assets.py
|
Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
|
2020-04-13 23:00:19 +08:00 |
camera.py
|
Add: 适配第三章
|
2020-04-15 15:14:35 +08:00 |
exception.py
|
Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
|
2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
fleet.py
|
Add: 适配了第六章
|
2020-04-18 20:30:42 +08:00 |
grid_info.py
|
Add: 适配第三章
|
2020-04-15 15:14:35 +08:00 |
grid_predictor.py
|
Refactor: 统一了模板的写法
|
2020-04-09 16:30:40 +08:00 |
grid.py
|
Initial commit
|
2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
grids.py
|
Fix: 修复一些bug
|
2020-04-13 18:49:28 +08:00 |
map_base.py
|
Add: 适配第三章
|
2020-04-15 15:14:35 +08:00 |
map_fleet_preparation.py
|
Fix: 修复一些bug
|
2020-04-16 22:01:52 +08:00 |
map_grids.py
|
Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选
|
2020-04-07 13:53:44 +08:00 |
map_operation.py
|
Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
|
2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
map.py
|
Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
|
2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
perspective_items.py
|
Add: 适配第一章, 修复大量bug
|
2020-04-11 15:26:42 +08:00 |
perspective.py
|
Add: 增加了出错时保存log和截图的功能
|
2020-04-16 14:05:37 +08:00 |
ui_mask.png
|
Initial commit
|
2020-03-29 01:41:34 +08:00 |