StarRailCopilot/module/map
LmeSzinc 5b3dc4ec85 Fix: 修复一些bug
- 修复了删除空列时, 边缘仍然存在, 导致网格定位出错的问题
- 修复了在边缘外有错误的内部线时, 会把边缘删除的问题
- 调整了一图的边缘识别参数
- 修复了紧急委托过多时, 会触发同一按钮点击过多停止的问题
  委托列表拖动方式从 拖动-点击 改为 拖拽抖动
  独立出random_rectangle_vector函数
  增加random_line_segments函数
- 更改: 索敌时默认使用地图权重
- 修复了收菜获取物品过多时会卡住的问题
- 写死了1-1的相机移动, 防止因为地图太小导致透视识别错误
2020-04-13 18:49:28 +08:00
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assets.py Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关 2020-04-09 21:22:01 +08:00
camera.py Add: 适配第一章, 修复大量bug 2020-04-11 15:26:42 +08:00
exception.py Add: 适配第一章, 修复大量bug 2020-04-11 15:26:42 +08:00
fleet.py Fix: 修复一些bug 2020-04-12 20:28:31 +08:00
grid_info.py Fix: 修复了一堆bug 2020-04-07 11:20:38 +08:00
grid_predictor.py Refactor: 统一了模板的写法 2020-04-09 16:30:40 +08:00
grid.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
grids.py Fix: 修复一些bug 2020-04-13 18:49:28 +08:00
map_base.py Add: 适配第一章, 修复大量bug 2020-04-11 15:26:42 +08:00
map_fleet_preparation.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
map_grids.py Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选 2020-04-07 13:53:44 +08:00
map_operation.py Fix: 修复一些bug 2020-04-12 20:28:31 +08:00
map.py Fix: 修复一些bug 2020-04-13 18:49:28 +08:00
perspective_items.py Add: 适配第一章, 修复大量bug 2020-04-11 15:26:42 +08:00
perspective.py Fix: 修复一些bug 2020-04-13 18:49:28 +08:00
ui_mask.png Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00