StarRailCopilot/module/map
LmeSzinc 87554793d3 Fix: 修复了一堆bug
- 修复了上一场战斗的队伍位置信息会保留到下一场战斗的问题
- 修复了领取大量任务时, 不会等待的问题
- 修复了不计算BOSS队心情消耗的问题
- 增加了碰磁BOSS所有刷新点的方法
- 修复了没有检测到BOSS时停滞的问题
- 修复了处理夜间委托
- 修复了丢失地图信息补全不起作用的问题
- 修复了换装滑动失败后, 陷入死循环的问题
- 删除了微层混合AB图的一些多余逻辑
- 7-2现在会优先捡全部问号了, 不需要先捡附近的来减少行走距离.
2020-04-07 11:20:38 +08:00
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assets.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
camera.py Fix: 修复了当前舰队的绿色箭头挡住敌人图标时,不参与缺失补全的问题 2020-04-03 13:41:28 +08:00
exception.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
fleet.py Fix: 修复了一堆bug 2020-04-07 11:20:38 +08:00
grid_info.py Fix: 修复了一堆bug 2020-04-07 11:20:38 +08:00
grid_predictor.py Fix: 修复了当前舰队的绿色箭头挡住敌人图标时,不参与缺失补全的问题 2020-04-03 13:41:28 +08:00
grid.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
grids.py Add: 适配了活动微层混合D3 2020-03-31 14:23:44 +08:00
map_base.py Fix: 修复了一堆bug 2020-04-07 11:20:38 +08:00
map_fleet_preparation.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
map_grids.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
map_operation.py Add: 活动AB图每日三倍基本稳定 2020-03-31 14:23:44 +08:00
map.py Fix: 修复了一堆bug 2020-04-07 11:20:38 +08:00
perspective_items.py Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00
perspective.py Add: 适配了活动微层混合D3 2020-03-31 14:23:44 +08:00
ui_mask.png Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00