assets.py
|
Fix: 修复跳过猫攻击的动画
|
2020-05-01 17:54:24 +08:00 |
camera.py
|
Optimize: 优化log, 优化精英选择
|
2020-04-25 18:04:05 +08:00 |
fleet.py
|
Fix: 修复跳过猫攻击的动画
|
2020-05-02 15:07:30 +08:00 |
grid_info.py
|
Fix: 修复活动图开荒模式下, 普通敌人图标被遮挡时识别为精英的问题
|
2020-04-26 19:16:09 +08:00 |
grid_predictor.py
|
Fix: 修复精英检测
|
2020-04-25 02:09:59 +08:00 |
grid.py
|
Initial commit
|
2020-03-29 01:41:34 +08:00 |
grids.py
|
Fix: 修复精英检测
|
2020-04-25 02:09:59 +08:00 |
map_base.py
|
Fix: 修复有行走步长时可能点到另一支队伍的问题
|
2020-05-01 02:15:41 +08:00 |
map_fleet_preparation.py
|
Fix: 修复一些bug
|
2020-04-16 22:01:52 +08:00 |
map_grids.py
|
Optimize: 优化7-2, 增加索敌条件筛选
|
2020-04-07 13:53:44 +08:00 |
map_operation.py
|
Fix: 修复跳过猫攻击的动画
|
2020-05-02 15:07:30 +08:00 |
map.py
|
Fix: 修复夜幕下的归途SP2的BOSS刷新点错误
|
2020-05-07 21:49:39 +08:00 |
perspective_items.py
|
Add: 适配第一章, 修复大量bug
|
2020-04-11 15:26:42 +08:00 |
perspective.py
|
Fix: 修复地图特效导致的章节名识别错误和进图等待
|
2020-04-25 17:10:22 +08:00 |
ui_mask.png
|
Initial commit
|
2020-03-29 01:41:34 +08:00 |