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https://github.com/LmeSzinc/StarRailCopilot.git
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bea05d396e
- 开荒模式移动至出击设置 - 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了 - 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了 - 适配小地图模式, 参数抄A1就行了 - 修复了章节名OCR的识别位置 - 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题 - 增加战斗中的剧情跳过 - 注释掉了截图和点击的retry - 增加了捕捉目标点超出移动范围
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1.2 KiB
Python
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Python
from module.base.button import Button
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from module.base.template import Template
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# This file is generated by module.dev_tools.asset_extract.
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# Don't modified it manually.
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TEMPLATE_AMBUSH_EVADE_FAILED = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_AMBUSH_EVADE_FAILED.png')
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TEMPLATE_AMBUSH_EVADE_SUCCESS = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_AMBUSH_EVADE_SUCCESS.png')
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TEMPLATE_ENEMY_BOSS = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_ENEMY_BOSS.png')
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TEMPLATE_ENEMY_L = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_ENEMY_L.png')
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TEMPLATE_ENEMY_M = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_ENEMY_M.png')
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TEMPLATE_ENEMY_S = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_ENEMY_S.png')
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TEMPLATE_FLEET_AMMO = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_FLEET_AMMO.png')
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TEMPLATE_FORMATION_1 = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_FORMATION_1.png')
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TEMPLATE_FORMATION_2 = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_FORMATION_2.png')
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TEMPLATE_FORMATION_3 = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_FORMATION_3.png')
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TEMPLATE_MAP_WALK_OUT_OF_STEP = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_MAP_WALK_OUT_OF_STEP.png')
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TEMPLATE_STAGE_CLEAR = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_STAGE_CLEAR.png')
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TEMPLATE_STAGE_PERCENT = Template(file='./assets/template/TEMPLATE_STAGE_PERCENT.png')
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