assets.py
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Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
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2020-04-13 23:00:19 +08:00 |
camera.py
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Fix: 修复一些稀有bug
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2020-04-19 03:42:12 +08:00 |
exception.py
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Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
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2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
fleet.py
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Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
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2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
grid_info.py
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Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
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2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
grid_predictor.py
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Refactor: 统一了模板的写法
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2020-04-09 16:30:40 +08:00 |
grid.py
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Initial commit
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2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
grids.py
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Fix: 修复一些bug
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2020-04-13 18:49:28 +08:00 |
map_base.py
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Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
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2020-04-21 23:21:48 +08:00 |
map_fleet_preparation.py
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Fix: 修复一些bug
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2020-04-16 22:01:52 +08:00 |
map_grids.py
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Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选
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2020-04-07 13:53:44 +08:00 |
map_operation.py
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Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海
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2020-04-19 00:49:33 +08:00 |
map.py
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Fix: 修复两队之间被堵住的问题
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2020-04-21 23:52:04 +08:00 |
perspective_items.py
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Add: 适配第一章, 修复大量bug
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2020-04-11 15:26:42 +08:00 |
perspective.py
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Add: 增加了出错时保存log和截图的功能
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2020-04-16 14:05:37 +08:00 |
ui_mask.png
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Initial commit
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2020-03-29 01:41:34 +08:00 |