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be00742c3c
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题 - 增加红脸出击确认的功能 - 增加了透视识别错误图片保存的开关 - 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题 - 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题 - 修复了离开退役时, 会连击的问题 - 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题 - 更新了一键退役实装后的安全点击的位置 - 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题 - 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题 - 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
38 lines
855 B
Python
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855 B
Python
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
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from module.map.map_base import CampaignMap
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from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
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from module.logger import logger
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MAP = CampaignMap()
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MAP.shape = 'G1'
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MAP.map_data = '''
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SP -- -- -- -- ME MB
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'''
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MAP.spawn_data = [
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{'battle': 0, 'enemy': 1},
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{'battle': 1, 'boss': 1},
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]
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A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, \
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= MAP.flatten()
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class Config:
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FLEET_2 = 0
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INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
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'height': (120, 255 - 40),
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'width': (1.5, 10),
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'prominence': 10,
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'distance': 35,
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}
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INTERNAL_LINES_HOUGHLINES_THRESHOLD = 40
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EDGE_LINES_HOUGHLINES_THRESHOLD = 40
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class Campaign(CampaignBase):
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MAP = MAP
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def battle_0(self):
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return self.battle_default()
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def battle_1(self):
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return self.clear_boss()
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