Akebi-GC/injector/injector.rc
2022-09-16 09:19:48 -06:00

90 lines
2.1 KiB
Plaintext

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#pragma code_page(65001)
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (Simplified, Singapore) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ZHI)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SINGAPORE
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""winres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // Chinese (Simplified, Singapore) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (United States) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_ICON1 ICON "akebi.ico"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PNG
//
IDB_PNG1 PNG "akebi.png"
#endif // English (United States) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED