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8ec5099b58
- 修复UI导致的动态边缘识别出错 - 修复只识别出一队时的处理逻辑 - 修复处理战斗结束后跳出的剧情 - 修复辅助点击报CampaignEnd - 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修 - 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS - 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
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Python
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from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
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from module.map.map_base import CampaignMap
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from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
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from module.logger import logger
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from campaign.event_20200521_cn.c1 import Config as ConfigBase
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MAP = CampaignMap()
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MAP.map_data = '''
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-- -- -- ++ ++ -- -- --
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-- -- -- -- -- -- -- --
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++ ++ -- -- -- -- ++ ++
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-- -- -- ++ -- -- ++ ++
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-- -- -- ++ -- -- -- --
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-- -- -- -- -- -- -- ++
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-- -- -- ++ -- -- -- --
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'''
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class Config(ConfigBase):
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FLEET_BOSS = 2
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class Campaign(CampaignBase):
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MAP = MAP
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