rápidos)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Drifting": "Artefactos: Curación y Pistolera de la espiga silvestre (Senda de la deriva)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Providence": "Artefactos: Guardia de la nieve y Cuántico (Senda de al providencia)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Holy_Hymn": "Artefactos: Defensa y Trueno (Senda del himno sagrado)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Conflagration": "Artefactos: Fuego e Imaginario (Senda de la conflagración)", "Cavern_of_Corrosion_Path_of_Elixir_Seekers": "Artefactos: HP y SPD (Senda de los elixires)" }, "Team": { "name": "Equipo de mazmorra", "help": "", "1": "1", "2": "2", "3": "3", "4": "4", "5": "5", "6": "6" } }, "DungeonDaily": { "_info": { "name": "Ajustes de Entrenamiento diario", "help": "Se limpiará la mazmorra requerida una vez para completar la misión diaria." }, "CalyxGolden": { "name": "Completar Cáliz (oro) 1 vez", "help": "", "do_not_achieve": "No hacer esta misión", "Calyx_Golden_Memories": "Material: EXP de personaje (Flor de los recuerdos)", "Calyx_Golden_Aether": "Material: EXP de conos de luz (Flor de éter)", "Calyx_Golden_Treasures": "Material: Créditos (Flor de tesoros)" }, "CalyxCrimson": { "name": "Completar Cáliz (carmesí) 1 vez", "help": "", "do_not_achieve": "No hacer esta misión", "Calyx_Crimson_Destruction": "Rastros: Destrucción (Flor de la Destrucción)", "Calyx_Crimson_Preservation": "Rastros: Conservación (Flor de la Conservación)", "Calyx_Crimson_The_Hunt": "Rastros: Cacería (Flor de la Cacería)", "Calyx_Crimson_Abundance": "Rastros: Abundancia (Flor de la Abundancia)", "Calyx_Crimson_Erudition": "Rastros: Erudición (Flor de la Erudición)", "Calyx_Crimson_Harmony": "Rastros: Armonía (Flor de la Armonía)", "Calyx_Crimson_Nihility": "Rastros: Nihilidad (Flor de la Nihilidad)" }, "StagnantShadow": { "name": "Completar Sombra paralizada 1 vez", "help": "", "do_not_achieve": "No hacer esta misión", "Stagnant_Shadow_Quanta": "Ascension: Cuántico (Silver Wolf / Seele / Qingque)", "Stagnant_Shadow_Gust": "Ascension: Viento (Dan Heng / Bronya / Sampo)", "Stagnant_Shadow_Fulmination": "Ascension: Rayo (Arlan / Serval / Tingyun / Bailu)", "Stagnant_Shadow_Blaze": "Ascension: Fuego (Himeko / Asta / Hook)", "Stagnant_Shadow_Spike": "Ascension: Físico (Natasha / Clara / Luka / Sushang)", "Stagnant_Shadow_Rime": "Ascension: Hielo (Siete de Marzo / Herta / Gepard / Pela)", "Stagnant_Shadow_Mirage": "Ascension: Imaginario (Welt / Luocha / Yukong)", "Stagnant_Shadow_Icicle": "Ascension: Hielo (Yanqing / Jingliu)", "Stagnant_Shadow_Doom": "Ascension: Rayo (Kafka / Jing Yuan)", "Stagnant_Shadow_Puppetry": "Ascension: Imaginario (Dan Heng - 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Si no se encuentra, se seleccionará al predeterminado.", "FirstCharacter": "Primer personaje", "Arlan": "Arlan", "Asta": "Asta", "Bailu": "Bailu", "Blade": "Blade", "Bronya": "Bronya", "Clara": "Clara", "DanHeng": "Dan Heng", "DanHengImbibitorLunae": "Dan Heng - Imbibitor Lunae", "FuXuan": "Fu Xuan", "Gepard": "Gepard", "Herta": "Herta", "Himeko": "Himeko", "Hook": "Hook", "JingYuan": "Jing Yuan", "Jingliu": "Jingliu", "Kafka": "Kafka", "Luka": "Luka", "Luocha": "Luocha", "Lynx": "Lynx", "March7th": "Siete de Marzo", "Natasha": "Natasha", "Pela": "Pela", "Qingque": "Qingque", "Sampo": "Sampo", "Seele": "Seele", "Serval": "Serval", "SilverWolf": "Silver Wolf", "Sushang": "Sushang", "Tingyun": "Tingyun", "TrailblazerDestruction": "Trailblazer de Destrucción", "TrailblazerPreservation": "Trailblazer de Conservación", "Welt": "Welt", "Yanqing": "Yanqing", "Yukong": "Yukong" } }, "DungeonStorage": { "_info": { "name": "DungeonStorage._info.name", "help": "DungeonStorage._info.help" }, "TrailblazePower": { "name": "Poder", "help": "" }, "DungeonDouble": { "name": "Mazmorra x2", "help": "" }, "EchoOfWar": { "name": "Ecos.", "help": "" }, "SimulatedUniverse": { "name": "Univ.Sim.", "help": "" } }, "Weekly": { "_info": { "name": "Ajustes de Ecos de la guerra", "help": "" }, "Name": { "name": "Nombre de la Mazmorra", "help": "", "Echo_of_War_Destruction_Beginning": "El principio de la Destrucción (Estación Espacial Herta)", "Echo_of_War_End_of_the_Eternal_Freeze": "El fin del Hielo Eterno (Jarilo-VI)", "Echo_of_War_Divine_Seed": "Semilla divina (El Luofu de Xianzhou)" }, "Team": { "name": "Equipo de mazmorra", "help": "", "1": "1", "2": "2", "3": "3", "4": "4", "5": "5", "6": "6" } }, "AchievableQuest": { "_info": { "name": "Misiones completables", "help": "Cuando el estado de una tarea sea \"No configurado\", deberás de configurar SRC para que pueda realizarla.\nNota: Por favor, ten más tareas en estado \"Completable\", sino SRC podría no llegar a los 500 pts. de actividad" }, "Complete_1_Daily_Mission": { "name": "Completa 1 misión diaria", "help": "", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Clear_Calyx_Golden_1_times": { "name": "Completa Cáliz (oro) 1 vez", "help": "Necesitas configurar y activar la tarea \"Mazmorra\"", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Complete_Calyx_Crimson_1_time": { "name": "Completa Cáliz (carmesí) 1 vez", "help": "Necesitas configurar y activar la tarea \"Mazmorra\"", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Clear_Stagnant_Shadow_1_times": { "name": "Completa Sombra paralizada 1 veces", "help": "Necesitas configurar y activar la tarea \"Mazmorra\"", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Clear_Cavern_of_Corrosion_1_times": { "name": "Completa Caverna de la corrosión 1 veces", "help": "Necesitas configurar y activar la tarea \"Mazmorra\"", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "In_a_single_battle_inflict_3_Weakness_Break_of_different_Types": { "name": "En una sola batalla, inflige 3 tipos de Ruptura de Debilidad", "help": "Completable por defecto, se hará el desafío de Himeko", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Inflict_Weakness_Break_5_times": { "name": "Inflige Ruptura de Debilidad 5 veces", "help": "Completable por defecto, se hará el desafío de Himeko", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Defeat_a_total_of_20_enemies": { "name": "Derrota a 20 enemigos", "help": "Completable por defecto, se hará el desafío de Himeko", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Enter_combat_by_attacking_enemy_Weakness_and_win_3_times": { "name": "Entra en combate atacando la debilidad del enemigo y gana 3 veces", "help": "Completable por defecto, se hará el desafío de Himeko", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Use_Technique_2_times": { "name": "Usa técnicas 2 veces", "help": "Alcanzable por defecto, irá al abismo y usará la técnica 2 veces.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Go_on_assignment_1_time": { "name": "Asigna un encargo", "help": "Necesitas configurar y activar la tarea de \"Encargos\"", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Take_1_photo": { "name": "Haz 1 foto", "help": "Completable por defecto.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Destroy_3_destructible_objects": { "name": "Destruye 3 objetos destruibles", "help": "Completable por defecto, se hará el desafío de Himeko", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Complete_Forgotten_Hall_1_time": { "name": "Completa el Salón olvidado 1 vez", "help": "Completable por defecto, se seleccionarán los primeros 4 personajes y se hará el primer nivel. Por favor, asegúrate de que estos pueden hacerlo.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Complete_Echo_of_War_1_times": { "name": "Completa Ecos de la guerra 1 vez", "help": "Necesitas configurar y activar la tarea \"Ecos de la guerra\"", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Complete_1_stage_in_Simulated_Universe_Any_world": { "name": "Supera 1 zona del Universo Simulado (cualquier mundo)", "help": "", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Obtain_victory_in_combat_with_support_characters_1_time": { "name": "Gana 1 batalla utilizando personajes de apoyo", "help": "Necesitas configurar la tarea de \"Mazmorra\", así como configurar a los héroes de apoyo.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Use_an_Ultimate_to_deal_the_final_blow_1_time": { "name": "Asesta el golpe final con una habilidad definitiva 1 vez", "help": "Completable por defecto, se hará el desafío de Himeko", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Level_up_any_character_1_time": { "name": "Mejora el nivel de cualquier personaje 1 vez", "help": "", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Level_up_any_Light_Cone_1_time": { "name": "Mejora cualquier cono de luz 1 vez", "help": "", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Level_up_any_Relic_1_time": { "name": "Mejora cualquier artefacto 1 vez", "help": "", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Salvage_any_Relic": { "name": "Destruye 1 artefacto", "help": "Completable por defecto. Se destruirá la última ordenado ascendentemente por rareza.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Synthesize_Consumable_1_time": { "name": "Sintetiza consumibles 1 vez", "help": "Completable por defecto, se sintetizará un snack.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Synthesize_material_1_time": { "name": "Sintetiza materiales 1 vez", "help": "Completable por defecto, se sintetizará un material de nivel bajo.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" }, "Use_Consumables_1_time": { "name": "Usa 1 consumible", "help": "Completable por defecto. Se sintetizará uno si no tienes ninguno.", "achievable": "Completable", "not_set": "No configurado", "not_supported": "No soportado aún" } }, "DailyStorage": { "_info": { "name": "DailyStorage._info.name", "help": "DailyStorage._info.help" }, "DailyActivity": { "name": "Actividad", "help": "" }, "DailyQuest": { "name": "Misión Diaria", "help": "" } }, "BattlePassStorage": { "_info": { "name": "BattlePassStorage._info.name", "help": "BattlePassStorage._info.help" }, "BattlePassLevel": { "name": "Honor", "help": "" }, "BattlePassTodayQuest": { "name": "Misión de Honor", "help": "" } }, "Assignment": { "_info": { "name": "Ajustes de Encargos", "help": "Reclama recompensas y hace nuevos encargos.\nSi no se alcanza el límite de encargos tras ello, se realizarán nuevos encargos siguiendo la prioridad de los ajustes (EXP/Créditos → Materiales de personaje → Materiales de síntesis)" }, "Name_1": { "name": "Preferencia de Encargo 1", "help": "", "Nine_Billion_Names": "Núcleo apagado (Nueve mil 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